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C#代码规范-编程秘笈
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C#代码规范-编程秘笈
原文地址:https://www.cnblogs.com/zzp0320/p/6949973.html 1.引言 本文是一套面向C# programmer和C# developer进行开发所应遵循的开发规范 按照此规范来开发C#程序可带来以下益处: 代码的编写保持一致性,提高代码的可读性和可维护性,在团队开发一个项目的情况下,程序员之间可代码共享,易于代码的回顾 本规范是初版,只适用于一般情况的通用规范,并不能覆盖所有的情况 2.文件组织 2.1C#源文件 类名或文件名要简短,不要超过2000L…
让你的代码量减少3倍!使用kotlin开发Android(二) --秘笈!扩展函数
本文承接上一篇文章:让你的代码量减少3倍!使用kotlin开发Android(一) 创建Kotlin工程 本文同步自博主的私人博客wing的地方酒馆 上一节说到,kotlin可以省去getter,setter,和findviewbyid,可以看到已经能去除掉不少代码了.本篇再带给大家一篇秘笈,叫做函数扩展. 函数扩展是什么东东捏,一般来说,我们扩展一个类,需要去继承来实现,不过这样又要写N多代码呀~~ 标题说了,kotlin能让你的代码量减少至少3倍!不信?快来跟我看看! 来让我们先把布局的Te…
Pycharm使⽤用秘笈v0.3PyCharm使⽤用秘籍
Pycharm使⽤用秘笈v0.3PyCharm使⽤用秘籍 1. PyCharm的基本使⽤用 在PyCharm下为你的Python项⽬目配置Python解释器器 1. Project:当前项⽬目名>Project Interpreter>add Local 在PyCharm下创建Python⽂文件.Python模块 1. File>New>Python File 2. File>New>Python Package 使⽤用PyCharm安装Python第三⽅方模块 1.…
嵌入式linux GUI--DirectFB + GTK至尊秘笈
前言 数年前,曾经开发过一个嵌入式的产品,如今市场依然存在,但由于电子产品的升级换代很快,许多元器件都采购不到了,为了延续产品的生命周期,计划在linux平台上开发新的版本.而在linux上的GUI上成了大问题,最开始有用Minigui的打算,也同飞漫公司联系过,但费用我这里无法承受.(Minigui作为国产优秀的嵌入式GUI,如果不是费用的问题,应该是最优的选择.) QT我也看了下,也是收费的,没有仔细研究.最开始我打算用MicroWindow的,但后来发现这个东西好久没有更新了,bug一大堆…
作业三: 代码规范、代码复审、PSP
分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 我是个艺术家,手艺人,我有自己的规范和原则. 规范不能强求一律,应该允许很多例外. 我擅长制定编码规范,你们听我的就好了. 参见: http://www.vaikan.com/the-conventions-we-follow/ http://www.aqee.net/things-everyone-should-do-code-review/ htt…
作业三:代码规范、代码复审、PSP
一.代码规范 我认为我们编写的代码都需要进行规范的操作,因为如果为了图省事情或者为了减少时间去完成这个编程.在最后检验的时候就会出现一些警告,导致你这次编程的代码出现问题,当出现问题的时候你在回头去检查你的代码,是一件非常头痛的事情,这样会让你很难发现问题所在,导致需要用很长时间去调试这个代码,甚至会让你前功尽弃,需要从新对代码进行编程.换句话说,这就好像我们在生活中洗菜做饭一样,在你洗菜的时候如果不仔细一些把它洗干净,那么在你吃的时候就会生病,导致你花费更长的时间去为你当初的不仔细和省时间付出…
关于"是否需要有代码规范"的个人看法
这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 我是个艺术家,手艺人,我有自己的规范和原则. 规范不能强求一律,应该允许很多例外. 我擅长制定编码规范,你们听我的就好了. 对于冯老师给出的以上四个观点,我都不是很赞成,我认为代码,究其本质,仍然是为了解决需求, 只是借用了计算机这一工具实现个人或者团体的思想,尽然是团体的思想那么就应该有统一的规范. <编码风格不是编码规范>中列出了以下几点对于代码规范的益处: ①遵守编码风格使代码更容易维护②编码风格使形成…
作业三 代码规范 代码复审 PSP
1.是否需要有代码规范(5分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 1这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 反对.我并不认为代码规范都是官僚制度下产生的,是大家公认的便于项目后期维护,方便大家理解的规范.一个项目有很大一部分时间是后期的维护,良好的代码有利于维护人员更好的理解代码,节约时间,提高效率.而且新手想要学习他的成果也能看得懂,至于说影响开发效率,我觉得良好的代码规范还有利于提高效率,毕竟代码写出来不只是给自己看,还要给同…
代码规范之争——[个人Week2作业]
这四个问题均是出自 http://goodmath.scientopia.org/2011/07/14/stuff-everyone-should-do-part-2-coding-standards/ . 我对这四个问题均持反驳的看法,下面是我的理由~ Q1:这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. A1: 其实很简单,因为统一编码规范可以造就代码风格的一致性.在团队里每个开发者所看到的代码,无论是自己写的或者是别人写的,都将有着统一的代码结构,有着…
Android开发代码规范(转)
Android开发代码规范 1.命名基本原则 在面向对象编程中,对于类,对象,方法,变量等方面的命名是非常有技巧的.比如,大小写的区分,使用不同字母开头等等.但究其本,追其源,在为一个资源其名称的时候,应该本着描述性以及唯一性这两大特征来命名,才能保证资源之间不冲突,并且每一个都便于记忆. 对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助.名称应该说明“什么”而不是“如何”.命名原则是:使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长.唯一名称在编程上仅用于将各项区分开.以下几点…