在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”. 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程…
参考资料:http://ifeve.com/java-synchronousqueue/http://www.cnblogs.com/jackyuj/archive/2010/11/24/1886553.htmlhttp://ifeve.com/java-blocking-queue/ BlockingQueue的几个API认识 方法 说明 boolean add(E e) 添加元素,返回true或者超出队列size上限后抛异常,若队列有大小限制时,官方更建议使用offer方法 boolean…
对于单线程的顺序编程而言,每次只做一件事情,其享有的资源不会产生什么冲突,但是对于多线程编程,这就是一个重要问题了,比如打印机的打印工作,如果两个线程都同时进行打印工作,那这就会产生混乱了.再比如说,多个线程同时访问一个银行账户,多个线程同时修改一个变量的值.这个时候,就很容易产生冲突了. 看一个例子:src\thread_runnable\EvenTest.java class EvenChecker implements Runnable{ private IntGenerator gene…
前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列 类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场 景. 认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另…
转载自: http://www.cnblogs.com/jackyuj/archive/2010/11/24/1886553.html 前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景. 认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队…
前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列 类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场 景. 认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另…
目录 1 线程安全 2 互斥锁 3 内置锁 synchronized 3.1 普通同步方法,锁是当前实例对象(this) 3.1.1 验证普通方法中的锁的对象是同一个. 3.1.2 验证不同的对象普通方法的锁不一样 3.2 静态同步方法,锁是当前类的class对象 3.2.1 验证同类的static 方法之间, 锁是同一个锁. 3.2.2 验证同一个类的 static 方法和普通方法锁不同 3.3 同步代码块,锁是括号里面的对象 @ 并发编程为我们带来了很多便利, 但同时也带来了线程安全问题.…
参考文献: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html 一.Lock与ReentrantLock 前面的章节主要谈谈原子操作,至于与原子操作一些相关的问题或者说陷阱就放到最后的总结篇来整体说明.从这一章开始花少量的篇幅谈谈锁机制. 上一个章节中谈到了锁机制,并且针对于原子操作谈了一些相关的概念和设计思想.接下来的文章中,尽可能的深入研究锁机制,并且理解里面的原理和实际应用场合. 尽管synchronized在语法上已经足…
一.后台线程(守护线程) 学一个东西,最重要的一点就是,为什么要用它? 后台线程区别于普通线程,普通线程又可以称为用户线程,只完成用户自己想要完成的任务,不提供公共服务.而有时,我们希望编写一段程序,能够提供公共的服务,保证所有用户针对该线程的请求都能有响应. 仔细来看下后台线程的定义:指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分. 二.实现后台线程 1.我们先定义任务及响应的线程 定义任务:Thread.yield();让线程暂停一段时间 class…