poj1753Flip Game(dfs)】的更多相关文章

Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37050   Accepted: 16122 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
Flip Game  思想很不成熟, #include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>int map[4][4];int ans=100; int f(){    for(int i=0;i<4;i++)    {        for(int j=0;j<4;j++)            if(map[i][j]!=map[0][0])              return 0; }   …
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37201   Accepted: 16201 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
链接:http://poj.org/problem? id=1753 题意:一个4*4的方格,有白棋或者黑棋.每次操作是一个位置的颜色翻转,即白变黑.黑变白,而且与它相邻的四个位置的颜色也都跟着改变,问最少要变化多少次才干使全部棋子都是白色或者都是黑色. 思路:不难看出一个棋子翻偶数次和不翻的效果是一样的.而且假设选定了一些棋子翻.翻的顺序对最后的结果是没有影响的,所以能够用DFS去枚举每一个棋子的状态:翻或不翻,最多2^16的复杂度就能求出.65536次. 只是我WA了一发,由于每次我在dfs…
3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 1280 MBSubmit: 3127  Solved: 795[Submit][Status][Discuss] Description 描述zcwwzdjn在追杀十分sb的zhx,而zhx逃入了一个遥远的国度.当zcwwzdjn准备进入遥远的国度继续追杀时,守护神RapiD阻拦了zcwwzdjn的去路,他需要zcwwzdjn完成任务后才能进入遥远的国度继续追杀. 问题是这样的:遥远的国度有n个城市,这…
1103: [POI2007]大都市meg Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2221  Solved: 1179[Submit][Status][Discuss] Description 在经济全球化浪潮的影响下,习惯于漫步在清晨的乡间小路的邮递员Blue Mary也开始骑着摩托车传递邮件了.不过,她经常回忆起以前在乡间漫步的情景.昔日,乡下有依次编号为1..n的n个小村庄,某些村庄之间有一些双向的土路.从每个村庄都恰好有一条路径到…
4196: [Noi2015]软件包管理器 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1352  Solved: 780[Submit][Status][Discuss] Description Linux用户和OSX用户一定对软件包管理器不会陌生.通过软件包管理器,你可以通过一行命令安装某一个软件包,然后软件包管理器会帮助你从软件源下载软件包,同时自动解决所有的依赖(即下载安装这个软件包的安装所依赖的其它软件包),完成所有的配置.Debia…
图的遍历的定义: 从图的某个顶点出发访问遍图中所有顶点,且每个顶点仅被访问一次.(连通图与非连通图) 深度优先遍历(DFS): 1.访问指定的起始顶点: 2.若当前访问的顶点的邻接顶点有未被访问的,则任选一个访问之:反之,退回到最近访问过的顶点:直到与起始顶点相通的全部顶点都访问完毕: 3.若此时图中尚有顶点未被访问,则再选其中一个顶点作为起始顶点并访问之,转 2: 反之,遍历结束. 连通图的深度优先遍历类似于树的先根遍历 如何判别V的邻接点是否被访问? 解决办法:为每个顶点设立一个“访问标志”…
2434: [Noi2011]阿狸的打字机 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 2545  Solved: 1419[Submit][Status][Discuss] Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母.经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最…
来之不易的2017第一发ac http://poj.org/problem?id=2386 Lake Counting Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 31474   Accepted: 15724 Description Due to recent rains, water has pooled in various places in Farmer John's field, which is repr…