以前实现简单 Server 程序,服务端通过 void WriteStreamClientCallBack(CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void* clientCallBackInfo) 函数向client发送"你好.client!"的消息,假设client接收成功的话就会显示"你好.client! ".须要显示服务端发送过来的消息.那么就须要定义一个UILabel输出口(IBOutle…
本文转载至 http://blog.csdn.net/woaifen3344/article/details/41284319 navios 如果有朋友遇到从当前隐藏导航界面push到下一个显示导航界面出现闪一下的问题, 下面是我写的一种方案,也就是在loadView这个生命周期函数中调用一个显示导航条,就 可以解决这个问题: - (void)loadView { [super loadView]; [self.navigationController setNavigationBarHidde…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层  三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议…
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android.iOS.web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好. 基本 api,…
1.socket作用 socket层介于应用层和传输层之间,它起着连接应用层和传输层的功能,同时它能连接应用层和网络层. socket把复杂的tcp/ip协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket组织数据,以符合指定的协议. socket= IP + port +tcp(udp) 应用层可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务. 2.基于socket构造C/S 服务端: 步骤(1)明确网络通信种类和协议:…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…
目录[-] socket简介 tcp和udp的区别 TCP三次握手和四次挥手 TCP三次握手 tcp四次挥手 tcpsocket和udpsocket的具体实现 tcpsocket的具体实现 udpsocket的具体实现 由于博客迁移至www.coderyi.com,文章请看http://www.coderyi.com/archives/429 socket简介 首先让我们通过一张图知道socket在哪里? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口. tcp和ud…
    [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]     在一个较大的project其中.一般都会有多个进程构成,各个功能是一个独立的进程在执行. 既然多个进程构成一个project,那么多个进程之间肯定会存在一些信息交换或共享数据,这就涉及到进程间通信.进程间通道有非常多种.比方有最熟悉网络编程中的socket.还有共享内存.消息队列.信号.管道等非常多方式.每一种方式都有自己的适用…
https://zhidao.baidu.com/question/1305788160020716299.html ------ 网络七层协议 五层模型 TCP连接 HTTP连接 socket套接字 https://blog.csdn.net/prl18353364833/article/details/51593643 socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远…