Android线程的创建与销毁】的更多相关文章

摘要: 在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式.这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢.因此,需要一个Handler来启动一个线程,以及删除一个线程,保证线程不会重复的创建. 正文: 1.创建Handler的一般方式 一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建.这样创建的handler是在主线程即…
启动服务是有两组参数影响服务的状态. 1.在onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) 接口中返回值,例如 START_STICKY; 表明开关计数不为0,表明服务如果被意外Kill掉(例如从DDMS中杀掉)服务会重新启动. 2.在bindService(Intent service, ServiceConnection conn,  int flags)中的最后一个参数, 例如Context.BIND_AUTO_CREATE,表明…
一.线程标识      和每个进程都有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID,线程ID是以pthread_t数据类型来表示的,在Linux中,用无符号长整型表示pthread_t,Solaris 把phread_t数据类型表示为无符号整型,FreeBSD 和Mac OS X 用一个指向pthread结构的指针来表示pthread_t数据类型.      可以使用pthread_self函数获得自身的线程ID.    #include <pthread.h> pthread_t pthrea…
copy from : http://gityuan.com/2016/09/24/android-thread/ 基于Android 6.0源码剖析,分析Android线程的创建过程 /android/libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java /art/runtime/native/java_lang_Thread.cc /art/runtime/native/java_lang_Object.cc /art/runtime/thre…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
android 中的线程池 线程池的优点: 1 重用线程池中的线程,避免了线程的创建和销毁带来的性能开销 2 能有效的控制最大并发数,避免大量线程之间因为喜欢抢资源而导致阻塞 3 能够对线程进行简单的管理,提供定时执行以及指定间隔时间循环执行等 android 中的线程池源自java 中的Executor,Executor是一个接口,正真的实现是ThreadPoolExecutor. ThreadPoolExecutor 提供参数配置线程池. 下面是一个常用的构造方法: public Threa…
在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制的产生,并且线程的创建和销毁都会有相应的开销,当系统中存在大量的线程时,系统会通过时间片轮转的方式调度每个线程,在这么多线程中有一个被称为主线程,主线程是指进程所拥有的线程,在JAVA中默认情况下一个进程只有一个线程,这个线程就是主线程.主线程主要处理界面交互相关的逻辑,因为用户随时会和界面发生交互,因此主线程在任何时候都必须有比较高的响应速度,否则就会产生一种界面卡顿的感觉.为了保持较高的响应速度,这…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
众所周知,在UI系统中进行一些耗时操作,都会导致卡顿现象,因为一次刷新在16ms,如果当次操作过了这个时间,那么用户就能感觉到明显的卡顿,甚至引起ANR . 对于这种情况,一般都是再起一个线程,进行一些耗时的操作,通过继承Thread 或者实现Runnable接口,重写run方法,来实现创建新线程,进行耗时操作的需求.由于java的单继承关系,首推实现Runnable方法,这样不会太过臃肿. private void runThread() { Thread t1 = new Thread(ne…
一,简述线程池: 线程池是如何工作的:一系列任务出现后,根据自己的线程池安排任务进行. 如图: 线程池的好处: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 能对线程进行简单的管理.并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. 线程池的具体实现为ThreadPoolExeutor,其接口为Executor. ThreadPoolExecutor提供了一系列的参数用于配置线程池. public T…