iOS全局变量的声明和使用】的更多相关文章

在一个项目中,我们可能需要定义几个全局变量,在我们程序的任何位置都可以进行访问,提高我们的开发效率.在iOS中我们如何来实现呢?我们主要使用的是AppDelegate类来实现.如下: (1)AppDelegate.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;…
(1)编译单元(模块)     在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件: 第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK,生成最终.exe文件.       那么,错误可能在两个地方产生: 一个,编译时的错误,这个主要是语法错误: 一个,链接时的错误,主要是重复定义变量等.          编译单元指在编译阶段生成的每个obj文件.     一个obj文件就是一个编译单元.     一个.c…
原文链接:http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/7853938 (1)编译单元(模块) 在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步:将每个.cpp和相应的.h文件编译成obj文件: 第二步:将工程所有的obj文件进行Link,生成最终的.exe文件. 这样,错误可能在两个地方产生: 一个是在编译的时候发生的错误,主要是语法错误: 一个是在链接的时候的错误,主要是重复定义变量等. 编译单元指在编…
在iOS开发过程中关于全局变量的几个方法 1. 在APPDelegate中声明并初始化全局变量.AppDelegate可以在整个应用程序中调用,在其他页面中可以使用代码段获取AppDelegate的全局变量:AppDelegate *appDelegate=[[UIApplication sharedApplication] delegate];因此可以在AppDelegate.h中定义需要全局使用的变量. /** 设置全局变量的属性. */ @property (nonatomic, assi…
声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而retain竟然等于assign! 当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Block会在栈中,ARC中的Block都会在堆上的. 可以这样复现问题.在非ARC环境下,定义一个简单…
使用COPY声明NSSTRING属性 2014/05/29 JACE 发表回复 声明一个NSString属性使用copy要优于使用strong.这同样适用于遵守NSCoding协议的不可变类(immutable class),如NSNumber.NSArray.NSSet等.上面提到的这些类都有一个可变(mutable)的版本.选择使用copy的理由是,NSString属性可能被传入一个NSString实例,也可能是一个NSMutableString实例.当传入了一个NSMutableStrin…
代码: /* 属性声明方式说明: ----------------------- 1 @interface ... { id name } @end 这样声明的属性其实可以认为是private属性,因为它只能在方法里通过name引用,外部无法通过“object.name”的方式进行引用 (内部也不能通过self引用) ---------------------- 2 @interface ... @property id name @end 这样声明的属性可以认为是public属性,内部通过“s…
私有变量 首先来说 OC 中没有绝对的私有变量,这么说基于两点原因: 1可修改:   通过KVC  键值编码 来修改私有成员变量的值 2可读取 :  通过底层runtime 获取实例变量Ivar 对应私有值 但是private的存在意义也很明确 不希望被当前类 以外的外界得知. 声明方式 @private :   作用只能是在自己类 @protected :通常 我们都对变量不做特别约束,只是主观调控其使用 那么就是默认 @protected, 作用范围是自身类 和 继承自身的子类 @publi…
1.ST Visual Develop 开发环境下.h文件里面不能定义变量,要把变量定义在.C文件里面,然后在.H文件里面声明即可.补充:今天突然发现还有一种情况,变量在一个.h文件里定义后,在另外的一个.h文件里做extern声明后也可以,后来发现,这两个.h文件都没有自己的.c文件以及都是在工程文件的同层路径而不是在模块的文件里面. 2.ST Visual Develop 开发环境如果出现进入或者退出DEBUG很慢,或者菜单栏消失这类问题,就是工程文件出现了异常,只要新建工程或者把近期OK的…
public class Fragment_shouye extends Fragment { private List<Zixun_shouye> datas; private TopView top; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { top = new TopView(getActivity());//---------------------一定在这儿初始化 接口回调时再去更新ui尽管与主线程不一致也…