1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…
首先,先看整体的消息流向图: 上图解释: 起点是消息循环,在winmain函数中(mfc中winmain函数是隐含的调用的,在app全局对象构造完后紧接着调用winmain函数),while循环中不断从应用程序队列中取消息,当取得一个消息时(含HWnd句柄),调用全局的AfxWndProc窗口函数(含有HWnd句柄作为参数),这个全局的函数根据HWnd得到具体的窗体wnd对象,然后调用对象的Cwnd::WindowProc窗口函数(此时不含HWnd句柄作为参数了).至此就从全局进入到具体窗体对象…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
记得用MFC做了一个图像自动修复软件,当时没有多线程操作这一概念,由于图像修复算法比较复杂,因此,当执行图像修复时,程序就像卡死了似得而不能做其他操作.其实MFC对这种情况有一种很好地解决方案,那就是采用多线程编程技术.以图像修复算法为例,由于其本身需要耗费大量时间,因此我们可以单独开一个线程让他执行修复而不影响主程序的操作. 关于线程的一些概念,以及在VS2013下的实例: MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的…
MFC关于多线程中传递窗口类指针时ASSERT_VALID出错的另类解决   在多线程设计中,许多人为了省事,会将对话框类或其它类的指针传给工作线程,而在工作线程中调用该类的成员函数或成员变量等等. 但是在Debug版本时,在某些情况下,特别是在工作线程中调用pWnd->UpdateData(FALSE)时,会出现错误.这个错误的原因网上有许多地方讲到了,但是,令人失望的是,讲得好的没几篇,都是非要讲什么线程模块状态什么的,让人看得云里雾里(不过,说实话,也就是从这些文章中才知道是怎么回事的).…
有一段时间没有更新博客了,最近半年都在着写书<.NET框架设计—大型企业级框架设计艺术>,很高兴这本书将于今年的10月份由图灵出版社出版,有关本书的具体介绍等书要出版的时候我在另写一篇文行做介绍.可以先透露一下,本书是博主多年来对应用框架学习的总结,里面包含了十几个重量级框架模式,这些模式都是我们目前所经常使用到的,对于学习框架和框架开发来说是很好的参考资料,大家敬请期待. 好了,进入文章主题. 最近几个月本人一直从事着SOA服务开发工作,简单点讲就是提供服务接口的:从提供前端接口WEBAPI…
作者:http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/4404134 平时在MFC里使用多线程时其实是很方面的,因为微软提供了一个API让我们很方面的去创建线程:下面是MSDN中关于CreateThread的函数原型: 1.函数原型声明: CreateThread The CreateThread function creates a thread to execute within the virtual address space of the…
单元统一的多线程设计策略 类的设计 电梯 每部电梯为一个线程. 电梯从调度器接收原子指令,知晓自己的状态(内部的人/服务的人.运行方向.所在楼层) 原子指令包括且仅包括: 向上走一层 / 向下走一层 让哪些人进电梯 让哪些人出电梯 而电梯不可见其他电梯的状态.不可见调度队列的内容 相当于电梯只是一个输出器和状态储存器,大大解耦 输入器 输入器为一个线程. 输入器直接将输入的指令加入调度队列(在第三次作业时可能会将指令进行拆分后再一一加入) 输入器与调度器.电梯均无关,不直接传送数据 调度队列 调…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9661012.html 先讲Linux下(windows下在后面可以直接跳到后面看): 一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程.它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快. 线程间交换数据时无需特殊技术. 进程:在操作系统构成单独执行流的单位. 线程:在进程构成单独执行流的单位. 它们的包…
多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍 作者:xiaoru    WIN 98/NT/2000/XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处: 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率:多线程的两个概念: 1) 进程:也称任务,程序载入内存,并分配资源,称为“一个进程”.…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
WINDOWS动态链接库技术能很好地实现代码的分模块,综合来说,windows动态链接库分为三种WIN32动态链接库,使用WINDOWS api函数调用设计,贴近底层,体积小,是最初Windows程序员最喜欢的技术之一,后来微软推出了MFC类库,于是动态链接库进行了升级,多了两种,第一种是非规则MFC类库,这种类库能够使用MFC的API进行程序设计,相对而言,比WIN32动态链接库设计的时候简便很多,同时还能实现资源与逻辑的分离,本地化等等特性,但是缺点就是往往需要带有系统MFC库编译,效率降低…
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作…
多线程调试之痛 调试器(如VS2008和老版GDB)往往只支持all-stop模式,调试多线程程序时,如果某个线程断在一个断点上,你的调试器会让整个程序freeze,直到你continue这个线程,程序中的其他线程才会继续运行.这个限制使得被调试的程序不能够像真实环境中那样运行--当某个线程断在一个断点上,让其他线程并行运行. GDBv7.0引入的non-stop模式使得这个问题迎刃而解.在这个模式下, 当某个或多个线程断在一个断点上,其他线程仍会并行运行 你可以选择某个被断的线程,并让它继续运…
1.Python多线程.多进程 目的提高并发 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认:单进程,单线程 3.单进程,多线程 IO操作,不占用CPU python的多线程:IO操作,多线程提供并发 计算性操作 多进程提高并发 4.GIL,全局解释器锁 总结: 多进程,多线程,提供并发 IO密集型:多线程 计算密集型:多进程 2.threading模块 threading模块对象 描述 Thread 表示一个线程的执行的对象 Lock 锁原语对象 RLock 可重入锁对象.使单线程可以再次获…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.多线程带来的问题 1.死锁问题  前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task…
概要 本章,会对Thread中的线程让步方法yield()进行介绍.涉及到的内容包括:1. yield()介绍2. yield()示例3. yield() 与 wait()的比较 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479243.html 1. yield()介绍 yield()的作用是让步.它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权:但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它…
概要 本章,会对Thread中sleep()方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. sleep()介绍2. sleep()示例3. sleep() 与 wait()的比较 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479256.html 1. sleep()介绍 sleep() 定义在Thread.java中.sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”.sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间…
概要 本章,会对守护线程和线程优先级进行介绍.涉及到的内容包括:1. 线程优先级的介绍2. 线程优先级的示例3. 守护线程的示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479982.html 1. 线程优先级的介绍 java 中的线程优先级的范围是1-10,默认的优先级是5.“高优先级线程”会优先于“低优先级线程”执行. java 中有两种线程:用户线程和守护线程.可以通过isDaemon()方法来区别它们:如果返回false,则说明该线程…
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com           熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector3等.这样就使得线程在Unity中显的很鸡肋和蹩脚,因为很多函数很都是UnityEngine类或函数的调用的,对于哪些是可以在多线程使用,风雨冲…
WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据,会产生如下错误: InvalidOperationException:The calling thread cannot access this object because a different thread owns it. 这是由于UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改. 解决方案:…
今天写了一个DLL,DLL中用到的一个类里用到的MSXML的COM组件,所以在DLL中要包含afx.h头文件,也就不可避免的要用到MFC的类库了,但在编译时出现了错误:mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005:_DllMain@12 already defined in NetDriverConfig.obj, 在http://topic.csdn.net/t/20010911/10/281452.html 处的贴子里找到了以下回答,试了一个原来是文件里…
1. 要想了解多线程,必须先了解线程,而要想了解线程,必须先了解进程,因为线程是依赖于进程而存在. 2. 什么是进程? 通过任务管理器我们就看到了进程的存在. 而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程. 进程:就是正在运行的程序. 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 3. 多进程有什么意义呢? 单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情. 举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程). 也就是说现在的计算机都是支…
Python之FTP多线程下载文件之分块多线程文件合并 欢迎大家阅读Python之FTP多线程下载系列之二:Python之FTP多线程下载文件之分块多线程文件合并,本系列的第一篇:Python之FTP多线程下载文件之多线程分块下载文件,主要讲述了Python中如何使用多线程对文件进行分块下载. 今天,我们接着上篇的思路,我们利用多线程对文件进行下载,待全部文件下载完成之后,我们需要对各个文件块进行合并,合并的过程比较简单: 1 def mergerFile(self, localFile, th…
用线程安全的队列Queue实现扫描端口数据存储 用多线程扫描端口 用Thread类实现程序组织 #coding:utf-8 import sys import socket import sys import re from threading import Thread from Queue import Queue class ScanPort(Thread): def __init__(self, target_ip, target_port, q): super(ScanPort, se…
多线程 利用条件变量实现线程安全的队列 背景:标准STL库的队列queue是线程不安全的. 利用条件变量(Condition variable)简单实现一个线程安全的队列. 代码: #include <queue> #include <memory> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <iostream> #include <thread> template…
点我跳过黑哥的卑鄙广告行为,进入正文. Java多线程系列更新中~ 正式篇: Java多线程(一) 什么是线程 Java多线程(二)关于多线程的CPU密集型和IO密集型这件事 Java多线程(三)如何创建线程 Java多线程(四)java中的Sleep方法 Java多线程(五)线程的生命周期 番外篇(神TM番外篇): Java 过一下基础 转载:java中Thread.sleep()函数使用 Java多线程 Socket使用 我觉得,一开始不能讲太多笼统的东西,一来不容易理解,二来先来个小小的上…
声明:本系列大多是翻译自https://www.javatpoint.com,加上自己的增删改,尽力写的系统而通俗易懂,后文不再重复声明. 点我跳过黑哥的卑鄙广告行为,进入正文. Java多线程系列更新中~ 正式篇: Java多线程(一) 什么是线程 Java多线程(二)关于多线程的CPU密集型和IO密集型这件事 Java多线程(三)如何创建线程 Java多线程(四)java中的Sleep方法 Java多线程(五)线程的生命周期 番外篇(神TM番外篇): Java 过一下基础 转载:java中T…
点我跳过黑哥的卑鄙广告行为,进入正文. Java多线程系列更新中~ 正式篇: Java多线程(一) 什么是线程 Java多线程(二)关于多线程的CPU密集型和IO密集型这件事 Java多线程(三)如何创建线程 Java多线程(四)java中的Sleep方法 Java多线程(五)线程的生命周期 番外篇(神TM番外篇): Java 过一下基础 转载:java中Thread.sleep()函数使用 Java多线程 Socket使用 CPU密集型 CPU密集型会消耗掉大量的CPU资源,例如需要大量的计算…