答案是肯定的,可以一起用. 因为很多人误解了const的真正含义,很多初学者认为const修饰的就是常量,而常量不会改变,而既然不会改变,那volatile就没有意义. 但是实际上这正是对const的误读,const其实只是一种限制约定,也就是某个东西X不能由const修饰的变量来修改,但是这个X仍然可以被其他非const修饰的变量来修改,比如int x;int* p = &x;const int* q = &x;*p=0; //允许*q=0; //错误 虽然p和q指向同一块内存,但是q的…
  const.volatile.mutable的用法 鸣谢作者: http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. …
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const.volatile.mutable的用法 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: 1 2 const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. 例如:…
@2019-01-14 [小记] C++中const.volatile.mutable的用法…
C或者C++基本上是按照从上到下.从左至右的顺序来读.但对于指针声明从某种意义上来讲是倒着的. C或者C++中每个声明都由两部分组成:零个或者多个声明说明符,一个或者多个用逗号隔开的声明符. const 1.类型说明符表明声明符ID的类型:其他说明符提供直接适用于这个声明符ID的一些类型无关的信息. eg1.static unsigned long int *x[N]; 声明x的类型是“指向unsigned long int的N个指针元素的序列”.关键词static表明x有静态分配的存储空间.…
1.C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值. Void*指针作为左值用于接收任意类型的指针, void*指针作为右值赋给其他指针时需要强制类型转换. 2.在C语言中Const修饰的变量是只读的,本质还是变量. 口诀:左数右指  不可改变: 当Const出现在*号左边时,指针指向的数据为常量. 当Const出现在*号右边时,指针本身为常量. const int* p ; //P可变,P指向的内容不可变 int const * p; //跟上一句一样 int *const p; //p不可变,p…
一般所有的成员函数都只有一个复本,当不同的对象调用成员函数时,为了区分是哪个成员在调用,会传入this指针. 当调用有const.volatile修饰的成员函数时,会相应的传入一个const.volatile修饰的this指针. 故const.volatile不能修饰没有this指针的成员函数. 如:const.volatile不能修饰static成员函数…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…
第9课 - const和volatile分析 1. const只读变量 (1)const修饰的变量是只读的,本质上还是变量,并不是真正意义上的常量         ※※ const只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间:const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 (3)const只在编译期间有用(检查const修饰的变量有没有出现在赋值符号左边,如果有就会编译报错),在运行期间无用 #include <stdio.h> int main()…
1.static 作用 在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用. 2. const 只要能说出const意味着“只读”就可以了 3.voiatile 一个定…
一.关键字const有什么含意? 只要一听到说:“const意味着常数”,就知道我正在和一个业余者打交道.去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了.尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案.(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧.)如果应试…
const:常量.只读[不能变] char *p; const char *p; [T] 字符串内容可以为“hello world”或“aaa”,但只读(不可修改) char const *p; char * const p; [T] 一般为硬件资源 ,地址不变,但地址内容可变. char *p const; const char * const p; ROM volatile 防止优化指向内存地址. typedef 指针加法 指针的加法.减法运算,实际上加的是一个单位,单位的大小为sizeof…
原文:https://blog.csdn.net/imJaron/article/details/79657642 const意思是“这个函数不修改对象内部状态”. 为了保证这一点,编译器也会主动替你检查,确保你没有修改对象成员变量——否则内部状态就变了. mutable意思是“这个成员变量不算对象内部状态”. 比如,你搞了个变量,用来统计某个对象的访问次数(比如供debug用).它变成什么显然并不影响对象功用,但编译器并不知道:它仍然会阻止一个声明为const的函数修改这个变量. 把这个计数变…
c语言中const修饰的变量是只读的,不能直接作为赋值号的左值,其本质还是变量:会占用内存空间:本质上const在编译器有用,运行时无用(还是可以通过指针改变它的值) ; int *p=&abc; *p=; printf( const int* p; //p可改变,p指向的内容不可改变 int const* p; //p可变,p指向的内容不可改变 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变 //当const出现…
学习了下c++中的const关键字,总结如下. 1.const限制一个变量不能修改其内容,如果强行修改的话,如下面代码这样子,编译就会报错,“表达式必须是可修改的左值”. int main() { const int a = 6; cout << a << endl; a = 10; cout << a << endl; return 0; } 2.如果通过指针强行修改呢,如下面代码这样子. int main() { const int a = 6; cou…
1. const只读变量——(注意不是真正常量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边!) (1)const修饰的变量是只读的,本质还是变量 (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间 (3)const修饰的全局变量在全局数据区分配空间(vc.gcc会将其放入常量区,bcc放入全局数据区) (4)const只在编译期有用,在运行期无用 [编程实验]const变量的本质 #include <stdio.h> ;//bcc下放入全局数据区,可修改. //vc.gcc将其放入常量区,不可修改 int…
1)auto 这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类…
auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. static 常见的两种用途:  1>统计函数被调用的次数;  2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型.在一…
const只读变量: const修饰的变量是只读的,本质还是一个变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局函数区分配资源空间 const只在编译器有用,在运行期无用 注意:const修饰的变量不是真的常量,他只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 const全局变量的分歧: 在现代C语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃 标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存贮于只读存贮区中,而是存贮可修改的全局数据区,其值依然可以改变 程序实例1:…
1.const关键字 (1)const 修饰的变量是只读的,它不是真正的常量,本质还是变量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边! (2)const 修饰的局部变量在栈上分配空间 (3)const 修饰的全局变量在全局数据区分配空间(vc.gcc 会将其放入常量区,bcc 放入全局数据区) (4) const 只在编译期有用,在运行期无用 #include <stdio.h> ;//bcc 下存储在全局数据区,可修改. //vc.gcc 将其存储在常量区,不可修改 int main() { ;/…
extern: extern修饰变量,声明该变量为外部文件的全局变量.若使用外部全局变量,必须用extern声明. extern修饰函数,声明该函数为外部函数.extern修饰的函数形参必须与原函数一致,否则可能导致传参出错,且编译器不会报警.建议声明外部函数省略掉extern. const: 定义常量,即用const声明的变量值不能被修改. const char* p, char const* p, char* const p的区别: C语言中const不能修饰*,因此const char*…
const是只读变量 const修饰的变量是只读的,其本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 const全局变量的分歧 在现代C语言编译器中,修改全局变量将导致程序崩溃. 注意: 标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储在只读存储区中,而是存储在可修改的全局数据区,其值依然可以改变. 例子1:const变量的本质 #include<stdio.h> const int g_cc = 2…
这部分内容比较简单,我这里直接先做总结,然后通过写三个测试代码,体会其中的关键点 一.总结      1.const使得变量具有只读属性(但是不一定就是不能更改) 2.const不能定义真正意义上的常量(因为有的用const定义的变量,仍然可以更改) 3.const将具有全局生命期的变量存储于只读存储区(这个是对现代编译器是这样的,但是对ANSI编译器,仍然可以更改) 4.volatile强制编译器减少优化,必须每次从内存中取值 5.const修饰的变量不是一个真的常量,它只是告诉编译器该变量不…
const: 1.如果把const放在变量类型前,说明这个变量的值是保持不变的(即为常量),改变量必须在定义时初始化,初始化后对她的任何赋值都是非法的. 2.当指针或是引用指向一个常量时,必须在类型名前使用const标示这个指针或是引用指向的“变量”为常量,没有的话就是语法错误. 3.假如变量是一个非常量变量,而指针或者引用的类型名前使用了const,那么可以直接修改变量,不能通过指针或者引用修改变量. 4.如果想让一个指针本身成为一个const的,就要在*后加const,即int*const…
对内存资源存放位置的限定 1. auto 默认值---分配的内存都是可读可写的区域 auto int a; 区域如果出现 {} 我们认为在栈空间 2. register register int a; 限制变量定义在寄存器上的修饰符 定义快速访问的变量,放在寄存器内计算速度更快! 编译器会尽量的安排CPU的寄存器去寄存这个变量a,如果寄存器不足时,变量a还是会被放在存储器中. 内存(存储器)            寄存器 3. static 静态 应用场景: 修饰3种数据 (1) 函数内部的变量…
1.const只读变量 const修饰的变量是只读的.本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的变量,它只是告诉 编译器该变量不能出现在赋值符号的左边实例一.cpp: #include <stdio.h> ; int main() { ; int* p = (int*)&cc; printf("cc = %d\n", cc); *p = ;…
1.const类型修饰符 const它限定一个变量初始化后就不允许被改变的修饰符.使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性.它即有预编译命令的优点也有预编译没有的优点.const修饰的变量被编译器处理只读变量(不是常量,常量是放到内存的只读区域的)放在内存中,由编译器限定不允许改变. (1)具有不可变性.  例如:const int Max=100; Max++会产生错误; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患. 例如: void f(const i…
volatile可理解为“编译器警告指示字” volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值 volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量 volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量 const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心:(2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. “const”含义是“请做为常量使用”,而并非“放心吧,那肯定是个常量”.“…
问题: const volatile int i=10:这行代码有没有问题?如果没有,那 i 到底是什么属性? 回答: 没有问题,例如只读的状态寄存器.它是volatile,因为它可能被意想不到地改变:它是const,因为程序不应该试图去修改它. volatile和const并不矛盾,只是控制的范围不一样,一个在程序本身之外,另一个是程序本身. const表示(运行时)常量语义:被const修饰的对象在所在的作用域无法进行修改操作,编译器对于试图直接修改const对象的表达式会产生编译错误. v…