bmfont制作数字】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/z104207/article/details/20136401…
打开VS2005.VS2008.VS2010工程,查看工程文件夹中的Properties文件夹下是否有app.manifest这个文件:如没有,按如下方式创建:鼠标右击工程在菜单中选择“属性”,点击工程属性的“安全性”标签,在安全性标签页中勾选“启用ClickOnce安全设置”,并选择“这是完全可信的应用程序”,保存工程,此时在Properties下已经自动生成了app.manifest文件. 将默认的app.manifest文件修改为 <?xml version="1.0" e…
HTML 和上一篇文章:使用jQuery和CSS3制作数字时钟(CSS3篇)一样的HTML结构,只是多了个>date用来展示日期和星期的. <div id="clock" class="light"> <div class="display"> <div class="date"></div> <div class="digits"><…
声明:文章整理自互联网 我仅需要给dll添加(替换)一个签名,所以我只看了第一步和第三步,其余的部分我没有测试,不能保证内容的是否正确. 看了很多关于DLL加签名的教程 大多是错误的 完全无法正常走下去,所以整理了这个文章,仅为了方便自己下次需要这个功能的时候不用再折腾,本文内容大多抄自 makecert 制作数字证书 在MS的SDK中有个证书生成工具makecert.exe,可以使用这个工具来生成测试用的证书 第一步,生成一个自签名的根证书(issuer,签发者). makecert -n "…
参考链接:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/32333913,作者:CSDN huang9012 NGUI版本:3.6.5 要自己制作字体,需要下载软件BMFont,下载BMFont 要制作的字体,这里以GOUDX-EXTRABOLD为例,下载字体 下载后安装,界面是这样的: 接下来开始制作字体: 1.打开Options——Font settings设置字体: 2.在Font Settings界面中设置如下: Font:要制作的字体名称…
一.需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图. 在此我以一张整图这种情况为例,来说明美术字体的具体制作流程.整图如下: 二.准备 整个制作过程需要用到三样工具: 字体数据制作工具 图片切割工具 字体生成工具 1.字体数据制作工具 字体数据制作工具名为BMFont,是一个Windows上的可执行软件,下载网址为:http://www.angelcode.com/product…
大二学长让我学下GDI绘制验证码,然后自己就试了试了.找了点视频看了下. 现在会画直线,矩形,字符串,制作验证码 一.绘制一条直线 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics g = this.CreateGraphics(); //实例化 Pen pen = new Pen(Color.Black); //创建一只笔,颜色 Point p1 = , ); //两点确定一条直线 Point p2 = ,);…
Odometer是一个使用JavaScript和CSS技术,制作出数字上下滑动的动画效果插件,有点类似与我们的天然气的读数的动画效果,这个插件是轻量级的,压缩版本只有3kg,使用CSS3动画技术,所以运行起来非常的流畅,需要这种效果的朋友不妨试试这个插件. 所有的主题都可以自定义文字的大小和Odometer元素的标签. 兼容性 Odometer能在IE8+, FF4+, Safari 6+, Chrome等高级浏览器上完美的运行. 功能 不仅仅可以让数字滑动,同样的文字也可以实现这样的效果. 指…
[旧博客转移 - 发布于2015年9月10日 16:07] 有时美术会出这种图片格式的文字,NGUI提供了UIFont来支持BMFont导出的图片字体 BMFont原理其实很简单,首先会把文字小图拼成一张大图(合成一张图上传GPU性能会高一些) 然后生成一份配置,描述了每张小图字符的Unicode编码(这里是10进制),坐标,宽高,偏移量,等等信息 下面说一下制作步骤 BMFont安装:http://pan.baidu.com/s/1jGvTAzc 打开BMFont 选择:Edit/Open I…
树莓派的日常家居玩法多多,制作一台属于自己的数字音乐播放机是其中的一种.严格上说,树莓派是没有声卡的,其板载的 3.5 mm 音频孔实际是通过 PWM 来实现音频输出的(通过算法让PWM信号变成模拟信号).在 Pi 4 上输出的音质还算过得去,至少没有杂音(如果有杂音,俗称电流声,其实电流是没有声音的,只是供电电压的不稳定产生了模拟信号,并不幸地进入了喇叭使它发出莫名的响声),就是低音不够厚高音有点飘,不追求 HiFi 音质只是看看恐怖片的话是没问题的. 正是因为使用 PWM 产生音频信号,所以…