HTML5的常用新特性你必须知道 1 新的 声明 HTML 有多个不同的版本,只有完全明白页面中使用的确切 HTML 版本,浏览器才能完全正确地显示出 HTML 页面.这就是 的用处. 不是 HTML 标签.它为浏览器提供一项信息(声明),即 HTML 是用什么版本编写的. 1.1 常用的声明 HTML5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 混杂模式(该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如 font).不允许框架集(Framesets).)…
* HTML5 现在已经不是 SGML(标准通用标记语言,是一种定义电子文档结构和描述其内容的国际标准语言) 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加.   * 拖拽释放(Drag and drop) API   语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)   音频.视频API(audio,video)   画布(Canvas) API   地理(Geolocation) API   本地离线存储 localStorage…
HTML5现在已经不是SGML的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加. 绘画canvas: 用于媒介回放的video和audio元素: 本地离线存储localStorage长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失: sessionStorage的数据在浏览器关闭后自动删除: 语义化更好的元素,比如article,footer,header,nav,section: 表单控件:calender,date,time,email,url,search 新的技术:webworker,webs…
HTML5新特性: 拖放(Drag and drop)API 语义化标签(header.nav.footer.section.article.aside) 音频.视频(audio.video)API 画布(canvas)API 地理定位(Geolocation)API 本地离线存储(localStorage),即长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失 会话存储(sessionStorage),即数据在浏览器关闭后自动删除 表单控件(calender.date.time.url.email.sear…
新增的元素: HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加. 拖拽释放(Drag and drop) API 语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section) 音频.视频API(audio,video) 画布(Canvas) API 地理(Geolocation) API 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失: sessionStorage 的数据在浏览器关…
伴随着今年10月底HTML5标准版的发布,未来使用H5的场景会越来越多,这是令web开发者欢欣鼓舞的事情.然而有一个现实我们不得不看清,那就是IE系列浏览器还占有一大部分市场份额,以IE8.9为主,windows8.1的用户已经用上了IE10/11,而考虑我国的国情,IE6.7依然存留不少.在我们放手用HTML5开发的时候,新特性支持度检测就是必不可少的了.一种方式是用navigator.userAgent或navigator.appName来检测浏览器类型和版本,不过这种方式不是很可靠,浏览器…
1.HTML5新标签和属性 1.1 兼容性前缀与语义化 兼容低版本的写法.比较新的浏览器,可以直接写.兼容性前缀,是每个浏览器私有的. 内核 兼容性前缀 浏览器 Gecko -moz- Firefox Webkit -webkit- Chrome.Safari Presto -o- Opera Trident -ms- IE 语义化:根据页面的结构,选择合适的标签,这就是语义化.如标题使用h1-h6 1.2 新增的标签 浏览器要求,最新的浏览器 ie9:包含ie9 ie8以下都不支持,包括ie8…
HTML5 1.HTML5 新元素 HTML5提供了新的元素来创建更好的页面结构: 标签 描述 <article> 定义页面独立的内容区域. <aside> 定义页面的侧边栏内容. <bdi> 允许您设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置. <command> 定义命令按钮,比如单选按钮.复选框或按钮 <details> 用于描述文档或文档某个部分的细节 <dialog> 定义对话框,比如提示框 <summary>…
一,用于绘画的 canvas 元素,<canvas>标签替代Flash Flash给很多Web开发者带来了麻烦,要在网页上播放Flash需要一堆代码和插件.<canvas>标签使得开发者只要使用一个标签就能和用户产生UI交互. 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 二,对本地离线存储的更好的支持(cookie和session) 三,新的特殊内容元素,比如 article.footer.header.nav.section等 <header>和<foot…
区别 1.html5语法的改变 HTML5简化了很多细微的语法,例如: 1.1doctype的声明; html4: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> html5: <!DOCUTYPE html> 1.2字符编码: html4: <meta http-equiv=&q…