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Parallel并发执行多个任务 多线程的,主线程会参与计算---阻塞界面等于TaskWaitAll+主线程计算 常用方法 1.Invoke  尽可能并行执行提供的每个操作 Console.WriteLine("***************Parallel.Invoke Start******************"); Parallel.Invoke( () => Console.WriteLine("action0"), () => Consol…
随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks.这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel. 一. Parallel的使用 在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和ForEach. 1.  Parallel.Invoke 这是最简单,最简洁的将串行的代码并行化. 在这…
1.简介 关于Parallel不想说太多,因为它是Task的语法糖,至少我是这么理解的,官方文档也是这么说的,它本身就是基本Task的.假设我们有一个集合,不管是什么集合,我们要遍历它,首先想到的是For(如何涉及到修改或者读可以用for)或者Foreach(如果单纯的读),但是它两是同步的去操作集合,但是使用Parallel的静态For或者Foreach那就可以让多个线程参与这个工作,这样就能充分的利用CPU,但是你需要考虑CPU上下文产生的性能消耗,以及Parallel本身的性能消耗,所以,…
城市经纬度 json https://www.cnblogs.com/innershare/p/10723968.html 理解SignalR ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现即时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息及调用方法),即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个新的数据请求. SignalR有三种传输模式:LongLooping(长轮…
参考来源 JVM 体系架构 堆/栈的内存分配 静态和非静态方法的内存分配 CMS 回收算法 应用场景 CMS 垃圾收集阶段划分(Collection Phases) CMS什么时候启动 CMS缺点 G1收集算法 G1的发展 分代垃圾回收瓶颈 G1使用场景 G1特点 G1堆内存的分配 G1的进程内存占用(Footprint) G1 收集器收集过程 G1命令行参数 记录G1的GC日志 G1性能调优 参考来源 http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/…
有很多朋友有的因为兴趣,有的因为生计而走向了.Net中,有很多朋友想学,但是又不知道怎么学,学什么,怎么系统的学,为此我以我微薄之力总结归纳写了一篇.Net web开发技术栈,以此帮助那些想学,却不知从何起的朋友. 本文整理了当前企业web开发中的管理系统,商城等系统的常用开发技术栈. C#运算符 一元运算符(+.-.!.~.++.--) 算术运算符(*./.%.+ . – ) 移位运算符(<< .>> ) 关系和类型测试运算符(==.!=.<.>.<=.>…
通俗易懂,什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core?   什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念,先从类型系统开始讲起,我将通过跨语言操作这个例子来逐渐引入一系列.NET的相关概念,这主要包括:CLS.CTS(CLI).FCL.Windows下CLR的相关核心组成.Windows下托管程序运行概念.什么是.NET Framework,.NET Core,.NET Standard及一些VS编译…
C#常见运算符 一元运算符(+.-.!.~.++.--) 算术运算符(*./.%.+ . – ) 移位运算符(<< .>> ) 关系和类型测试运算符(==.!=.<.>.<=.>=.is 和 as) 逻辑运算符(&.^ 和 | ) 条件逻辑运算符(&& 和 || ) 空合并运算符(??)条件运算符(它也称为三元运算符,?: ) 赋值运算符(=.+=.-=.!=./=.&=.|=) C#常见语句块 Try(用于捕捉在块的执行期间…
原文:http://www.cnblogs.com/1996V/p/7700087.html#!comments 有很多朋友有的因为兴趣,有的因为生计而走向了.Net中,有很多朋友想学,但是又不知道怎么学,学什么,怎么系统的学,为此我以我微薄之力总结归纳写了一篇.Net web开发技术栈,以此帮助那些想学,却不知从何起的朋友. 本文整理了当前企业web开发中的管理系统,商城等系统的常用开发技术栈. C#常见运算符 一元运算符(+.-.!.~.++.--) 算术运算符(*./.%.+ . – )…
G1垃圾收集器入门 说明 concurrent: 并发, 多个线程协同做同一件事情(有状态) parallel: 并行, 多个线程各做各的事情(互相间无共享状态) 参考: What’s the difference between concurrency and parallelism 概述 目的 本文介绍如何使用G1,及在 Hotspot JVM 中怎么使用G1垃圾收集器. 您将了解 G1 收集器的内部原理, 切换为 G1 收集器的命令行参数, 以及让其记录GC日志的选项. 需要的时间 大约…