静态成员变量成员函数 思考:每个变量,拥有属性.有没有一些属性,归所有对象拥有? 4.1静态成员变量 1)定义静态成员变量 关键字 static 可以用于说明一个类的成员, 静态成员提供了一个同类对象的共享机制 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员 静态成员局部于类,它不是对象成员 例如: #include<iostream> using namespace std; class  counter { static  int…
静态成员变量: //静态成员变量(static) // //1.如果想在同类的多个对象之间实现数据共享 ,可以用静态 //成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a; //静态成员变量在项目刚运行的时候就分配内存,项目运 //行结束以后才销毁. // //2.静态成员变量被它所属类创建的所有对象共享. // //3.静态成员变量必须在类体外初始化. //格式为:类型 类名∷静态成员变量 = 初值 //例: int Stu :: a = 20; // //4.访问静态成…
.h文件中定义 static变量后,如 static QTcpSocket * socket; 那么一定要在.cpp中 构造函数的外面将其初始化为 QTcpSocket * Cfiletransfer::m_socket = NULL; 否则会报错:如无法识别的外部变量... # include <iostream> using namespace std; typedef struct { int Index; char str[256]; } stArr; class Base { pri…
笔试经历 1 类中的静态变量不能通过构造函数参数列表来初始化,因为静态变量不属于哪个对象.同时静态变量在不初始化的情况下系统会自动为变量赋值,数值型赋值为零,字符型赋值为空. 非静态变量只有在定义时才会被分配内存,因此使用未声明的或者声明了未定义的变量程序都会运行失败.未声明时编译时失败,未定义是运行时失败. 2 静态成员数中的普通变量无论c还是java都是普通变量,需要定义后使用. 在c++中静态成员函数的访问方式为: 类名::函数名(): java中静态成员函数的访问方式:类名.函数名():…
static类成员 类成员类似于C语言的全局变量,但是与全局变量又有所不同,例如,全局变量是可以被任何的用户代码所修改,而且全局变量破坏了对象的封装性. 使用类的 static 成员的优点 使用 static 成员而不是全局对象有三个优点.1. static 成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其他类的成员或全局对象名字冲突.2. 可以实施封装.static 成员可以是私有成员,而全局对象不可以.3. 通过阅读程序容易看出 static 成员是与特定类关联的. 这种可见性可清晰地显示程序员…
参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 分析Qt程序时,碰到下面代码. QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) );   静态成员变量 静态成员函…
其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们 都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份.然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言. 然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员. 下面我们来测试一下: 先在静态成员函数中调用静态成员变量: #include <iostream> using namespace std; class vpoe…
0.目录 1.静态成员变量 2.静态成员函数 3.小结 1.静态成员变量 成员变量的回顾: 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 新的需求: 统计在程序运行期间某个类的对象数目 保证程序的安全性(不能使用全局变量) 随时可以获取当前对象的数目 在C+ +中可以定义静态成员变量: 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象 可以通过类名直接访问公有静态成员变量 所有对象共享类的静态成员变量 可以通过对象名访问公有静态…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象.希望阅读本文可以使读者对类的静…
1.非静态成员变量 当成员变量为非静态成员变量且对当前类进行实例化时,将会产生死循环 例子: public class ConstructorCls { private ConstructorCls obj=new ConstructorCls(); } public class TestC { public static void main(String[] args) { ConstructorCls c =new ConstructorCls(); } } 结果: Exception in…
一个C程序是由一个或多个程序模块组成的,每一个程序模块作为一个源程序文件,一个源程序文件是一个编译单元. 源程序文件分为库函数和用户自己定义的函数,以及有参函数.无参函数. 函数调用的过程: 1) 定义函数时指定的形参,未出现函数调用时,并不占存储单元,发生函数调用时,形参被分配临时空间. 2) 将实参对应的值传递给形参. 3) 执行子函数时,形参已经有值,可以直接调用, 4) 通过return将函数值返回给主函数. 5) 调用结束,形参单元被释放. 函数一般由两部分组成,声明部分和定义部分.声…
一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干.但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际开发中很少使用全局变量. 如果想在同类的多…
数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员…
静态(static) 成员 变量 1•  静态成员变量的初始化须要在类外完毕. 2•  静态成员不属于详细的某个对象,而属于整个类: 3•  全部对象共享本类中的静态成员: 4•  静态成员最好直接通过类名::成员来訪问和调用. 静态成员函数 静态成员函数中没有this指针 出如今类体外的函数定义不能指定keywordstatic. 静态成员之间能够相互訪问,包含静态成员函数訪问静态数据成员和訪问静态成员函数: 非静态成员函数能够随意地訪问静态成员函数和静态数据成员: 静态成员函数不能訪问非静态…
一.static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响.是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到.共享数据的典型使用场景是计数. 在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标.静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰.static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为其分配一份内存,所有对象使用的…
static关键字有俩作用:(1).控制存储分配:(2).控制一个名字的可见性和连接.   随着C++名字空间的引入,我们有了更好的,更灵活的方法来控制一个大项目的名字增长.     在类的内部使用static是在全程序中控制名字的另一种方法.这些名字不会与全局名冲突,并且可见性和访问也限制在程序内部,使得在维护代码时有更多的控制. 数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在…
C++规定const静态类成员可以直接初始化,其他非const的静态类成员需要在类声明以外初始化,我们一般选择在类的实现文件中初始化,初始化的方式是书写一遍类型的定义: //A.cpp ); //使用字面量9来初始化n vector<); //调用vector的带参构造函数来初始化 一.静态成员函数中不能调用非静态成员. 二.非静态成员函数中可以调用静态成员.因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的. 三.静态成员变量使用前必须先初始化(…
代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; class A{ public: static int a; //static int a = 0; //编译不通过,无法在类内初始化 int b; static void func1(){ cout<<"static func"<<endl; a++; //b++;…
最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员先于类的声明而存在于内存,也可以根据类声明的对象来访问.而非静态成员必须实例化之后才会分配内存. 非静态成员的概念: 所有没有加static的成员都是非静态成员.而类被实例化后,可以通过实例化的类…
首先回顾下成员变量 能通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 再来讲讲类的静态成员变量 介绍 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(如同全局变量) 可以通过类名直接访问公有(public)静态成员变量 所有对象共享类的静态成员变量 可以通过对象名访问公有(public)静态成员变量 特性 在类里定义时直接通过static关键字修饰 静态成员变量需要在类外单独分配空间 静态成员变量在程序内部位于全局数据区 例如:…
ps:下面所说 成员=成员变量+成员函数: 作用 由于对象与对象之间的成员变量是相互独立的.所以要想共用数据,则需要使用静态成员和静态函数. 空间分配 静态成员是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. ps:一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放. 声明和定义 静态成员的定义和声明要加个关键static. 初始化 初始化静态成员变量要在类的外面进行.static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static. 初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变…
数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员…
1.静态成员函数.静态数据成员 在类中,用static修饰的成员函数被称为静态成员函数,而用static修饰的数据成员就称为静态数据成员:与普通的成员函数和数据成员不同, 静态成员函数和静态数据成员有自己独有的特点和用法,定义方法如下: class Tank{ public: static void func(void); // 声明静态成员函数 .......... private: static int m_iCount; // 声明静态数据成员 ....... } ; // 初始化静态数据…
//类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* 静态成员函数是属于整个类, static修饰的变量,是属于类,,所有的对象都能共享用. 在类的静态数据成员函数中,是不能调用具体的对象的变量的属性, 这是因为static修饰的变量是整个类共享,在静态成员函数中使用一个对象的成员属性 c++编译器无法知道这个成员属性是哪个对象的 所以在静态成员函数中只能使用静…
1.静态成员变量 类的静态成员变量是,由该类的所以对象共同维护和使用的数据成员,每个类只有一个副本,是类数据成员的一种特例.采用 static 关键字声明. 目的:实现同一类中不同对象之间的数据共享.不包含 this 指针,因为是属于整个类的. 初始化必须在类外进行,类内声明,类外初始化.可以通过类名,或对象名访问. class student { public: student(char* pName = "no name"); // 此处设置了默认参数 ~student(); vo…
1.静态成员变量必须在类外初始化 2.静态成员变量在类中不占内存字节: 3.静态成员变量,被所有的类对象共 享 class G {public: static int a; //静态成员变量 int b; }; ; //静态成员变量初始化 int main(int argc, char * argv[]) {  G ga;  G gb;  ga.a = 521;  cout << gb.a << endl; //输出结果为521,而不是520,说明静态局部变量被共享了: cout…
static静态成员函数 在类中.static 除了声明静态成员变量,还能够声明静态成员函数. 普通成员函数能够訪问全部成员变量.而静态成员函数仅仅能訪问静态成员变量. 我们知道.当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把当前对象的起始地址赋给 this 指针.而静态成员函数并不属于某一对象.它与不论什么对象都无关,因此静态成员函数没有 this 指针.既然它没有指向某一对象,就无法对该对象中的非静态成员进行訪问. 能够说.静态成员函数与非静态成员函数的根本差别是:非静态成员函数有…
1.类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间. 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面通过代码验证以上三种说法: #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: static int val1; //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译…
Java面向对象-static关键字.静态方法与普通方法 static关键字的基本作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量). 很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问.具体用途如下: 1.static可以用来修饰类的成员方法.类的成员变量: 2.可以编写static代码块来优化程序性能. java里方法分为 static静态方法和普通方法: 所谓静态方法 是加了static修饰词的方法,我们使用的时候 一般…
今天写代码时看到: 图1的3个静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义以及分配内存:必须在类外,图中就是cpp中,定义分配内存,才能使用…