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Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…
例子1:两个进程通过共享内存通信,一个进程向共享内存中写入数据,另一个进程从共享内存中读出数据 文件1 创建进程1,实现功能,打印共享内存中的数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <errno.h> #include <string.h&…
从别处看到一篇文章做进程间通信很好使,唯一的问题是,需要注意using的用法,Using有个用法3, using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源.using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口.此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源. ①可以在 using 语句之中声明对象.     Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);     using (font2)     {         /…
写入端: #include <iostream> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/shm.h> using namespace std; struct MappingDataType { int mappingData; }; bool SetUsedPID(string mappingName) { void *shm = NULL…
版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正.   1.使用共享内存 代码如下: void FileMapping(void) { //打开共享的文件对象. m_hMapFile = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE,_T("TestFileMap")); if (m_hMapFile) { //显示共享的文件数据. LPTSTR lpMa…
Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信 一.msdn详细介绍 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/memory/sharing-files-and-memory 二.实现思路讲解: 在A进程,我们通过 CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射对象(使用 INVAILD_HANDLE_VALUE 来不指定文件句柄),然后调用MapFileOfView()函数来将文件映射对象映射到本进程中,利用copymemo…
Windows中同一个EXE文件多次加载过程 Windows中EXE文件加载是基于内存映射文件的. 当EXE文件第一次被加载. 首先系统会先创建一个进程内核对象,并创建一个新的进程地址空间. 系统调用CreateFile打开对应的exe文件. 根据PE文件的路径创建文件映射对象,调用CreateFileMapping的参数fdwProtect传入SEC_IMAGE表示映射的文件是一个PE文件,这样系统会按照PE文件头中指定的信息在进程空间指定的地址处预留指定大小的区域,接着调用MapViewOf…
一.进程与进程通信   进程间通信(Interprocess Communication, IPC)是指不同的进程之间进行数据共享和数据交换. 二.进程间通信方式 1.  文件映射 注:文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映射只能用于本地机器的进程之间,不能用于网络中,而开发者还必须控制进程间的同步. 使用内存映射文件的一般流程:(reference from: https://blog.csdn.net/qq_20183489/article/details/5…
有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析. 这样做必须做到先写入后解析.不能实时更新数据.假设不考虑其它储存介质.仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种. 一.共享数据段 #include "stdafx.h" #include <Windows.h&…