Unity 接MM横屏闪退的原因】的更多相关文章

=.=研究了1天接SDK到处都在报错,于是使用logcat查看原因截取到这样的Exception. call to OpenGL ES API withno current context(logged once per thread)这个BUG,是因为android xml配置屏幕显示和Unity不匹配,导致程序闪退 配合节点: 如果你发现confiChanges和下面不一样,90%就是这个原因,在调用的页面添加以下节点. 上一次我接支付宝的SDK也是遇到这个问题.我想应该也是这个造成的 an…
竖屏没问题,横屏闪退 配置文件的AndoridManifest.xml横竖屏设置要和UNITY设置的一致,否则就会强退 UNITY横竖屏设置…
iOS程序闪退是一种比较常见的现象.闪退的情况很多,造成程序闪退的原因也很多. ================================启动时闪退=================================== 情况一: 秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发.苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统.老版机型上. 出现原因: 对于很多开发者,进行所有 iOS 版本,所有 iOS 机型覆盖测试是有难度的,苹果审核时也只是重点审核该应用在新机器.新版本下的…
eclipse 导出Runnable JAR file 导出后如果系统没有JRE,双击无法运行,需要用命令方法 安装后解决,如图 双击后闪退的原因,通过执行 java -jar TingGe.jar ,发现如图 原来所需要的图片.声音等内容虽然打包到其中,但是路径差了一个新的命名层,内容都在包里,而我们指向没有包名的路径,所以闪退,解决方法:把文件复制到包所在文件夹 方法二 右击项目中需要导出的类文件,export成Runnable JAR file,然后解压缩,在其中创建个.bat的批处理文件…
http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea…
崩溃的情况 进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了.尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常.那么可以确定问题是出在客户端部分了. 先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问题依然在重现.肿么办呢? 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃…
很久不碰Tomcat了,最近因为种种原因需要重新投入到Java Web的怀抱,所以又重新接触了Tomcat 我下载了tomcat的压缩包将其解压缩到某个位置,我这里是D盘下的tomcat文件夹中,但是我尝试进入到bin文件中去执行 startup.bat  的时候,却发生了闪退的情况,经过查找相关知识,了解到可能有以下两种原因 是 JAVA_HOME 没有配置,或者配置不正确. 对于这种情况,解决的方式有两种 修改startup.bat文件,在其文件最上方设置好JAVA_HOME的环境变量 如:…
出现闪退的可能有几点: 1.没有安装jdk或者配置jdk是否配置成功 2.找不到jdk安装的路径 3.tomcat环境配置失败 如果是第二点原因(确保第一第三点配置都正确无误)找不到jdk路径的话,可以在tomcat文件夹下的bin/setclasspath.bat文件里加上两个JAVA_HOME,JRE_HOME的路径 放置的位置在: if ""%1"" == ""debug"" goto needJavaHome set…
这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面以后发生的). 而且秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发.苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统.老版机型上. 对于很多开发者(尤其是个人开发者),进行所有 iOS 版本,所有 iOS 机型覆盖测试是有难度的,苹果审核时也只是重点审核该应用在新机器.新版本下的运行情况…
这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面以后发生的). 而且秒退是发生在程序刚刚启动的时候,在开发.苹果审核阶段都没有被发现的最大可能性就是,这个问题只会发生在老版系统.老版机型上. 对于很多开发者(尤其是个人开发者),进行所有 iOS 版本,所有 iOS 机型覆盖测试是有难度的,苹果审核时也只是重点审核该应用在新机器.新版本下的运行情况…