本例子实现了一个简单的hello world程序.运行效果: 虚拟机Ubuntu中: win7中chrome浏览器: 一.config文件编写 Nginx提供了一种简单的方式将第三方的模块编译到Nginx中.首先把源代码文件全部放到一个目录下,同时在该目录中编写一个文件用于通知Nginx如何编译本模块,这个文件名必须为config. 然后,在configure脚本执行时加入参数--add-module=PATH(新模块源代码以及config文件存放目录),就可以在执行政策编译安装流程时完成Ngi…
QT学习之第一个程序 目录 手动创建主窗口 居中显示 添加窗口图标 显示提示文本 Message Box的应用 手动连接信号与槽 手动创建主窗口 窗口类型 QMainWindow: 可以包含菜单栏.工具栏.状态栏.标题栏等,是最常见的窗口形式,也是GUI程序的主窗口 QWidget: 如果是主窗口就使用,如果是对话框就使用,如果不确定,或者有可能作为顶层窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么就使用 QWidget类 QDialog: 对话窗口的基类.对话框主要用来执行短期任务,或者与用户进行互动,…
以前也看过一系列的java方面的程序,但是还没有正式敲过,今天正式学习并且正式敲出代码.在这里记录下来今日所得 写作工具:Notepad++ 在写作工具方面好多人建议用 记事本,但是我还是认为用 Notepad++ 这个编辑工具比较好. 这个相较于记事本来说,关键字可以编写,能够提高学习中的拼写错误提交效果: 再者,写好以后也要手动执行命令,更能够知道程序是怎么运行的. 第一个程序 public class HelloWorld { public static void main(String[…
1.免秘钥登录配置: ssh-keygen cd .ssh touch authorized_keys cat id_rsa.pub > authorized_keys chmod 600 authorized_keys 2.环境工具 2.1环境 系统 urbuntu jdk 1.7.0_79 scala 2.10.4 hadoop 2.6.0 spark 1.6.2 2.2打包工具 IDEA + sbt1.2打包工具 3.打包 3.1安装插件 需要预先安装scala插件,点击File ->S…
WordCount程序 求下列文件中使用空格分割之后,单词出现的个数 input.txt java scala python hello world java pyfysf upuptop wintp top sfok sf sf sf java android sf pyfysf upuptop pyfysf upuptop java android spark hello world world hello top scala spark spark spark sql 创建maven项目…
用libevent写个定时器其实步骤不多: 1.初始化libevent 2.设置事件 3.添加事件 4.进入循环 由于定时事件触发之后,默认自动删除,所以如果要一直计时,则要在回调函数中重新添加定时事件. /// /// @file timer.cc /// @author marrs(chenchengxi993@gmail.com) /// @date 2017-10-18 21:14:38 /// #include <iostream> #include "event.h&qu…
#include<stdio.h> int main() { printf("This is my first program!\n"); ; } 基本格式大致如下: #include<stdio.h> int main() { printf(" "); ; } 而printf里面地内容原封不动地输出,而\n部分是换一行输出地意思!…
<从零开始PYTHON3>第三讲 本页面使用了公式插件,因博客主机过滤无法显示的表示抱歉,并建议至个人主页查看原文. ​ 我见过很多初学者,提到编程都有一种恐惧感,起源是感觉编程太难了.其实,难的也不过是开头第一步,所以中国有古话说,万事开头难. ​ 一个人想得到别人的帮助,通常是同别人沟通,请求对方伸出援手.沟通的工具当然是语言,甚至可能还要加上晓之以理.动之以情的表情.手势.比较而言,请计算机帮忙就简单多了,只需要语言就够了. ​ 人类沟通的语言,需要两个人都能听懂,比如碰到一个不会中文的…
学习的参考书基本是按照GL编程指南,如果有消息机制概念,对于GLUT的理解是很自然的.下面就按照自己写的第一个程序详细解释一下GL,还是比较容易上手的. 程序实现的功能是,根据当前随即种子摇出来的结果来动态改变绿色十字架的线宽.坐标.颜色……不断绘制显示在屏幕. 注意,对于图形建模比如画线.画多边形等这些细节可以查阅书籍,不再重复点出来,网上千篇一律的东西还是很多的.下面的注解是个人的理解,包括参考.查阅其他资料. 需要提点的就是我目前用的是图书馆借出来的第四版GL编程指南,有些东西比较落后了,…
要带一个本科生做一部分跟安卓有点关系的项目,于是趁着机会学习一下编写安卓程序. 第一篇材料来自谷歌官方,传送门:https://developer.android.com/training/basics/firstapp/index.html.由于官方例程写的很清楚了,基本上只要按着步骤就好了,所以不打算完全的复制粘贴,主要实践过程中我的一些理解和思考. 1. 创建新工程 一个安卓程序的层次结构为 Application -> many activities (可以理解为很多个界面) -> l…