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python 全栈开发,Day33(tcp协议和udp协议,互联网协议与osi模型,socket概念,套接字(socket)初使用)
先来回顾一下昨天的内容 网络编程开发架构 B/S C/S架构网卡 mac地址网段 ip地址 : 表示了一台电脑在网络中的位置 子网掩码 : ip和子网掩码按位与得到网段 网关ip : 内置在路由器中的交换机 :能够保证在一个局域网内的机器之间通信路由器 :跨局域网之间的通信 - 路由表 arp协议 ——查询IP地址和MAC地址的对应关系 地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议. 主机发送信息时将包含目标I…
计算机网络知识(TCP连接,TCP/UDP区别,HTTP与HTTPS,Socket原理等等)
1.网络七层协议包含,物理层.数据链路层.网络层(ip协议).传输层(TCP传输控制协议.UDP用户数据报协议).会话层.表示层.应用层(http协议).是一个提供的概念架构协议. 2.TCP/IP协议,四层架构参考模型.包含链路层.网络层.传输层.应用层.TCP/IP协议是协议群的统称,其包含tcp.udp.ftp.Telnet.http等等,这些都属于TCP/IP协议. 3.传输控制协议TCP是什么? TCP协议是传输层的协议.面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.将应用层的数据流…
无连接运输的UDP、可靠数据传输原理、面向连接运输的TCP
由[RFC 768]定义的UDP只是做了运输协议能够做的最少工作.除了复用/分解功能极少量的差错检测外,它几乎没有对IP增加别的东西.如果应用程序开发人员选择UDP而不是TCP,则该应用程序差不多就是直接与IP打交道.UDP从应用程序进程得到数据,附加上用于多路复用/分解服务的源和目的端口号字段,以及两个其他小字段,然后形成的报文段交给网络层.网络层将运输层报文段封装到一个IP数据报中,然后尽力而为地尝试将此报文交付给接收主机.如果该报文段到达接收主机,UDP使用目的端口号将报文段中的数据交付给…
socket跟TCP/IP 的关系,单台服务器上的并发TCP连接数可以有多少
常识一:文件句柄限制 在Linux下编写网络服务器程序的朋友肯定都知道每一个tcp连接都要占一个文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,新的连接到来返回给我们的错误是"Socket/File:Can'topen so many files". 这时你需要明白操作系统对可以打开的最大文件数的限制. 进程限制 执行ulimit -n 输出1024,说明对于一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以你要采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP连接. 临时修改:ulimit -n10000…
TCP/IP网络协议的通俗理解,SOCKET,HTTP,SOAP
TCP/IP,HTTP,SOAP等协议之区别 术语TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议.“IP”代表网际协议,TCP和UDP使用该协议从一个网络传送数据包到另一个网络.把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口.TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FTP这样的协议等. 你应该能理解,TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之类使用的传输层协议.虽然TCP和UDP都是用来传输其他协议的,它…
Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该 socket 建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
【TCP/IP详解 卷一:协议】第十一章 UDP 用户数据报协议
11.1 引言 UDP 是一个简单的 面向数据报 的运输层协议:进程的每个 输出操作 都正好产生一个 UDP数据报,并且组装成一份待发送的IP数据报. 这与 TCP 不一样,它是 面向流字符 的协议,应用层程序 产生的全体数据 与 真正发送的单个IP数据报 可能没有联系. UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是 不可靠(unreliable)的协议. UDP 把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不能保证它们都能到达目的地. 应用程序必须关心 IP数据报 的长度.如果它超过…
[转]socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Python网络编程(2)-粘包现象及socketserver模块实现TCP并发
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…