-DDEBUG编译标记】的更多相关文章

想必大家都有利用输出函数如printf来帮助我们调试程序的经历,这是一种比较原始的程序调试辅助方法,在Linux下也可以为我们所用.不过这种方法有一个明显的缺点,就是在调试完后我们必须注释或删除掉这些辅助代码.Linux C提供了-DDEBUG这个编译标记来定义DEBUG这个符号,借助于该符号,我们可以在应用程序中添加额外代码并根据需要决定执行与否.如:#include<stdio.h>//*******dtest.c******* int main(){#ifdef DEBUG      p…
在swift中使用条件编译比较直接 #if <condition> #elseif <condition> #else #endif 例如 :在debug模式和release模式编译不同代码 #if DEBUG #else #endif 在swift中判断iOS版本是否可用 更简单啦 //#available(iOS 8, *) //数字随便改啦 if #available(iOS 9.0, *) { //如果是9.0 或者以上 }else{ } 编辑标记 在swift中支持几种编…
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #ifndef #elif 错误.警告处理 #error #warning 编译器控制 #pragma 其他 #line 结语 开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类…
如果是MRC项目创建ARC源文件,给这个源文件加上 -fobjc-arc 的编译器标记, 如果是ARC项目创建MRC源文件,给这个源文件加上 -fno-objc-arc 的编译器标记. 步骤: 1. 选择项目,这Build Phaes的筛选框里输入想计入编译标记的源文件名, 2. 在Compile Sources中会显示这个文件,双击此文件后面的Compiler Flags位置,出现文本框,输入上面的对应标记即可.…
https://source.android.google.cn/devices/bootloader/product-partitions 编译 product 分区 Android 9​ 支持使用 Android 编译系统构建 /product 分区.之前,Android 8.x 强制将系统芯片 (SoC) 专属组件从 /system 分区分隔到了 /vendor 分区,不会为从 Android 编译系统构建的原始设备制造商 (OEM) 专属组件提供专用空间. product 分区简介 许多…
Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文件内标记对其他资源的依赖关系 声明依赖 FIS3 在执行编译的过程中,会扫描这些编译标记,从而建立一张 静态资源关系表,资源关系表详细记录了项目内的静态资源id.发布后的线上路径.资源类型以及 依赖关系 和 资源打包 等信息.使用 FIS3 作为编译工具的项目,可以将这张表提交给后端或者前端框架去运…
运行环境,客户端一般编译为.Net 3.5 Unity兼容,服务端因为用了一些库,所以一般为4.0 或往上.同一份代码,建立拥有2个项目.客户端引用: WindNet.Client服务端引用: OpLog.Core WindNet.Web 然后服务端添加编译标记为SV 看代码: //PostSharp AOP标记 拥有此标记的方法将可以远程调用 [TypeProxy] public class LocalTest { //callback为必须,如果没有此方法,则不可进行远程调用 //远程调用模…
Windows平台下Makefile学习笔记(一) 作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 决心学习Makefile,一方面是为了解决编译开源代码时需要跨编译平台的问题(发现一些开源代码已经在使用VS2010开发,但我还没安装VS2010,我想在VS2008下编译这些代码):另一方面源码在服务器端编译的话,使用IDE的方式编译还是不太方便. 本文主要分为三部分:第一部分讲述namke工具使用makefile的用法:第二部分讲述makefile的主要语法:…
转载自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对…
Razor是ASP.NET MVC 3中新加入的技术,以作为ASPX引擎的一个新的替代项.简洁的语法与.NET Framework 结合,广泛应用于ASP.NET MVC 项目.Razor Pad是一个编辑Razor脚本的工具,脱离于ASP.NET 和Visual Studio. 微软已经有一套模板引擎T4,在设计ASP.NET MVC 3时又设计一套模板引擎Razor,对开发者而言是多一种选择,但同时也增加学习成本,至今我都没有时间和精力将Code Smith的模板转化为T4的模板.   Ra…
--译自Linux3.9.5 Kernel Makefiles(内核目录documention/kbuild/makefiles.txt) kbuild(kernel build) 内核编译器 This document describes the Linux kernel Makefiles 本文档介绍了Linux内核的Makefile === Table of Contents === 目录 === 1 Overview === 1 概述 === 2 Who does what === 2…
…………纠偏 篇………….. 1. 涉及接口:<CoreLocation/CoreLocation.h> 2. 核心代码解读: if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]) { [self.locationManager setDelegate:self]; [self.locationManager setDistanceFilter:200]; [self.locationManager setDesiredAccuracy:kCLLoc…
一.swift新元素 Tip1:柯里化 将方法进行柯里化,把接受多个参数的方法变换成接受第一个参数的方法,并且返回接受余下的参数,返回结果的新方法. func addTwoNumbers(a: Int)(num: Int) -> Int {        return a + num}let addToFour = addTwoNumbers(4)let result = addToFour(num: 6) func greaterThan(comparor: Int)(input: Int)…
.NET Core RC2 现已推出,这是真正的"候选发布"而非 RC1 Beta 冒充的候选发布(如果是那样,请考虑发布后出现的所有更改).当前,围绕 .NET Core 的开发焦点主要是跨平台功能.对于支持 Linux 和 Mac OS X 的专注不仅提供了新的 .NET API,还附带提供了运行时甚至工具集.DOTNET.EXE(先前为 DNX.DNVM 和 DNU)等工具,更不必说 Visual Studio Code,使所有非 Microsoft 开发者可以利用 .NET,甚…
Razor是ASP.NET MVC 3中新加入的技术,以作为ASPX引擎的一个新的替代项.简洁的语法与.NET Framework 结合,广泛应用于ASP.NET MVC 项目.Razor Pad是一个编辑Razor脚本的工具,脱离于ASP.NET 和Visual Studio. 微软已经有一套模板引擎T4,在设计ASP.NET MVC 3时又设计一套模板引擎Razor,对开发者而言是多一种选择,但同时也增加学习成本,至今我都没有时间和精力将Code Smith的模板转化为T4的模板. Razo…
原文地址:http://onevcat.com/2013/05/talk-about-warning/ 一个有节操的程序员会在乎自己的代码的警告,就像在乎饭碗边上有只死蟑螂那样. ——@onevcat 重视编译警告 现在编译器有时候会很吵,而编译器给出的警告对开发者来说是很有用的信息.警告不会阻止继续编译和链接,也不会导致程序不能运行,但是很多时候编译器会先你一步发现问题所在,对于Objective-C来说特别如此.Clang不仅对于明显的错误能够提出警告(比如某方法或者接口未实现),也能对很多…
[BS] 小知识点总结-05 1. 不论UIWindow的rootViewController是navC.tabBarC还是VC,也不管modalVC和rootVC中间隔着多少个VC,但是modal出来的视图,其UI结构一定是这样: 先是UIWindow,然后是跳转用的完全透明的UITransitionView,然后直接就是modalVC的view.如果将modalVC.view.backgroundColor设置为clearColor,那么将直接看到的是window的颜色. 综上:通过moda…
原文出自:http://blog.csdn.net/oyi319/article/details/5753311 1.全局程序集GlobalAssemblyInfo.cs 我们编写的一个解决方案,通常会包含多个项目,而每个项目都有单独的程序集信息AssemblyInfo.cs.但是,你会发现一个问题,这些AssemblyInfo.cs当中有一部分在重复的,若能把它们提取出来放入一个单一文件中,修改AssemblyInfo中的诸如产品名.产品版本.版本等信息会变得轻松.那么,这个程序集信息文件,我…
序言:------------- 此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为Android NDK(原生开发)描述了你C/C++源文件.为了明白下面的内容,你必须已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT的内容,它解释了Android.mk文件扮演的角色和用途. 概述:--------- 写一个Android.mk文件是为了向生成系统描述你的源代码.更明确的说: - 这个文件实际上是GNU Make文件的一小片段,它会被生成系统解析一次或多次.因此,你应该在And…
Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了..而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了..这篇文章就是全自动打包的第一步..建议使用XUPorter,我在它的基础上拓展了两个类,一个用来修改plist,一个用来修改unity生成出来的OC代码.文章的最后我会给出代码.. 那么我用一个比较变态的SDK举个例子ShareSDK,它就需要自动添加…
接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿.. 建议大家先看一下上一篇文章.http://www.xuanyusong.com/archives/2720 首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤. 1.自动生成xcode工程. 2.自动生成.ipa和dsym文件. 3.上传appstore(本篇略) 首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 .游戏图标.SDK.等等.那么我在在做自动化…
经常会有工程中涉及到第三方的代码, 但这些代码有的是ARC的, 有的不是. 这样的话, 在与你的工程中集成的时候就会出现问题. 如果你的工程是开启ARC的, 那就需要对某些文件禁用ARC, (-fno-objc-arc) 如果你的工程是关闭ARC的, 那就需要对某些文件开启ARC.(-fobjc-arc) 设置方法: Targets -->Build Phases -->Compile Sources 编译器在自动转换过后为这两个文件标记了”不使用ARC编译”.可以看到在target的Buil…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
转载自:http://blog.csdn.net/zhenweicao/article/details/16988543 分类: IOS2013-11-27 17:02 626人阅读 评论(0) 收藏 举报 转自:http://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2013/03/01/2938895.html ARC工程中添加非ARC文件 转自http://blog.csdn.net/nicktang/article/details/6792972 Auto…
本文转载:http://blog.csdn.net/oyi319/article/details/5753311 2.WinForm程序和控制台窗口Console 如果你调试过SharpDevelop的源程序,会发现它在DEBUG模式时会出现一个控制台窗口,以显示日志信息.或许我使用的方法与其不同,不过你可以试一试,写出我们自己的调试日志代码. 首先要解决的问题是如何在Debug模式时显示Console窗口.我确定,这是一个WinForm项目,也没有改过它的输出类型.我们需要在项目的入口点使用一…
IOS ARC 分类: IOS ARC2013-01-17 09:16 2069人阅读 评论(0) 收藏 举报   目录(?)[+]   关闭工程的ARC(Automatic Reference Counting) 顺带附上ARC教程 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-han…
本文引自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 英文原版:http://www.raywenderlich.com/5677/beginning-arc-in-ios-5-part-1 感谢以上作者对广大iOS开发者所做的贡献. 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对ARC机制有听闻很向往但是一直由于种种原因没有使用的童鞋.本文将从ARC机理入手对这个解放广大iOS开…
#目的是:编写,发行python包可重复过程"""1:是缩短开始真正工作之前所需要的设置时间,也就是提供模板2:提供编写包的标准化方法3:简化测试驱动开发方法的使用4:为发行过程提供帮助5:用于所有包公用模式,描述所有python包之间相同之处和distutils和setuptools如何扮演核心角色6:产生式编程:(在维基百科里面搜索)如何通过基于模板方法对此提供帮助7:包模板创建,设置各种工作所需要的一切8:构建一个开发周期"""#用于所有包…
Xcode5之后,新建iOS工程,默认都是ARC模式,但是有时候我们的项目中需要用到一些第三方框架,我们下载下来却发现是非ARC的,这时候我们需要进行ARC和MRC混编. 第一种方式: Edit->Refactor,转换成ARC方式 著名的iOS网络框架ASIHTTPRequest就是MRC,我们试试能不能转换成ARC   点击Check,我们发现悲剧了 多数情况下这种方式都会出错,那该怎么办呢?   第二种方式: 给编译器加标记       可以在Build Phases中的Compile S…
1.scanf的输入格式,空格.TAB和回车符都是无关紧要,所以按Enter键并不意味着输入结束. 告诉程序输入结束的方式: 在windows下,输入完毕后先按Enter键,再按Ctrl+Z键,最后再按Enter键. 在linux下,输入完毕后按Ctrl+D键 2.gcc 编译选项 -Wall指出警告 -ansi 判断是否和ANSI冲突 -pedantic 比ansi更加严格 -lm 链接数学库, C++编译器会自动链接 -DDEBUG 编译时定义符号DEBUG,可以换成其它,如-DLOCAL将…