Ionic构建打包apk出现的问题集合】的更多相关文章

当我们写完 ionic 项目准备打包成 apk 时(比如执行 ionic cordova platform add android 或者 ionic cordova build android 等命令),经常会出现一些莫名其妙的问题,特别是对原生开发并不太熟悉的人,往往就是一脸懵逼啊. 因此,很有必要将这些经常出现的问题及对应解决方案做一个汇总,方便查阅. 问题1 BUILD FAILED Total time: 29.304 secs Error: cmd: Command failed wi…
Jenkins这东西搭建起来真是一点也不省心啊,看着别人的教程摸着石头过河,配置的东西有点多啊,稍有不慎,就构建不成功啦!即使步骤跟别人一样也会报各种乱七八糟的错误啊哈哈~~这东西只能佛系搭建~~在经历几十次的随缘构建之后,终于构建成功啦~~好感人!眼泪掉下来......在此做下记录,造福广大群众!阿弥陀佛~~废话少说,且看如下操作: 下载Jenkins并安装 官网下载地址:https://jenkins.io/download 我们下载如图所示Window版本,下载下来是个.zip的压缩包,我…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程.   流程概述: 1.打包资源文件,生成R.java文件 2.处理aidl文件,生成相应java 文件 3.编译工程源代码,生成相应class 文件 4.转换所有class文件,生成classes.dex文件 5.打包生成apk 6.对apk文件进行签名 7.对签名后的apk文件进行对其处理   打包过程使用的工具 名称 功能介绍 在操作…
onic官方文档链接:http://ionicframework.com/docs/ 如果是新的环境会有很多坑,主要是有墙,请仔细阅读每个步骤 文档包含以下内容: l  环境搭建 l  创建demo并调试运行 l  打包APK l  添加支持热更新 l  优化启动慢问题 l  常用命令 1.      环境搭建 需要安装以下软件和插件(Android): l  安装nodeJS(自带npm) l  配置cnpm  (使用淘宝镜像取代npm) l  安装cordova和ionic2 l  安装JA…
项目组除了常规的java项目,还有不少android项目,如何使用jenkins来实现自动构建呢?本文会介绍安卓项目通过jenkins构建的方法,并设计开发一个类似蒲公英的app托管平台. android 构建 安装android sdk: 先下载sdk tools 然后使用sdkmanager安装: ./sdkmanager "platforms;android-21" "platforms;android-22" "platforms;android-…
ionic app打包和签名 1.首先在项目根目录执行  ionic platform add android  生成Android平台. 2.配置应用签名:在根目录下执行以下命令 keytool -genkey -v -keystore myApp.keystore -alias myApp -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 20000 命令说明: -genkey 产生密钥  -alias pbnEoC.keystore 别名 demo.keystore …
写一个win上 flutter 打包apk的教程 这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk 整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大 打包前先做检查工作&查看构建配置 AndroidManifest.xml 清单 检查pubspec.yaml App签名 创建 keystore keytool命令生成一个私有密钥(Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录…
  你没有看错,用手机浏览器访问Jenkins,就可以打包apk,并生成下载二维码,发送邮件通知测试人员下载,从此解放双手,告别打包测试.先上本人手机邮箱收到的打包成功通知效果图:     废话少说,开干! 本人用的是Mac,以下操作都是在Mac环境下配置的,Windows环境的配置移步到Android使用Jenkins自动化构建测试打包apk 一.安装Jenkins 打开mac终端(本人用iTerm2),输入 brew install jenkins,brew命令得安装Homebrew,安装方…
先下载github代码,下面的操作,都是基于这个版本来的! https://github.com/987334176/Intelligent_toy/archive/v1.6.zip 注意:由于涉及到版权问题,此附件没有图片和音乐.请参考链接,手动采集一下! 请参考链接: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9647993.html#autoid-3-4-0 一.玩具与玩具之间的对话 app消息提醒 之前实现了App发送语音消息给web端玩具,web端…
Android UiAutomator2项目部署到jenkins上,实现自动打包,并自动push&安装到设备上 遇到问题: 可成功实现自动打包并push到设备上后,install -r 的时候报错: INSTALL_PARSE_FAILED_INCONSISTENT_CERTIFICATES 显示签名不一致,本打算手动先卸载原有的包,再重新安装,但同样无法卸载,卸载过程中报错: Failure [DELETE_FAILED_INTERNAL_ERROR] 在网上找了很多解决这两个错误的方法,但都…
流程概述:1.打包资源文件,生成R.java文件2.处理aidl文件,生成相应java 文件3.编译工程源代码,生成相应class 文件4.转换所有class文件,生成classes.dex文件5.打包生成apk6.对apk文件进行签名7.对签名后的apk文件进行对其处理 打包过程使用的工具名称    功能介绍    在操作系统中的路径    源码路径aapt(Android Asset Package Tool)    Android资源打包工具    ${ANDROID_SDK_HOME}…
欢迎大家加群讨论 点击链接加入群[ReactNative-解决问题交流群] :644124441 点击链接加入群[ReactNative技术交流群2] :687663534 多余的不解释了.直接上车吧.中途遇到的问题我也写出来了(其实和官网教程相似但也有不同不然我也不会写出来了):遇到问题可以留言 1.生成签名秘钥: 你可以用keytool命令生成一个私有密钥.在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bi…
前置条件: 环境搭建,jenkins需要的插件看这里: gitlab+jenkins自动化打包IOS 配置思路: step1: 搭建sdk,gradle运行环境,参照: CentOS7下安装安装android sdk & gradle step2: 存在1个android项目(可以先自己创建一个helloworld工程,也可以用git clone一个项目至本地) step3: 确认buildTypes,就是有几个测试环境,这需要和具体的开发沟通好 step4:  测试打包环境可用: 首先cd到项…
首先执行:ionic cordova build android --prod --release,执行完会在以下目录生成apk文件( --prod 用以压缩) 然后使用keytool生成keystore文件,也就是数字签名: keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 20000 -genkey 意味着执行的是生成数字证书操作…
1.流程 Unity打包 apk,会把Unity安装目录下的默认 AndroidManifest.Xml 文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如 res 和 assets 文件夹. AndroidManifest.Xml 主要是用来设置一些权限,如 Unity打包时进行的 PlayerSettings 设置就会体现在这个文件中. 我们在打包的时候,Unity会先检测工程目录的 Assets/Plugins/Android 目录下有没有 AndroidManife…
一.相关工具准备 1.SDK 2.NDK 3.ANT 4.JDK 并且搭建好JDK环境 二.搭建环境 1.打开cocos2dx目录下的setup.py文件 2.如图所示,按照提示分别输入之前下载的NDK.SDK.ANT路径,然后cocos2dx打包成apk环境就搭建好了,接下来就是打包了. 三.打包apk 1.打开你的cocos2dx工程目录,进入proj.android 文件夹,进入jni文件夹 ,打开Android.mk文件,按照如图所示把自己写的cpp文件添加进去就行了,然后保存. 2.然…
eclipse打包apk…
http://my.oschina.net/mopidick/blog/135581 以ubuntu的环境为例子,window的大同小异 首先下载apktool工具:https://code.google.com/p/android-apktool/ 注意:这个地址下载时,由于官网把apktool和apktool-install-linux-r05-ibot(或者是window下的)两个工具分开了,所以用户需要同时下载: <!-- lang: shell --> 1.apktool1.5.2.…
要在打包APK时加入混淆需要在Module中的buid.gradle中加入如下信息 buildTypes { release { minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } minifyEnabled为runProguard的更名  去除无用代码 shrinkResources 去除无用资…
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了.这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简. 打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置) 1.配置PlayerSetting  2.配置渠道等第三方SDK 3.copy外部资源和一些自己工程需要的一些配置 4.unity打包b…
使用apktool解包和打包apk 下载apktool工具 解包 apktool d xxx.apk -f 植入代码 使用apktool解包要植入代码的apk(下面称为A), 使用apktool解包包括待植入代码的apk(下面称为B). -将B的AndroidManifest.xml中对应的权限和各组件声明信息拷贝到A中. -把B的对应的smali文件拷贝到A中. -把B的对应的布局文件拷贝到A中. -把植入布局中对应的id从B的values/ids.xml拷贝到A中. -把植入布局中对应的id…
第07讲Android项目的打包apk 方法一:在工作目录bin文件夹下有一个与项目同名的apk文件 (最懒惰的方式,不推荐,不安全,不利于版本更新,只有在开发模式时使用) 方法二:使用key方式 签名:保证每个应用程序开发商的合法ID不被替换,保证每次开发版本的的一致性,利于版本更新. 签名的步骤: a.创建key: 1.右键单击项目名称,选择"Android Tools" -->"Export SignedApplication Package-": 单击…
android打包apk的时候一般会选择混淆,而在eclipse中常使用的是proguard来混淆.有很多时候引用了第三方包的时候会导致打包不成功,或者打包成功不能运行的情况. 首先看看正常的proguard.cfg文件里面可以怎么写: 简单的android系统,没有第三方包 [html]  view plain copy print ?   -injars      bin/classes -outjars     bin/classes-processed.jar -libraryjars …
解决方案:在android->sdk->build-tools-android-version 中有个 dx.bat dx.bat --dex 命令的dx.bat脚本有这样一句代码 REM By default, give dx a max heap size of 1 gig and a stack size of 1meg. rem This can be overridden by using "-JXmx..." and "-JXss..." o…
参见:http://docs.ionic.io/services/profiles/#ios-app-certificate--provisioning-profile Ionic云编译,需要注册.地址:https://apps.ionic.io/ 1,上传项目 CD 项目目录 Ionic upload 上传过程: 2,生成签名文件 需要Apple开发者帐号, 3,上传签名文件 在Ionic在线平台创建一个签名文件,点右下角编辑. 4,打包 回到项目目录,输入:ionic package bui…
流程:1.安装好wing 3,然后 插件--Egret项目工具--发布移动APP--Build android native project 2.配置发布环境: Android 1.egret engine 点击下载 2.android sdk mac版下载 windows版下载 3.java sdk mac版下载 windows版下载 4.ant 点击下载 5.egret-android-support 点击下载 配置图: 可能会遇到的问题: 1.问题:提示资源名字错误' 解决方法:所reso…
一.目的 在部门的测试环境中,开发人员一旦向gitlab仓库提交成功代码,gitlab就会自动触发jenkins构建项目.当然在构建后还可以添加项目部署或者自动化测试的脚本.这里只针对测试环境. 二.Jenkins配置 2.1 安装Gitlab Hook Plugin插件: 系统管理->管理插件->可选插件->选择安装 Gitlab Hook Plugin和Build Authorization Token Root Plugin插件. 如果没有安装Build Authorization…
记:今天调试时出现的一个PC端调试运行正常,但打包apk文件后在手机上点击闪退的问题. 可能在不同的情况条件下,会有不同的原因导致apk安装后闪退问题.拿android studio等软件来说,开发安卓程序时会有日志log文件包含生成错误信息等,但是cocos2dx开发在命令行里编译apk,意外的错误缘由难以直面地展现给我们. 闪退的大致问题都殊途同归:资源的加载出现问题. 我今天出现这个问题之后,进行了一些尝试,在解决问题的过程当中,大致操作如下: 1.将Resources资源文件夹下的全部目…
我是根据react-native官网进行的react-native打包APK 我的步骤为 第一步就是生成密钥 第二步就是将密钥拷入 第三步:在\android\gradle.properties写入 第四步:在android\app\build.gradle中添加 android { ... defaultConfig { ... } signingConfigs { release { storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE) storePassword…