1)从android的资源文件夹layout中加载xml布局文件,并把布局文件映射为Bitmap main.xml文件如下: <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"andr…
在app中通常最占内存.占流量的元素就是图片了,图片往往又无处不在,特别是伴随着list,GridView或者ViewPager出现,这些图片随着你的滑动操作,时而出现在你的屏幕中,时而消失在屏幕之外. 对应滑出屏幕之外的图片,你可以缓存在内存中以便下次加载快速渲染,但这回增加内存的开销,你也可以立即释放掉这部分内存,但下次加载会变的很慢,因为来讲回收影响UI渲染,获取图片资源更加事一个耗时的过程.所以怎么样才能做到节省内存的开销又能提高加载速度?这是一个策略平衡问题,取决于你如何去使用 mem…
如何从本地选择图片文件 使用Intent调用系统相册后,onActivityResult函数返回的是Uri格式的路径 /** * 打开系统相册 */ private void openSysAlbum() { Intent innerIntent = new Intent(); if (Build.VERSION.SDK_INT < 19) { innerIntent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT); } else { innerIntent.setAc…
BitMap简介 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能. BitMap的常用属性 1. BitMap类 public void recycle()--回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead  public final boolean isRecycled() --判断位图内存是否已释放  public final int g…
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间.那为什么还需要…
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Androi…
最近除了那些忙着项目开发的事情,目前正在准备我的论文.短的时间没有写博客,今晚难得想总结.只要有一点时间.因此,为了凑合用,行.唠叨罗嗦,直接进入正题. 从事Android自移动终端的发展,想必是常常要与内存问题打交道的,说到Android开发中遇到的内存问题,像Bitmap这样的吃内存的大户略微处理不当就非常easy造成OOM,当然,眼下已经有非常多知名的开源图片载入框架,比如:ImageLoader.Picasso等等,这些框架已经能够非常好的攻克了Bitmap造成的OOM问题,尽管这些框架…
逻辑:将bitmap转化为Base64,通过调用HTML中的JS,显示到HTML中 (1)android代码 public String bitmaptoString(Bitmap bitmap) { // 将Bitmap转换成Base64字符串 StringBuffer string = new StringBuffer(); ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream(); try { bitmap.compress(C…
收集了非常多bitmap相关的处理方法,差点儿所有应用在项目中,所以特记录下! package com.tmacsky.utils; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.…
Android有效的治疗方法Bitmap,减少内存 照片可能有不同的大小. 在很多情况下,大小.比如,我们的Camera应用,我们所拍的照片的大小远大于屏幕显示的大小 假如你的应用被限制了内存使用,显而易见,你会选择载入一个低分辨率的图片.这张低分辨率的图片应该匹配屏幕的尺寸.更高分辨率的图像没有提供不论什么可见的优点,但仍占用宝贵的内存.并且因为额外的动态缩放.会带来额外的性能开销. 本篇文章教你通过载入一个小尺寸的图片样本,来修饰一张大图,而且没有超过应用的内存限制. 原文地址http://…