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问题概述 Golang的interface,和别的语言是不同的.它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface.第一次看到这种设计的时候,我的第一反应是:What the fuck?这种奇葩的设计方式,和主流OO语言显式implement或继承的区别在哪儿呢? 直到看了SICP以后,我的观点发生了变化:Golang的这种方式和Java.C++之流并无本质区别,都是实现多态的具体方式.而所谓多态,就是“一…
Golang-interface(四 反射) go语言学习-reflect反射理解和简单使用 为什么在Go语言中要慎用interface{} golang将interface{}转换为struct go reflect struct 遍历,反射 Golang Reflect反射的使用详解1 Go 语言反射三定律…
  背景: golang的interface是一种satisfied式的.A类只要实现了IA interface定义的方法,A就satisfied了接口IA.更抽象一层,如果某些设计上需要一些更抽象的共性,比如print各类型,这时需要使用reflect机制,reflect实质上就是将interface的实现暴露了一部分给应用代码.要理解reflect,需要深入了解interface.   go的interface是一种隐式的interface,但golang的类型是编译阶段定的,是static…
Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString-- 但是今天发现一个有意思的事情. 假如我们有这样一个函数: func Foo(a interface{}) {} Foo(1) Foo("str") Foo(1.552) 那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{} 接口,所以自然可以传入任意类型.…
The Laws of Reflection 原文地址 第一次翻译文章,请各路人士多多指教! 类型和接口 因为映射建设在类型的基础之上,首先我们对类型进行全新的介绍. go是一个静态性语言,每个变量都有静态的类型,因此每个变量在编译阶段中有明确的变量类型,比如像:int.float32.MyType... 比如: type MyInt int var i int var j MyInt 变量i的类型为int,变量j的类型为MyInt,变量i.j具有确定的类型,虽然i.j的潜在类型是一样的,但是在…
github:https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/reflect.md 一 反射的规则 反射是程序执行时检查其所拥有的结构.尤其是类型的一种能力.这是元编程的一种形式.它同一时候也是造成混淆的重要来源. 每一个语言的反射模型都不同(同一时候很多语言根本不支持反射).本节将试图明白解释在 Go 中的反射是怎样工作的. 1. 从接口值到反射对象的反射 在主要的层面上.反射仅仅是一个检查存储在接口变量中的类型和值的算法. 在 reflect…
一.概述 接口类型是对 "其他类型行为" 的抽象和概况:因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起:很多面向对象都有类似接口概念,但Golang语言中interface的独特之处在于它是满足隐形实现的.也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型:简单拥有一些必需的就ok了: 此时,我们对于interface还是比较迷茫,关键在于interface与其他具体类型(除interface之后都是具体类型)的不同之处在于,interface是抽象的:比如我们看到int类型,…
项目中需要用到golang的队列,container/list,需要放入的元素是struct,但是因为golang中list的设计,从list中取出时的类型为interface{},所以需要想办法把interface{}转换为struct. 这里需要用到interface assertion,具体操作见下面代码: package main import ( "container/list" "fmt" "strconv" ) type Peopl…
github: https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/nil.md 一 接口与nil 前面解说了go语言中接口的基本用法,以下将说一说nil在接口中的使用. 从上面一节我们知道在底层,interface作为两个成员实现:一个类型和一个值. 该值被称为接口的动态值, 它是一个随意的详细值.而该接口的类型则为该值的类型.对于 int 值3, 一个接口值示意性地包括(int, 3). 仅仅有在内部值和类型都未设置时(nil, nil),一个接…
原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/10/11/golang15/ interface 意义? golang 为什么要创造interface这种机制呢?我个人认为最主要的就是做约束,定义一种规范,大家可以按照同一种规范实现各自的功能,从而实现多态.同时当interface做函数形参,可以很好地限制传入参数,并且根据不同的实参调用达到多态的效果.多态的意思就是多种多样的功能,比如我们定义了一个接口 1234 type IOInter interface{…
函数的传值中,interface{}是可以传任意参数的,就像java的object那样.下面上我第一次想当然写的 ** 错误 **代码 package main func main() { Any(2) Any("666") } func Any(v interface{}) { v1:=int(v) println(v1) } 我只是想它能通过编译而已,因为上面的错误代码并没有任何的语法错误,心里只有666想说,下面是编译的错误提示:cannot convert v (type in…
源自于dotGO 2014的视频,讲述如何使用 interface 来mock 进行测试.. 可以FQ的同学自己观看,这里把重要的一些代码给截图搬到国内了 https://www.youtube.com/watch?v=2_FMbcQJg0c&index=6&list=PLMW8Xq7bXrG58Qk-9QSy2HRh2WVeIrs7e…
一.概述 什么是interface,简单的说,interface是一组method的组合,通过interface来定义对象的一组行为: interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口: package main import "fmt" type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human //匿名函数 school str…
这是第二个我在别的语言里面没有见过的实现,go的interface可以说是独树一帜,让我们仔细来实践一下. interface类型是什么?interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口. 还是先来看一个例子: package main import "fmt" type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human schoo…
什么是interface 在面向对象编程中,可以这么说:“接口定义了对象的行为”, 那么具体的实现行为就取决于对象了. 在Go中,接口是一组方法签名(声明的是一组方法的集合).当一个类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现该接口.它与oop非常相似.接口指定类型应具有的方法,类型决定如何实现这些方法. 让我们来看看这个例子: Animal 类型是一个接口,我们将定义一个 Animal 作为任何可以说话的东西.这是 Go 类型系统的核心概念:我们根据类型可以执行的操作而不是其所能容纳的数据类…
接口interface 接口是一个或多个方法签名的集合 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这成为Structural Typing 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil 接口调用不会做receiver的自动转换 接口同样支持匿名字段方法…
多态用法 package main //一种事物的多种形态,都可以按照统一的接口进行操作 //多态 import ( "fmt" "math/rand" "sort" ) type Student struct { Name string Id string Age int sortType int } type Book struct { Name string Author string } //切片默认传地址 type StudentArr…
接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下 type Interface_Name interface { method_a() string method_b() int .... } 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现该接口,无需显示声明实现了那个接口,这称为structural Typing package main import "fmt" type USB interface { //定义一个接口:方法的集合 Name() string //Name方法,返回…
以string为例 package main import "fmt" func main() { var a interface{} var b string a = "asdasdasdasd" b = a.(string) fmt.Println(a, b) }…
interface 在 golang 中是一个非常重要的特性.它相对于其它语言有很多优势: duck typing.大多数的静态语言需要显示的声明类型的继承关系.而 golang 通过 interface 实现了 duck typing, 使得我们无需显示的类型继承. 不像其它实现了 duck typing 的动态语言那样,只能在运行时才能检查到类型的转换错误.而 golang 的 interface 特性可以让我们在编译时就能发现错误. 本文将简单分析 interface 的实现原理. int…
前言 反射是程序校验自己数据结构和类型的一种机制.文章尝试解释Golang的反射机制工作原理,每种编程语言的反射模型都是不同的,有很多语言甚至都不支持反射. Interface 在将反射之前需要先介绍下接口interface,因为Golang的反射实现是基于interface的.Golang是静态类型语言,每个变量拥有一个静态类型,在编译器就已经确定,例如int,float32,*MyType, []byte等等.如果我们定义: type MyInt int var i int var j My…
转自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27652856 先看一段代码: 123456789101112 func (x interface{}) { if x == nil { fmt.Println("empty interface") return } fmt.Println("non-empty interface")} func main() { var x *int = nil Foo(x)} 上面的例子的输出结果如下 12 $…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第12篇文章,我们来继续聊聊interface的使用. 在上一篇文章当中我们介绍了面向对象的一些基本概念,以及golang当中interface和多态的实现方法.今天我们继续来介绍interface当中其他的一些方法. 万能类型interface 在Java以及其他语言当中接口是一种写法规范,而在golang当中,interface其实也是一种值,它可以像是值一样传递.并且在它的底层,它其实是一个值和类型的元组.…
转自: 张晓龙 中兴开发者社区 https://mp.weixin.qq.com/s/EEUtTykcrXhcM2hJT01SoQ 序言 众所周知,Golang中不支持类似C++/Java中的标记式泛型,所以对于常用算法,比如冒泡排序算法,有些同学容易写出逻辑上重复的代码,即整型是第一套代码,字符串型是第二套代码,用户自定义类型是第三套代码.重复是万恶之源,我们当然不能容忍,所以要消除重复,使得代码保持在最佳的状态.本文通过一个实际使用的简单算法的演进过程,初次体验了Golang的泛型编程,消除…
源网址:http://legendtkl.com/2017/07/01/golang-interface-implement/ 0.引言 在上一篇文章 <深入理解 Go Interface>中从设计和使用的角度介绍了 Golang 的 interface,作为补充,这篇文章将从源码级别来看看 interface 的具体实现.所有源码分析都是基于 Go 1.8.3.在开始之前,我们先看一个例子. func Foo(x interface{}) { if x == nil { fmt.Printl…
golang学习笔记19 用Golang实现以太坊代币转账 在以太坊区块链中,我们称代币为Token,是以太坊区块链中每个人都可以任意发行的数字资产.并且它必须是遵循erc20标准的,至于erc20标准,大家可以参考这篇文章 https://theethereum.wiki/w/index.php/ERC20_Token_Standard 它实际上一段智能合约代码,智能合约代码中必须要有以下的一些function 和 event. contract ERC20 { function totalS…
在 golang 中 interface{} 可用于向函数传递任意类型的变量, 但在函数内部使用的话, 该变量的类型就是 interface{}, 也称为空接口类型 比如我们定义一个函数, 输出字符串, 但参数是 interface{} 类型 func echoString(content interface{}) { fmt.Println(content ) } 当我们调用 echoString("输出字符串") 方法, 会报错因为content是interface{}类型, 而不…
当一只鸟走路像鸭子,游泳像鸭子,叫起来也像鸭子,那么我们就认为它就是鸭子. Duck typing 的理念因此比喻得名. Golang 通过 interface 实现 duck typing. Effective Go 文章中这样描述 interface: interface 指定了一种描述对象行为的方法:如果某样东西可以做这件事,这样东西就可以用在这里. 再具体讲, 就是当某个变量的类型实现了某个接口的所有方法 (这个时候可以称该类型实现 满足该接口) ,那么这个变量就能用在要求这个接口的地方…
Golang笔记(二)面向对象的设计 Golang本质还是面向过程的语言,但它实现了一些OOP的特性,包括抽象.封装.继承和多态. 抽象和封装 Golang和C语言一样以struct为数据结构核心,不同的是Golang的struct可以定义自己的函数,这使得struct有了一些class的特点,所以Golang具有OOP里抽象和封装的概念.举个栗子来说,f是os.OpenFile()函数返回的File类型指针,File结构体实现了Close()函数,通过f.Close()调用File结构体里的C…
编程语言中反射的概念 在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制.也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义. 每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射.Golang语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性,官方自带的reflect包就是反射相关的,只要包含这个包就可以使用. 多插一句,…