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前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
一.开篇 研究MSIL纯属于个人喜好,说在前面MSIL应用于开发的地方很少,但是很大程度上能够帮着我们理解底层的原理,这是我了解MSIL的主要原因.托管代码表示应用程序的方法的功能,它们以微软的中间语言(Microsoft intermediate language,MSIL)或公共语言运行(common intermediate language,CIL)的抽象二进制形式进行编码. MSIL代码由CLR“托管”.CLR托管至少包括三个主要的活动:类型控制,结构化异常和垃圾收集.类型控制设计在执…
最近由于需要,开始阅读 MSIL 方面的东西.我读的是<.NET 探秘——MSIL 权威指南>(<Expert .NET 2.0 IL Assembler>中译版).感觉没什么好说的,毕竟只要对 .NET 及其后面的东西了解一些,然后当做汇编来看,就好了.剩下的就是实践. 如书上所言,前面已经有人做出了这项研究了,如 Anders Liu.装配脑袋.Flier Lu.前辈们都是老手了,我也不好说什么,毕竟我刚刚入门. 这里就贴出昨晚写的一个 HelloWorld 程序吧.读了4天的…
嘴上不说 心里却想MD 这家伙在博客园装了这么久的高手 竟然连这都不会 ,我去噢. 程序集签名 .net 下 “程序集” 什么东东 ,反正就是听着挺牛x的,其实就是指“一堆程序”从我们传统的C++封装的dll 认知 就是一个dll文件名 然后一个lib文件里面有对应的函数列表,把lib文件添加进去就OK了. 呐 现在我们来新建一个空白Asp.net网站打开web.config 里面就有一些默认引用的程序集 <assemblies> <add assembly="System.C…
.NET平台的编译器会将高级语言(C#,VB.NET,F#)编译成MSIL(微软中间语言)格式.熟悉MSIL语言,可以读懂一些加密程序混淆过的算法,这些算法几乎不能还原成高级语言,但是可以还原成MSIL语言.也可以知道一些高级语言之外的关于CLR的特性,比如多模块程序集,全局静态方法等等.一些.NET保护加密程序也是运用MSIL平台的特性. 阅读本篇文章,假设您已经对这个语言有基本的了解,我会列举这个语言的基本语言应用例子,供参考. 1 Hello world .method static vo…
转自:http://www.cnblogs.com/Yahong111/archive/2007/08/16/857771.html 续上文[翻译]MSIL 教程(二):数组.分支.循环.使用不安全代码和如何调用Win32 API ,本文继续讲解类和异常处理.谨以这三篇译文纪念29年前的今日,那个让母亲今生难以忘记的幸福而又痛苦的日子. 类 在前面的程序中,我们在Main函数中调用类函数,在本程序中,我们将徐希如何定义类.本程序包含2个类: Class1和SampleClass,Class1带有…
转自:http://www.cnblogs.com/Yahong111/archive/2007/08/16/857574.html 续上文[翻译]MSIL 教程(一) ,本文继续讲解数组.分支.循环.使用不安全代码和如何调用Win32 API 数组 本程序分配一个int型的数组并给他的元素赋值,然后打印出元素和数组的长度. 命令: newarr type— 生成一个元素类型为type 的数组.数组的大小必须在调用该命令前装入堆栈.该命令会把一个数组的引用装入堆栈. stelem.i4— 给一个…
转自:http://www.cnblogs.com/Yahong111/archive/2007/08/15/857140.html 在网上发现了一个非常好的MSIL教程,可惜是英文版的,于是就翻译了一下,与大家共享,原文http://www.codeguru.com/Csharp/.NET/net_general/il/article.php/c4635,初次翻译文章,请大家指正. 介绍 微软中间语言 (MSIL) 是一种语言,是许多编译器(C#,VB.NET等)的输出. ILDasm (中间…
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上. Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针. Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令. Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式). Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将…
参考资料: http://blog.csdn.net/laogaoav/article/details/8544880 http://stackoverflow.com/questions/18612072/link-warning-lnk4098-defaultlib-msvcrt-conflicts-with-use-of-other-libs-us 正文: 为了看这个 错误是怎么出来的,首先创建一个Win32工程:新建->项目->Win32项目->下一步->静态库->取…