1. 类 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象.即类的用途:实例化对象. // 创建一个Person类 class Person { } // 创建一个Person类的实例对象 const p1 = new Person() console.log(p1) 打印结果如下: 注意,输出的p1是一个实例对象,而不是类!这里的输出结果有 Person,是为了说明这个实例对象是由谁new出来的,蓝框表示输出的确实是一个实例对象. 思考:为什么前面要…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
// // Cat.h // OC3-父类指针指向子类对象 // // Created by qianfeng on 15/6/17. // Copyright (c) 2015年 qianfeng. All rights reserved. // #import "Animal.h" @interface Cat : Animal { float _height; } @property (assign,nonatomic)float height; @end // // Cat.m…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
指向对象的常指针 将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变. Time t1(10,12,15),t2; Time * const ptr1=&t1; ptr1=&t2; 定义指向对象的常指针的一般形式为 类名    *    const    指针变量=对象地址; 注意应该在定义指针变量时使之初始化 指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值. 往往用常指针作为函数…
1.父类指针可以指向子类对象 静态联翩:如果以父类指针指向派生类对象,那么经由该指针只能访问父类定义的函数 动态联编:根据指针实际指向的对象类型确定 2.面试宝典 P110 面试题5  #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; class B { private: int data; public: B() { cout<<"default c…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行.因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象.}; class B : public A{public:B() { printf("B \n"); }~B() { printf("~B \n"); }}; int mai…