作为WEB设计者,为了在网页展示上加强用户体验,经常会利用图象载入显示状态方法,这自然需要Image对象的onload事件. 在firefox浏览器下完成开发后,可是在IE浏览器中进行调试总不能被调用.不管是最新版的IE8还是旧版本的IE7和IE6都无效,最初的代码简化后如下: var img = new Image(); img.src = "test.gif"; img.onload = function(){     alert(this.src);     //other   …
加载一张图片到UI相对比较简单,如果一次要加载一组图片,就会变得麻烦很多.像ListView,GridView,ViewPager等控件,需要显示的图片和将要显示的图片数量可能会很大. 为了减少内存使用,这类控件都重复利用移出屏幕的子视图,如果你没有持用引用,垃圾回收器也会回收你加载过的图片.这种做法很好,但是如果想要图片加载快速流畅且不想当控件拖回来时重新运算获取加载过的图片,通常会使用内存和磁盘缓存.这节主要介绍当加载多张图片时利用内存缓存和磁盘缓存使加载图片时更快. 一.使用内存缓存 内存…
昨天我们学了如何连接网络,今天我们就学习一下如何从把网上图片显示到项目中 今天主要用到的是Bitmap 类 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件 具体作用属性参考官方API: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.bitmap(v=vs.110).aspx 不多说,看案例吧 做一个图片显示器: activity_ma…
这里转载一个牛人的博客:http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2011/02/24/1964340.html 下面,是我参照他的博客实现的一个效果图.这个程序,在他的基础上进行了一些改良,但改良得不是很好,嘻嘻,等有空,继续研究.该实例下载路径:http://download.csdn.net/source/3275783 (一)截图     (二)实现关键: 1.改写Gallery,实现图片的层叠和透明度渐变. 主要是改写getChildStat…
1)SDWebImage会自动帮助开发者缓存图片(包括内存缓存,沙盒缓存),所以我们需要设置用户在WiFi环境下下载的高清图,下次在蜂窝网络状态下打开应用也应显示高清图,而不是去下载缩略图. 2)许多应用设置模块带有一个功能:移动网络环境下仍然显示高清图.这个功能其实是将设置记录在沙盒中 3)当用户处于离线状态时候,无法合理处理业务. - setItem:(CustomItem *)item { _item = item; // 占位图片 UIImage *placeholder = [UIIm…
@SDWebImage提供一个UIImageView的类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. @SDWebImage的导入1.https://github.com/rs/SDWebImage 下载SDWebImage开源包2.将类包拖入工程,再导入MapKit.framework.ImageIO.framework两个框架3.SDWebImage是支持ARC的,在MRC的工程中要注意,可参考MRC工程配置ARC4.注意:SDWebImag…
在您的UI中显示单个图片是非常简单的,如果您需要一次显示很多图片就有点复杂了.在很多情况下 (例如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager控件), 显示在屏幕上的图片以及即将显示在屏幕上的图片数量是非常大的(例如在图库中浏览大量图片). 在这些控件中,当一个子控件不显示的时候,系统会重用该控件来循环显示 以便减少对内存的消耗.同时垃圾回收机制还会 释放那些已经载入内存中的Bitmap资源(假设您没有强引用这些Bitmap).一般来说这样都是不错的,但是在用户来回滑动屏…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了Glide的基本用法.Glide的工作原理和执行流程.Glide的缓存机制.以及Glide的回调机制等内容.如果你能将前面的四篇文章都掌握好了,那么恭喜你,现在你已经是一名Glide好手了. 如果你还没有阅读过前面四篇文章的话,那么可以点击后面的链接,依次向前阅读 Android图片加载框架最全解析…
当使用SDWebImage时,如果用相同图片名的图片替换掉了原始缓存的图片,当再次请求的时候,还是使用的缓存图片,图片不会发生改变 原因:图片在NSCache中是以absolute url作为key存储,在磁盘缓存目录中是以原始url进行md5后的字符串作为文件名存储.查询匹配的时候只按key和文件名匹配.证据:NSCache- (NSString *)cacheKeyForURL:(NSURL *)url{#if NS_BLOCKS_AVAILABLE    if (self.cacheKey…