ID卡学习笔记】的更多相关文章

前言: 我也来篇关于当时学习ID卡的笔记.前段时间小区装门禁.一个钮扣型的ID卡就要30块.非常黑心.因为其ID卡的成本也就是1块钱以下.因此我也加入到这方面的研究.用来模拟ID卡的T5557卡成本2块钱左右.可反复写.文章想到什么就写什么.大牛可以忽视. 两天前入手了一套ID读卡器.不知型号.没有参数.没有出厂.就一小光盘.里面是CP210x驱动与读写软件. CP210x驱动可以把USB模拟成COM串口.以下是我的设备图: 虽然提供了win7驱动.但软件不能在win7下运行.所以只能在vbox…
最近调试了SD卡,遇到了一些小问题,记录一下,分享一下. 1.    SD卡 卡槽旁边的一个小开关 我们平时见过的SD卡都是小的SD卡,可以放在手机上的.现在大多数的开发板上也是小的SD卡的卡槽,插入后,正好可以使用.但是如果想要用PC向里存储一定的东西,还是需要一个读卡器.读卡器有USB型的,同时也有一个大大的SD卡卡槽,就是扩展成为一个大的SD卡.大的SD卡在笔记本上有专门的插槽(笔者的有).但是在SD卡卡槽的一侧有一个小的开关,这个小的开关是一个写保护开关.一般情况下,以金属接触点向上为正…
[ASP.NET MVC] ASP.NET Identity学习笔记 - 原始码下载.ID型别差异 原始码下载 ASP.NET Identity是微软所贡献的开源项目,用来提供ASP.NET的验证.授权等等机制.原始码的位置如下: ASP.NET Identity 2.x https://aspnetidentity.codeplex.com/SourceControl/latest#Readme.markdown ASP.NET Identity 3.x [https://aspnetiden…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
目标:建立主键规范 反模式:每个数据库中的表都需要一个伪主键Id 在表中,需要引入一个对于表的域模型无意义的新列来存储一个伪值,这一列被用作这张表的主键, 从而通过它来确定表中的一条记录,即便其他的列允许出现适当的重复项.这种类型的主键列我们通常称其为“伪主键”或者“代理键”. 1.冗余键值:如果存在一个逻辑上更为自然的主键并且也满足unique约束,那么id就多余了: 2.允许重复项:伪主键本身确保了表的数据不会存在重复项,所以也就无法避免表中的其它数据出现重复项: 3.意义不明的关键字:主键…
ID(Identification)是识别的意思,ID卡就是识别卡.ID卡包含范围广泛,只要具有识别功能的卡片都可以叫ID卡,例如条码卡,磁卡都可以是ID卡,我们这儿说的当然是射频识别卡. 射频ID卡一般都工作在TTF模式,进入射频场得电后不停地发送自己的识别号.最初识别卡是用来识别人的,用5个字节40位二进制数表示,可以识别大约一万亿人,估计是因为考虑到一万亿太多了,一般ID卡使用时只使用低位的4个字节,而把最高位的一个字节作为厂家标识或版本号使用.这样4字节32位二进制数可以识别43亿人,在…
申明:本文是学习2014版ASP.Net视频教程的学习笔记,仅供本人复习之用,也没有发布到博客园首页. 一.一般处理程序基础 (1)表单提交注意点: ①GET通过URL,POST通过报文体: ②需在HTML中为表单元素设置name: ③元素id是给Dom用的,name才是提交给服务器用的: (2)请求处理响应模型: ①浏览器发出访问请求→②服务器处理访问请求并返回HTML→③浏览器解析HTML并显示页面 (3)GET与POST的区别:(★★★→重点) ①GET通过URL传值,而POST通过HTT…
首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <OpenGL ES学习笔记(二)--平滑着色.自适应宽高及三维图像生成>中阐述的平滑着色.自适应宽高是为了实现在移动端模拟真实场景采用的方法,并且通过w分量增加了三维视角,在具体实现上采用了正交投影.透视投影的理论.本文将在此基础上,构建更加精美的三维场景.三维效果本质上是点.直线和三角形的组合,纹理是将图像或者照片覆盖到物体表面…
Windows phone 8 应用用于数据文件存储访问的位置仅仅限于安装文件夹.本地文件夹(独立存储空间).媒体库和SD卡四个地方.本节主要讲解它们的用法以及相关限制性.另外包括本地数据库的使用方式. 快速导航:一.分析各类数据文件存储方式二.安装文件夹三.本地文件夹(独立存储空间)四.媒体库操作五.本地数据库 一.分析各类数据文件存储方式 1)安装文件夹 安装文件夹即应用安装以后的磁盘根文件夹,它提供只读的访问权限.它在手机中对应的路径为" C:\Data\Programs\{XXXXXXX…