什么是对象? Objects = Attributes + Services Data : The properties or status Operations: the fuctions C语言中定义的变量用来存储数据,所以它可以理解为是"对象" "任意变量都是对象" 对象拥有自己的属性和服务: 比如一盏灯,它的亮度,冷暖等就是它的属性:而它能带来的服务就是照明,拥有接口 并且能够输入(电)输出(光): 比如一个杯子,它的杯身颜色,里面水的多少就是它的属性:而它…
你是如何理解编程语言中的面向对象的? 我们研究JS和使用JS编程本身就是基于面向对象的思想来开发的,JS中的一切内容都可以统称为要研究的“对象”,我们按照功能特点把所有内容划分成“几个大类,还可以基于大类划分小类”,我们开发研究的时候拿出类中的一个具体事物“类的实例”来操作,当前实例具备的一些特点,同属于当前类的其他实例也具备这些特点:我们还要研究关于类的“封装.继承.多态”,这样有助于我们的编程开发. JS中的类:内置类.自定义类 Function:所有的函数数据类型都是它的一个实例,普通函数…
前言 本文主要介绍面向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性.灵活性和扩展性. 简略来说,面向对象程序设计,指采用了面向对象的方法来进行程序设计.设计指一种把计划.规划.设想通过视觉传达出来的活动过程,它是一种创造性,积累性,实践性的工作.提笔写设计的文章是很有压力的,它不像深入一个…
OOP面向对象程序设计原则 开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 继承必须确保超累所拥有的性质在子类中仍然成立 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 要面向接口编程,不要面向实现编程 单一职责原则 控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 要为各个类建立它们需要…
1. break语句:经常用在循环语句中,用于跳出整个循环,执行循环后面的代码. 2. continue语句:经常用在循环语句中,用于跳出当前的这个循环(或者是跳出本次循环),开始下一次循环的执行. 3. break与continue可以搭配标签使用,在实际开发中,根本没有人会将break与continue搭配标签来使用. 4. 面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP:Object Oriented Design, OOD).什么是面向对象?在面向对象程…
最近在恶补OOP相关知识,很遗憾学校的课没选上,于是只能上网购进C++Primer一本,开始重学C++之旅... (壮哉我大ZJU,网购半天到货XDD) 学习路线 7.类->13.类设计者的工具->15.面向对象程序设计 总的来说,C++Primer的章节编排顺序是很合理的.有些教材习惯上来就讲虚函数,继承,恰恰缺乏对有关问题的引导,造成学完后半懂不懂的情况. 7.类 类的特性,成员函数,友元函数,构造函数简介 13.类设计者的工具 拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,析构函数,内存管理类,合成拷贝…
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 一. 单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 伪代码是产品代码最自然.最好的注释.那么什么是伪代码呢?如下图所示: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成&…
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 (1) 三种代码 ·伪代码 ·产品代码 ·测试代码 Example: 需求:我们要在一个MyUtil类中解决一个百分制成绩转成"优.良.中.及格.不及格"五级制成绩的功能. 伪代码: 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计  班级:1353  姓名:韩玉琪  学号:20135317 成绩:             指导教师:娄嘉鹏    实验日期:2015.5.6 实验密级:         预习程度:         实验时间:15:50--20:50 仪器组次:         必修/选修: 选修            实验序号:2 实验名称:实验二 Java面向对象程序设计 实验目的与要求: 1. 初步掌握单元测试和…