四级流水线的8bit加法器】的更多相关文章

以流水线实现8bit 加法器. //date : 2013/8/23 //designer :pengxiaoen //function : module pipeline ( clock ,reset , ina,inb,cin, sum,cout ); input clock ,reset; :] ina ,inb ; input cin; :] sum ; output cout ; :] tempa,tempb,sum; reg tempci,firstco,secondco,third…
青蛙见了蜈蚣,好奇地问:"蜈蚣大哥,我很好奇,你那么多条腿,走路的时候先迈哪一条啊?" 蜈蚣听后说:"青蛙老弟,我一直就这么走路,从没想过先迈哪一条腿,等我想一想再回答你." 蜈蚣站立了几分钟,它一边思考一边向前,蹒跚了几步,终于趴下去了. 它对青蛙说:"请你再也别问其它蜈蚣这个问题了!我一直都在这样走路,这根本不成问题!可现在你问我先移动哪一条腿,我也不知道了.搞得我现在连路都不会走了,我该怎么办呢?" 这个小故事属实反映了我最近的心态: 越学…
在<Scalable Parallel Programming Applied to H.264/AVC Decoding>书中,作者基于双芯片18核的Cell BE系统实现了2D-Wave并行解码算法. Cell BE架构 首先来了解一下Cell BE.Cell BE全称为Cell Broadband Engine,是一种微处理器架构,Cell处理器由索尼.东芝.IBM共同研发,曾应用于PlayStation 3.Cell BE的架构如下图 一个Cell微处理器中共有9个核心,其中有1个PP…
转自:https://blog.csdn.net/willsun2017/article/details/83388990 完全看懂 ARM 处理器:RISC与CISC 是什么? 历史.架构一次看透 目录 目录 1 1. 都是从不务正业开始 1 2. 世界上首颗RISC处理器 2 2.1. RISC与CISC的差异 3 3. 首颗RISC架构CPU 4 4. 渐入佳境.架构变更 5 5. 开始大卖的ARM7 6 5.1. Java的执行方式 6 5.2. 饱和运算(saturated arith…
在基于流水线(pipeline)的微处理器中,分支预测单元(Branch Predictor Unit)是一个重要的功能部件,它负责收集和分析分支/跳转指令的执行结果,当处理后续分支/跳转指令时,BPU将根据已有的统计结果和当前分支跳转指令的参数,预测其执行结果,进而为流水线取指提供决策依据,从而提高流水线效率. 本文将针对分支预测单元的设计思路进行讨论.在进行设计前,首先需要说明使用分支预测技术的原因及其现实意义. 在流水线处理分支跳转指令时,目标地址往往需要推迟到指令的执行阶段才能运算得出,…
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的并行(规划中) TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因:其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述.从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多…
四位加法器 两级加法实现 verilog code module pipeliningadder( output reg [3:0] s, output reg co, input [3:0] a, input [3:0] b, input ci, input clk, input rstn ); reg [3:0] a_tmp; reg [3:0] b_tmp; reg [1:0] a_tmp2; reg [1:0] b_tmp2; reg ci_tmp; reg [1:0] s_tmp3;…
Intel系列CPU的流水线技术的发展 CPU(Central processing Unit),又称“微处理器(Microprocessor)”,是现代计算机的核心部件.对于PC而言,CPU的规格与频率常常被用来作为衡量一台电脑性能强弱重要指标. 在提高CPU计算能力的过程中,流水线技术对提高CPU的效率产生了显著作用,就像流水生产在汽车制造业中一样,它对处理器的发展影响深远. Intel公司创于1968年美国,纵观IT发展史,很少能有公司能像Intel这样屹立多年仍旧保持强大生命力的.作为现…
1.什么是流水线设计技术? 答:所谓流水线设计实际上是把规模较大.层次较多的组合逻辑电路分为几个级,在每一级插入寄存器组并暂存数据. K级就是有K个寄存器组,从上到下没有反馈电路. 2.流水线设计的深入讲解: 如图10.7  组合逻辑设计 ——> 流水线设计 纯组合逻辑需要时间:[max(T1,T3)+T2] 流水线设计首次需要时间:[max(T1,T3)+T2]+2TCO 流水线设计稳定后需要的时间:[ max( max(T1,T3)+TCO, (T2+TCO)) ] 流水线设计在首次虽然需要…
本文导读: 一.并行技术 .并行技术分类 .新技术的设计与实现 .指令周期 二.流水线技术 .什么是流水线 .指令重叠方式 .流水工作设计 .流水线的描述方法(时空图) .流水线特点 三.流水线的分类(了解) 四.流水线相关及冲突(重点) .流水线相关 .流水线冲突 .流水线冲突带来问题 .数据冲突及其解决方案 .结构冲突及其解决方案 .控制冲突及其解决方案 五.流水线性能分析(含例题讲解) .流水线的基本参数——吞吐率 .流水线的基本参数——加速比 .流水线的基本参数——效率 .结果分析 .有…
一.准备工作 先看看书(<计算机原理与设计 Verilog HDL版>),搞懂一点原理.然后照着书上的代码写一写(用8.4的就可以了,不用8.6的). 注意mux2x32,mux4,cla32等可以用单周期的mux,alu. (cla32就是个加法器,) 然后dffe32在书上前几章也有. pipeimem即为im指令存储器,可以套用单周期的IM. pipemem是数据存储器,可以套用单周期的dm regfile 可以套用单周期的RF. alu可以完全套用单周期的alu.pipecu中的alu…
CI-持续集成(1)-软件工业“流水线”概述 1   概述 持续集成(Continuous integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成.每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误 [1]. 持续集成 相当于将传统工业的 流水线 作业的思想应用到现代的 软件工业 中来.不同之处在于,工业流水线 最终出来的是一个一个的产品复制体,但是 软件流水线 最终出来的是…
最近获得了一些四级成绩数据,大概500多个,于是突发奇想是否能够看看这些成绩数据是否满足所谓的正态分布呢?说干就干,于是有了这篇文章.文章顺带介绍了xlrd模块的一些用法和matplotlib画自定义数据的条形图和随机的条形图的一些方法,并且提供了一些相关链接,可作为学习matplotlib和numpy的资源,希望对读者也有帮助. 更优美的格式见这里 工具 Python 3.5 xlrd模块 numpy模块及一些依赖模块(安装请自行查询方法,绝大部分pip就可搞定) matplotlib绘图模块…
直接上代码: package main import ( "fmt" "runtime" "strconv" "sync" ) func say(str string) { ; i < ; i++ { runtime.Gosched() fmt.Println(str) } } func sayStat(str string, ch chan int64) { ; i < ; i++ { runtime.Gosch…
直接看下面这段ARM汇编: 此时运行到的代码为ADD R3,PC 此时看一下寄存器窗口的值: 按理来说执行完ADD R3,PC后的效果应该是R3=R3+PC ,R3=40A1D5C8 但是我们可以执行以下看看实际的值是什么 我擦...居然和我们算的不一样...R3的值变成了40A1D5CC,比我们计算的值多了4这是为什么呢? 这里引入一些ARM的流水线机制 ARM7的三级流水线示意图: ARM9的五级流水线示意图: 很明显的可以看出,不管是三级流水线还是五级流水线,每条ARM指令都有一个取指,解…
本文转载自 http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719 GLSL教程 这是一些列来自lighthouse3d的GLSL教程,非常适合入门.我将边学习边翻译该教程的内容,同时记录在这里,方便以后查询. 流水线概述 下图描述了一个简化的图形处理流水线,虽然简略但仍然可以展示着色器编程(shader programming)的一些重要概念. 一个固定流水线包括如下功能: 顶点变换(Vertex Transformation) 这里一个顶…
自己在Excel整理了很多想写的话题,但苦于最近比较忙(其实这是借口).... 上篇文章<.Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列>介绍了异步队列的实现,本篇文章介绍我实际工作者遇到了处理多线程问题及基于异步队列底层数据结构的解决方案. 需求如下:1.提供数据服写入服务供上层应用调用,数据写入服务处理的吞吐量要达到60w/s每秒,也就是用户每秒发送60w的数据然后通过数据写入服务写到数据库中(数据库为公司自主研发的实时数据库). 2.尽量简化上层应用调用服务的复杂度. 一.分析性能瓶颈 1…
前言 最近因需要自己封装了一个很简单的四级分类的jQuery插件,主要用于后台数据的传输和获取.接下来就分享一下这个实用的插件吧. 正文 老规矩,先看一下效果,这个就很丑了,没有美化的,因为主要还是用于后台界面使用的,同时请忽略测试数据的内容: 那么下面就介绍一下使用方式: 首先html代码: <div class="container"> <input class="selectBtn" type="button" value…
总线 总线是运算部件之间数据流通的公共通道.在硬线逻辑构成的运算电路中只要电路的规模允许可以比较自由的确定总线的位宽,从而大大的提高数据流通的速度.各个运算部件和数据寄存器组可以通过带有控制端的三态门与总线连接. 通过控制端来控制在某一时间段内,总线归那几个部件使用(任何时间段只能有一个部件发送,但是可以有一个或多个接受).为了使得总线连接能够与其他模块相配合,必须进行严格的时序控制. 流水线 流水线(pipe-line)的设计方法常用于高性能的.需要进行大规模运算的系统中.所谓流水线设计实际上…
引 言    流水线技术通 过多个功能部件并行工作来缩短程序执行时间,提高处理器核的效率和吞吐率,从而成为微处理器设计中最为重要的技术之一.ARM7处理器核使用了典型三级流 水线的冯·诺伊曼结构,ARM9系列则采用了基于五级流水线的哈佛结构.通过增加流水线级数简化了流水线各级的逻辑,进一步提高了处理器的性能. ARM7的三级流水线在执行单元完成了大量的工作,包括与操作数相关的寄存器和存储器读写操作.ALU操作以及相关器件之间的数据传输.执行单元的工作往 往占用多个时钟周期,从而成为系统性能的瓶颈…
第8章 流水线 本章描述了TMS320C54x DSP流水线的操作,列出了对不同寄存器操作时的流水线延迟周期.(对应英语原文第7章) 8.1 流水线操作 TMS320C54x DSP有一个6段的指令流水线.流水线的6个段彼此独立,允许指纹重叠执行.在任意给定的周期内,可以有1~6条指纹被激活,每一条指纹处于不同的白执行阶段. 流水线的6个段以及它们的功能分别是: Program prefetch. Program address bus (PAB) is loaded with the addr…
流水线功能的目的:通过减少客户端与服务器之间的通信次数来提高程序的执行效率. 一.通信 在一般情况下, 用户每执行一个 Redis 命令,客户端与服务器都需要进行一次通信:客户端会将命令请求发送给服务器,而服务器则会将执行命令所得的结果返回给客户端. 当程序执行一些复杂的操作时, 客户端可能需要执行多个命令, 并与服务器进行多次通信. 假设我们正在构建一个为图书打标签(tag)的网站,这个网站上的每本图书都可以被打上任意多个标签.并且为了记录哪些标签的图书是最多人阅览的,我们会为每个标签创建一个…
verilog实现16位五级流水线的CPU带Hazard冲突处理 该文是基于博主之前一篇博客http://www.cnblogs.com/wsine/p/4292869.html所增加的Hazard处理,相同的内容就不重复写了,可点击链接查看之前的博客. CPU设计 该处理器的五级流水线设计: 类似于MIPS体系架构依据流水线结构设计.只要CPU从缓存中获取数据,那么执行每条MIPS指令就被分成五个流水阶段,并且每个阶段占用固定的时间,通常是只耗费一个处理器时钟周期. 处理器在设计时,将处理器的…
直接上代码吧,这里 MySql.Data.MySqlClient;需要到mysql官网下载mysql-connector-net-6.9.8-noinstall.zip   访问密码 6073 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using MySql.Data.MySqlClient; using S…
echarts 官网关于中国地图,只有全国-省:省-市,没有中国-省-市-县四级下钻相关文献,echarts地图最重要一点是模块化相对于其他各个图形,一下为三级下钻部分代码包括各级别交互,望指点: 中国地图模块化部分js及各个图形联动: require( [ 'echarts', 'echarts/chart/map', // 使用柱状图就加载bar模块,按需加载 'echarts/chart/bar', // 使用柱状图就加载bar模块,按需加载 'echarts/chart/pie', //…
图形流水线时代 图中所说的顶点,为多边型的角.GeForce系列设计图形流水型的目的就是渲染三角形的图元,这里指三角线图元的角.三角形图元越小,图片的质量就越好. 顶点控制的作用:从CPU中,接受参数化后的三角形图元的数据,然后将其转化为硬件支持的形式,再把这些数据放置在顶点缓存中. VS/T&L(顶点着色.变换.关照)作用:变换顶点,并指定顶点的值(颜色.法线.纹理坐标.切线等),着色由像素着色器完成. 三角形图元:进一步创建边缘方程,边缘方程的主要作用是在三角形图元周围每个像素上插入颜色和其…
一,BigPipe简介 BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系.大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行.这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳.虽然BigPipe是对现有的服务网络基础过程的重新设计,但它却不需要改变现有的网络浏览器或服务器,它完全使用PHP和JavaScript来实现.(来源百度百科) BigPipe可以简单理解为:将网页分为若干个…
WPS期初,乍一看最多只能设置三级标题. 怎样设置四级以上标题呢? 这里以设置四级标题为例: 点击‘视图’->'大纲', 假如,现在2.3.3这一行是三级标题: 在下拉框里选择‘4级’就可以了. 现在可以回到普通页面上, 可以看到,现在有‘标题4’了.以后就可以直接设置4级标题了.…
4.2  条件选择语句 “老师,我这次四级考试过了没有?” 如果老师被问到这个问题,他会如何回答?是的,他会根据不同的条件选择不同的回答: 如果考试成绩大于等于60,那就回答:“恭喜你,你通过了这次考试”: 否则那就回答“很遗憾,你没有通过这次考试”. 这就是现实世界中的条件选择——根据不同的条件做出不同的动作.那么,在C++程序中,我们又该如何表达这种条件选择呢? 4.2.1  if语句:如果……就…… 在现实世界中,我们总是用“如果……,就……”的句式来表达条件选择,C++也向我们学习,提供…
流水线 流水线(Pipeline)是理解D3D必须要掌握的概念. 整个流水线有很多步骤,有的步骤是固定功能,不用怎么配置,有的步骤是要写代码的,也就是所谓的着色器程序(Shader). 一般来说,将流水线分为两类:渲染流水线和计算流水线.严格地说并这有这么明确的区分,因为他们都可以干别的事.但这里还是按这种分类来说. 渲染流水线 最开始的显卡加速器使用硬件的顶点变换来实现3D加速.现在几乎可以在显卡上实现任何算法了. 下图是具体的流程: 蓝底的是可编程的步骤,绿底的是固定功能的步骤.每一步都定义…