Android.mk (1) 函数】的更多相关文章

https://www.jianshu.com/p/674dc7d7b4b0 函数进阶教程 - 分支.循环.子程序 按照面向过程程序设计的标准流程,我们讲完了顺序结构,就要讲分支.循环和子程序.下面我们就开始讲用于分支.循环和子程序调用功能的函数. 分支函数 要走分支,一定是要有条件要判断. 在Makefile里,最主要的判断就是看字符串能不能找到了. 通过findstring函数来进行这个判断,然后用if函数使用findstring函数的结果. 例: .PHONY : all5 bootoat…
https://www.jianshu.com/p/46224d15fc5f 从函数说起 大家都习惯看从头,从构建目标讲起的,导致每篇文档熟的都是前面的部分.很多教程也都是想办法能够观其大略,从整体上给大家一个思路.比如<深入理解Android内核设计思想>的第4章,比如<Android内核剖析>的第18章,比如<深入解析Android 5.0系统>的第2章. 于是我打算反其道而行之,先从调用函数开始讲. 最后一招:shell函数 我们最先把最后看家的绝招列出来吧,sh…
序言:------------- 此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为Android NDK(原生开发)描述了你C/C++源文件.为了明白下面的内容,你必须已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT的内容,它解释了Android.mk文件扮演的角色和用途. 概述:--------- 写一个Android.mk文件是为了向生成系统描述你的源代码.更明确的说: - 这个文件实际上是GNU Make文件的一小片段,它会被生成系统解析一次或多次.因此,你应该在And…
Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件.由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,宏函数“my-dir”右编译系统提供的,用于返回当前路径.所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径. Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以 include $(CLEAR_VARS)开始以include $(BUILD_XXX)结…
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 一.Android.mk文件的用途 一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件1.单一的Android.mk文件直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件2.多个Android.mk文件如…
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件.编译系统为你处理许多细节问题.例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件.NDK编译系统将会为你自动处理这些问题.这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Andro…
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 一.Android.mk文件的用途 一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件 1.单一的Android.mk文件 直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件 2.多个Android.mk…
感谢: 原创作品 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/langlang/ 作者email: dayhappyhappy@163.com LOCAL_PATH := $(call my-dir) { 首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件 上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径 } #Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始 #以include $(BUILD_…
android ndk开发有一个重要的文件 Android.mk,他虽然重要,但是对它进行深入介绍的文档却比较的少,这里将对Android.mk中常用的宏和变量进行说明: 由于这一部分的内容多,资料零散,本文档会进行持续性的更新: 方便他人亦是方便自己,如果觉得还行就下右边的投票吧,这样可以帮助其他人更快的找到解决问题的方法:有疑问的也可留言哦, 谢谢! 工具/原料 Win7 x64 jdk1.8.0_11 adt-bundle-windows-x86_64-20140702 android-n…
Introduction: Android.mk编译文件是用来向Android NDK描述你的C,C++源代码文件的, 这篇文档描述了它的语法.在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途. 概述: 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:-该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的build系统.因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义.-这个…
参考 : http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7059006 本文内容: Android.mk简介, 各属性表, 常用Android.mk模板 1. Android.mk简介 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译.一个Android.mk文件可以编译多个模块, 每个模块属下列类型之一.[APK程序, JAVA库, C\C++应用程序, C\C++静态库(.a) , C\C++共享库(…
Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一: 1)APK程序 一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库 java类库,编译打包生成jar文件 3)C\C++应用程序 可执行的C\C++应用程序 4)C\C++静态库 编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件 5)C\C++共享库 编…
原文网址:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742 1.Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK编译系统,应该如何编译这些源码.更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile.该文件会被NDK的编译工具解析多次,所以要注意不要过多使用环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析.Android.mk把源码组织成不同的模块,每个模块可以是一个静态库也可以是一个动态库.动态库才会被拷贝到安装包…
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 一.Android.mk文件的用途一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件1.单一的Android.mk文件直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件2.多个Android.mk文件如果…
Android.mk脚本结构 下面是main.mk文件包含关系,本文档主要说明的就是这些文件里到底做了什么.(这个文件被根目录下的makefile文件包含) 一.     main.mk 1.检查版本号,设置环境变量(BUILD_SYSTEM)和缺省的目标.$(MAKE_VERSION) >= 3.81,BUILD_SYSTEM= build/core 2.包含文件BUILD_SYSTEM/config.mk.根据配置信息和主机目标机信息,设置一些变量. 3.包含文件BUILD_SYSTEM/c…
http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by ...平..淡..., 884 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-fil…
概述     Android.mk文件用来向编译系统描写叙述怎样编译你的源码.更确切地说,该文件事实上就是一个小型的Makefile.由于该文件会被NDK的编译工具解析多次,因此应该尽量降低源码中声明变量,由于这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析.这个文件的语法同意把源码组织成模块.每一个模块属于下列类型之中的一个: APK程序:一般的Android程序.编译打包生成apk文件. JAVA库:java类库.编译打包生成jar包文件. C\C++应用程序:可运行的C/C++应用程序. C\…
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件.每个模块属下列类型之一:  1)APK程序,一般的Android程序,编译打包生成apk文件  2)JAVA库,java类库,编译打包生成jar文件  3)  C\C++应用程序,可执行的C\C++应用程序  4)C\C++静态库,编译生成C\C…
最近一直Android.mk这是什么一个令人沮丧的夜晚,点击此处记录. ios你担心更多.不管那么多.xcode自己解决. 文本工具:MACVIM(文本编辑工具 很有用 你可以清楚地分辨tab 和Spaces,为了不写.mk错误) 件是向编译器描写叙述源码文件.便于它去解析. 下面是cocos2dx-3.2新建项目时生成的Android.mk文件 基本的语法: "#" 凝视 ":="  赋值 "+="  追加 "$"    引…
Android.mk编译文件是用来向Android NDK描写叙述你的C,C++源码文件的, 今天查了一些经常使用的的语法. 一 概述: 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述你的源码. 详细来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或很多其它次的build系统. 你能够在每个Android.mk文件里定义一个或多个模块, 你也能够在几个模块中使用同一个源码文件. 二 语法 1 必须定义内容 先看必须定义的内容: LOCAL_PATH := $(call…
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings LOCAL_CERTIFICATE := platform include $(BUILD_PACKAGE) # Use the folloing include to m…
打开Android.mk修改以下代码: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp 替换成: #------------------------------------------------------------------------------------- # 遍历目录及子目录的函数 define walk $(wildc…
源:Android.mk文件详解 从对Makefile一无所知开始,折腾了一个多星期,终于对Android.mk有了一个全面些的了解.了解了标准的Makefile后,发现Android.mk其实是把真正的Makefile包装起来,做成了一个对使用者来说很简单的东西.使用它来编译程序时,不管是动态库.可执行的二进制文件,还是Jar库.APK包,只要沿着一个简单的思路来做三大步就可以了:清除旧变量,设置新变量,调用编译函数. 明白了以后,发现Makefile语法不是问题,有很多教程和高手.编译模块时…
先贴一个样例,然后解释一下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mydjvuapi SRC_FILE_OF_MINE :=\ classify.cpp \ INCLUDES_FILE_OF_MINE:= \ 8 $(LOCAL_PATH)/../myjpeginterface\ 9 $(LOCAL_PATH)/../mytiffinterface10 STATIC_LIBRARIES_OF_MINE…
Android中增加本地程序或者库,这些程序与其所在路径没有关系,只和它们的Android.mk有关系. Android.mk与普通的makefile略有不同,Android.mk具有统一的写法,主要包含一些系统的公共的宏: Android.mk中选项参考以下文件路径: build/core/config.mk 各个选项的默认值在以下文件中定义: build/core/base_config.mk 在一个android.mk中也可以生成多个可执行程序,动态库,静态库. 1.编译程序: 1.1 可…
前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致! 一.懒人说书 Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦! 我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件: 这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们…
文章参照:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d8d7060100q8un.html Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的.因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一: 1)APK程序   一般的An…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := game_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame LOCAL_SRC_FILES := helloworld/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp \ ../../Classes/MyNode.cpp \ ..…
http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2012/12/18/2822711.html Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的.因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一:   1)APK程序…
https://www.jianshu.com/p/57c01e97c9b8 计算怎么办? 前面我们把Makefile做为一门语言的主要特性大致做了一个描述,它集合了目标式的模式和函数式的模式,还有大量的宏的思想,已经可以写出相当复杂的Makefile了. 但是,很不幸的是,虽然已经很复杂了,我们在实际的Android.mk当中还是会发现有很多事情光用Makefile的字符串替换搞不定啊,这可如何是好? 其实,这就是我们在第一讲的最开始就讲shell函数的原因,因为这要靠shell脚本来解决了.…