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TCP演进简述 http://www.cnblogs.com/fll/ 一.互联网概述 TCP,即传输控制协议,是目前网络上使用的最多的传输协议,我们知道,整个互联网的体系结构是以IP协议提供的无连接的端到端的报文传输服务为基础,在这种体系结构下,那么端到端的数据传输需要自己来保证数据的可靠性,TCP所作的就是这样的工作,它提供了端到端的数据可靠性的传输,当然,在互联网上没有100%的可靠性保证.正是因为TCP的贡献,所以自从提出后就成为了网络的标准传输协议. 先来看下TCP的是如何保证数据可靠…
一.TCP/IP简述 TCP/IP从字面异议看起来是指TCP和IP两种协议,实际上,它只是利用IP进行通信时必须用到的协议群的统称.具体的来说,IP或ICMP.TCP或UDP.Telnet或FTP.以及HTTP等都属于TCP/IP的协议.他们与TCP或IP的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分. TCP / IP 协议的标准化过程具有两大特点,一是具有开放性,二是注重实用性(能否实际运用). 注:标准化(Standardization)是指制定技术标准并就其达成一致意见的过程. 标准往往是一份文…
转载自http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短…
原文: http://coolshell.cn/articles/11609.html 这篇文章是下篇,所以如果你对TCP不熟悉的话,还请你先看看上篇<TCP的那些事儿(上)> 上篇中,我们介绍了TCP的协议头.状态机.数据重传中的东西.但是TCP要解决一个很大的事,那就是要在一个网络根据不同的情况来动态调整自己的发包的速度,小则让自己的连接更稳定,大则让整个网络更稳定.在你阅读下篇之前,你需要做好准备,本篇文章有好些算法和策略,可能会引发你的各种思考,让你的大脑分配很多内存和计算资源,所以,…
原文: http://coolshell.cn/articles/11564.html TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档.…
原文: http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/05/07/424917.html tcp是一个非常复杂并且古老的协议, 之前教科书上将的很多东西应用到实际的时候会发现很多问题, 比如tcp一定是可靠的连接, 深入了解之后发现这只能保证在一定程度上可靠, 本文整理了tcp协议的诸多不足, 希望每一个做架构的同学都抽时间深入理解tcp协议, 理解linux的tcp协议实现原理. TCP自从1974年被发明出来之后,历经30多年发展,目前成为最重要的…
TCP和UDP区别     TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快     OSI 和 TCP/IP 模型在传输层定义两种传输协议:TCP(或传输控制协议)和 UDP(或用户数据报协议). UDP     UDP 与 TCP 的主要区别在于 UDP 不一定提供可靠的数据传输.事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地.UDP 在许多方面非常有效.当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数…
TCP是通过什么方式来提供可靠传输的 2012-11-23 14:18 665人阅读 评论(0) 收藏 举报 TCP是通过什么方式来提供可靠传输的 (合理截断数据包,超时重发,校验,失序重新排序,能够丢弃重复数据,TCP可以进行流量控制) TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.         面向连接:意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP.          …
ISO的OSI OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层, 从下往上为: OSI七层参考模型 物理层(Physical Layer) 物理层定义了所有电子及物理设备的规范,为上层的传输提供了一个物理介质,本层中数据传输的单位为比特(bit/二进制位).属于本层定义的规范有EIA/TIA RS-232.RJ-45等,实际使用中的设备如网卡属于本层. 数据链路层(Data Link Layer) 对物理层收到的…
#TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意:序列号不会从0或1开始,而是在建立连接时由计算机生成的一个随机数作为其初始值,通过SYN包发送给接收端主机.然后再将每转发过去的字节数累加到初始值上表示数据的位置.确认应答号:表示下一次应该收到的数据的序列号,字段长为32字节.发送端收到这个确认应答以后可以认为在这个序号以前的数据都已经被正常接收…