stm32 延时函数 delay_ms 范围】的更多相关文章

void delay_us(u32 nus) { u32 temp; SysTick->LOAD=nus*fac_us; //时间加载 SysTick->VAL=0x00; //清空计数器 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 do { temp=SysTick->CTRL; }while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16))); //等待时间到达 SysTic…
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms().本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数. 1.普通延时 这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数.这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被优化,导致精度较低,用于一般的延时,对精度不敏感的应用场景中. 1 //微秒级的延时 2 void delay_us(uint32_t delay_us) 3 {…
//粗延时函数,微秒 void delay_nus(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=10;  //自己定义 while(i--) ; } } //毫秒级的延时 void delay_nms(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=12000;  //自己定义 while(i--) ; } } 运用SysTick来实现准确定时: SysTick_Config(SystemCoreClock / 10)   函数的形…
引用:http://blog.chinaunix.net/uid-24343357-id-3271380.html MCLK默认时钟源是DCOCLK,SMCLK默认时钟源也是DCOCLK,DCOCLK默认约为1.1MHZ(1126.4KHz),ACLK默认为32768HZ 系统复位后MCLK和SMCLK的频率在0.8MHz~1.5MHz,即819.2KHz~1536KHz.系统启动后,可以调整RSELx(基本时钟系统控制寄存器1BCSCTL1前3位).DCOx(DCO控制器DCOCTL前5位).…
出现问题场景:   我的程序有RTOS操作系统.使用的驱动库是STM32官方最新的HAL库. 移植好LwIP以太网协议后,在初始化网卡阶段程序卡死.   出现问题原因:   后经过蠢笨的printf打印调试,不断缩小问题范围,定位了问题卡死在了这里:…
预备知识: 对标准库来说,如果定义了时钟频率,则系统会默认初始化该时钟频率. SysTick是CM4的内核外设,是一个24位的向下递减计数器,每次计数时间是1/SYSCLK,即1/168000000.SysTick计数时间的计算:t=重装载值*1/AHB时钟频率.1/AHB时钟频率即是计数一次的时间.一般把重装载值定为128000000/100000=1280,则10us中断一次:一般不设置为1us中断一次,这样中断频率太高,偏移了程序重心. 正文: 程序源码: 在main.c中 #includ…
View.performClick();   比如: private Button mButton01;    mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);   mButton01.performClick();   延时函数 SystemClock.sleep(100);…
莫名其妙的错误.使用Systick做的延时. 初始化是这样的: //SysTick配置 SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); if(SysTick_Config(SystemCoreClock/1000))//开Systick中断,配置Systick时钟. { while(1); } 然后: //延时函数.1个nTime相当于时间:1ms. static uint32_t TimingDelay; void Delay(__I…
JavaScript没有像Java的sleep延时函数,所以记录JavaScript的sleep延时函数 function sleep(milliSeconds) { var startTime = new Date().getTime(); while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds); } sleep(10000);//延时10s…
在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作! 下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息: public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond) { Application.DoEvents(…