线程组成:  线程的内核对象,操作系统用来管理该线程的数据结构. 线程堆栈,它用于维护线程在执行代码时需要的所有参数和局部变量.   操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间 —— 时间片.系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,多个线程不断地切换运行,因时间片相当短,因此,给用户的感觉,就好像线程是同时运行的一样.   单cpu计算机一个时间只能运行一个线程,如果计算机拥有多个CPU,线程就能真正意义上同时运行了.   windows平台下,创建线程可以使用wind…
原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一.互斥量Mutex同步多线程 1.Win32平台 相关函数和头文件 #include <windows.h> HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpName // 指向互…
说起Mutex,它的中文名字叫互斥体.它是WaitHandle家族成员之一,前面有一篇介绍过WaitHandle的家族成员构成.那么Mutex有什么作用呢?它是怎么使用的? 我们先来看看它的使用场景一: 话说小王同学做了wpf的客户端程序,现在已经打包好了,准备发布出去,结果在本地测试时,突然发现他的程序可以打开多个登录窗口,于是慌了.这可如何是好,他和同事一起在网上搜索相关资料,查询如何保证程序每次只打开一个进程.详见代码: static System.Threading.Mutex mute…
多线程同步之互斥对象 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com   对卖票问题进行线程间同步,本文将在上文的基础上,使用互斥对象对线程进行同步. 首先看看windows API 该函数创建一个命名或者不命名的互斥对象 lpMutexAttributes [in] Pointer to a SECURITY_ATTRIBUTES structure that determines whether the returned handle can be inherited by…
概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷.当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元.例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行.同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用.   SMT 对于商业事务处理负载的性能优化可达30%.在更加注重系统的整体吞吐量而非单独线程的吞吐量时,SMT 是一个很好地选择.   但是并非所有的应用都能通过SMT 取得性能优化.那些性能受到执行单元限制的应…
python多线程及多进程对于不同平台有不同的工具(platform-specific tools),如os.fork仅在Unix上可用,而windows不可用,该文仅针对windows平台可用的工具进行总结. 1.多线程 单线程中,如果某一任务(代码块)是long-time running的,则必须等待该任务(代码块)结束,才可以对下一个任务进行操作,为解决long-time 任务的block问题,可将创建多个线程,间隔选择多线程进行操作.python 中多线程常用的库为_thread,thr…
关键区对象为:CRITICAL_SECTION 当某个线程进入关键区之后,其他线程将阻塞等待,知道该线程释放关键区的拥有权. 关键区同步主要有以下几个API 初始化关键区对象,无返回值,传入一个关键区对象的指针. 该函数在使用完关键区之后删除关键区对象,无返回值,同样传入一个关键区对象指针 该函数为进入关键区函数,传入的参数为关键区对象指针,无返回值.如果另外一个线程正拥有关键区的所有权,那么该函数 将阻塞,直到其他线程释放关键区的所有权之后,该函数才能继续执行进入关键区. 该函数与EnterC…
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具…
我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另…
推荐参考博客:秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS   关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有. 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高 windows中与临界区有关的结构是 CRITICAL_SECTION,关于该结构体的内部结构可参考here 使用时,主线程中要先初始化临界区,最后要删除临界区,具体使用见下面代码:                                                       …
pthreads简介 POSIX 1003.1-2001标准定义了编写多线程应用程序的API(应用程序编程接口),这个接口通常被称为pthreads.在常见的操作系统中,例如Unix.Linux.MacOS等都使用pthreads作为操作系统的线程. Windows操作系统和其他平台不同,并不是与生俱来的就支持phreads,使用Win32或MFC编写过应用程序的朋友应该都知道,Windows平台可以通过系统对外提供的线程相关函数(例如CreateThread.TerminateThread等)…
1.多线程同步与多线程互斥的关系 其实这也是我一直困扰的问题,在这里我只是说说我的理解.我的理解是多线程互斥是针对于多线程资源而言的. 而多线程同步是针对于多线程时序问题.由于线程的并发性导致其运行时间的不确定性,所以我们需要控制多个 线程的协同工作. 还是举卖票的例子来区别互斥和同步的区别吧: 比如我们有两个窗口进行卖票,当然这里就需要一个全局变量来计数当前卖了第几张票了,最重要的是一张票不能 卖出去两次,所以当窗口1在卖第N张票的时候,窗口2应该就不能卖第N张票,否则当不进行互斥的时候,两个…
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/19793764620141711130253/ http://blog.csdn.net/h_armony/article/details/6766505  一.互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> <秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore> <秒杀多线程第九篇经典线程同步总结关键段事件互斥量信号量> <秒杀多线程第十篇生产者消费者问题> <秒杀多线程第十一篇读者写者问题>…
多线程:线程同步 同步基本概念 多个线程同时访问共享资源时,线程同步用于防止数据损坏或发生无法预知的结果.对于仅仅是读取或者多个线程不可能同时接触到数据的情况,则完全不需要进行同步. 线程同步通常是使用同步锁来实现的.通过实现各种各样构造的锁,保证在一个特定的时间内,只有一个或有限个线程进入关键代码段访问资源.当线程进入代码段时,它获得锁,或将信号量减少1,当线程离开时,它释放锁,或将信号量增加1.锁也可以看成是一个信号量. 线程同步既繁琐又容易出错,而且对锁的获取和释放是需要时间的.锁的开销具…
Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦…
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为什么那么的迫切的希望.NET跨平台呢?第一个理由是便宜,淘宝号称4万多台服务器全部运行在Linux,Linux平台下还有免费的MySql,这些都是免费的,这些省下来直接就是利润呀,做企业的成本可以降低又没有任何损失,何乐而不为呢?第二个理由是在Linux系统下还有很多非常优秀的构架(当然同样也是免费…
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的.同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Session,NLB中有一台服务器挂掉了会导致对外暴露的地址无法访问,如果实现服务器之间的同步,如果更好的进行热修复等等,还有我们在上一篇中也提到了NLB所提供的功能是非常简单的,为了回答我们前面提到的问题…
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为什么那么的迫切的希望.NET跨平台呢?第一个理由是便宜,淘宝号称4万多台服务器全部运行在Linux,Linux平台下还有免费的MySql,这些都是免费的,这些省下来直接就是利润呀,做企业的成本可以降低又没有任何损失,何乐而不为呢?第二个理由是在Linux系统下还有很多非常优秀的构架(当然同样也是免费…
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的.同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Session,NLB中有一台服务器挂掉了会导致对外暴露的地址无法访问,如果实现服务器之间的同步,如果更好的进行热修复等等,还有我们在上一篇中也提到了NLB所提供的功能是非常简单的,为了回答我们前面提到的问题…
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为什么那么的迫切的希望.NET跨平台呢?第一个理由是便宜,淘宝号称4万多台服务器全部运行在Linux,Linux平台下还有免费的MySql,这些都是免费的,这些省下来直接就是利润呀,做企业的成本可以降低又没有任何损失,何乐而不为呢?第二个理由是在Linux系统下还有很多非常优秀的构架(当然同样也是免费…
1.安装windows media service 实现 流媒体服务器功能   2.windows media编码器 实现 直播推流   3.使用 vlc 将 mms://127.0.0.1/live 直播流转换为  http://127.0.0.1:8899/stream.flv   4.使用 ffmpeg 将http://127.0.0.1:8899/stream.flv 转换编码 给 segmenter 喂流 生成 m3u8   5.阿炬为解决并发问题,将生成的 文件实时同步至 阿里云 o…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
原文链接:[MongoDB]windows平台搭建Mongo数据库复制集(类似集群)(一) Replica  Sets(复制集)是在mongodDB1.6版本开始新增的功能,它可以实现故障自动切换和自动修复功能成员节点的功能,各个DB之间的数据完全一致,大大降低了单点故障的风险. [] 以上图示是三个节点的Replica Set架构.该图来源于红丸编写的<Mongodb管理与开发精要>这本书.从上图可以看出,结构类似与一个集群,其实完全可以当做一个集群.因为它确实和集群实现的作用是相同的. 一…
Windows平台下的读写锁简单介绍Windows平台下的读写锁以及实现.背景介绍Windows在Vista 和 Server2008以后才开始提供读写锁API,即SRW系列函数(InitializeSRWLock, AcquireSRWLockShared, AcquireSRWLockExclusive等).考虑到目前Windows XP的装机量,只能自己实现一个读写锁了.读写锁的目的和要求读写锁的最基本目的是读锁可以共享,写锁必须独占.另外,我认为还有两点需要特别考虑:1. 如果有写锁请求…
iOS/MacOS为多线程.共享内存(变量)提供了多种的同步解决方案(即同步锁),对于这些方案的比较,大都讨论了锁的用法以及锁操作的开销,然后就开销表现排个序.春哥以为,最优方案的选用还是看应用场景,高频接口PK低频接口.有限冲突PK激烈竞争.代码片段耗时的长短,以上都是正确选用的重要依据,不同方案在其适用范围表现各有不同.这些方案当中,除了熟悉的iOS/MacOS系统自有的同步锁,另外还有两个自研的读写锁,还有应用开发中常见的set/get访问接口的原子操作属性. 1.@synchronize…
构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多架构师认为很“保守”.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成 的.由于长期缺乏开源支持,所以只能“闭门造车”,这样很容易形成思维局限性和短板.就拿图片服务器为例子,如果前期没有容量规划和可扩展的设计,那么随 着图片文件的不断增多和访问量的上升,由于在性能.容错/容灾.扩展性等方面的设计不足,后续将会给开发.运维工作带来很多问题,严重时甚至会影响到网站 业务正常运作和互联网公司的发展(这绝不是在危言耸听). 之所以选择Wi…
原文网址:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/blob/master/docs/02%20%E5%9C%A8%20Windows%20%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E5%BF%85%E8%A3%9D%E7%9A%84%E4%B8%89%E5%A5%97%20Git%20%E5%B7%A5%E5%85%B7.markdown 要開始使用 Git 版本控管,首先要安裝適當的 Git 工具,這個系列的文章主要還是以 Windows…
使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOO…