对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法.在c++学习提高篇(3)---隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的. 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确.灵活地使用引用,可以使程序简洁.高效.我在工作中发现,许多人使用它仅仅 是想当然,在某些微妙的场合…
简介 在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆.我想下面的代码能证实这点.下面哪一个First会被编译?哪一个会返回我们需要的结果?即Customer.ID=.答案是6个First不仅被编译,并都获得正确答案,且他们的结果一样.如果你对此感到困惑,那么请继续看这篇文章. class Customer { public int ID { get; set; } public static bool Test(Customer x) { ; } } ... List<Custo…
简介 在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆.我想下面的代码能证实这点.下面哪一个First会被编译?哪一个会返回我们需要的结果?即Customer.ID=5.答案是6个First不仅被编译,并都获得正确答案,且他们的结果一样.如果你对此感到困惑,那么请继续看这篇文章. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 class Customer {     public int ID { get; set; }     p…
本文主要讲实现过程的一些坑. 先说下要实现的目标,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同时捕获多个摄像头,并且捕获的图片要达到1080p25桢上,并且需要经过复杂的图片处理后丢给UE4/Unity3D,并且要CPU要占用小,以便在UE4/Unity有大的余地做更多的事件. 市面上一般1080p后的摄像头,在20桢以上都不会提供原生的rgba32数据,一般常见的有压缩格式mjpg,末压缩的一般是nv12,牛点的会提供yuv2,正常的实现会把内存流里的数据提供给对应的UE4/Unity3D,然后…
简介 在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆.我想下面的代码能证实这点.下面哪一个First会被编译?哪一个会返回我们需要的结果?即Customer.ID=5.答案是6个First不仅被编译,并都获得正确答案,且他们的结果一样.如果你对此感到困惑,那么请继续看这篇文章. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 class Customer {     public int ID { get; set; }     p…
简介 在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆.我想下面的代码能证实这点.下面哪一个First会被编译?哪一个会返回我们需要的结果?即Customer.ID=5.答案是6个First不仅被编译,并都获得正确答案,且他们的结果一样.如果你对此感到困惑,那么请继续看这篇文章. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 class Customer {     public int ID { get; set; }    …
今天碰到了在XML中应用以内部类形式定义的自定义view,结果遇到了一些坑.虽然通过看了一些前辈写的文章解决了这个问题,但是我看到的几篇都没有完整说清楚why,于是决定做这个总结. 使用自定义内部类view的规则 本文主要是总结why,所以先把XML布局文件中引用内部类的自定义view的做法摆出来,有四点: 自定义的类必须是静态类: 使用view作为XML文件中的tag,注意,v是小写字母,小写字母v,小写字母v: 添加class属性,注意,没有带android:命名空间的,表明该自定义view…
php的引用(就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号) //最重要就是 删除引用的变量 ,只是引用的变量访问不了,但是内容并没有销毁 在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 变量的引用        PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 <?php $a="ABC"; $b =&$a; echo $a;//这里输出:ABC echo $b;//这里输出:ABC $b="EFG"; echo $a;//这里$a的值变…
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件. 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res.图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.首先学习如何在Android studio中将android项目打成…
直接在 CSS 中引用 FONTAWESOME 图标(附码表) 因此我们如果不想用 Fontawesome 提供的类,只想在 css 里面引用图标的话,可以这样子,请自行脑补: .icon:before { content: '\f006'; font-family: FontAwesome; } 同时附上图标类对应的字符编码表: NAME CODE NAME CODE .fa-glass \f000 .fa-github-alt \f113 .fa-music \f001 .fa-folder…