上转博文<TI-Davinci开发系列之五CCS5.2使用gdbserver远程调试应用程序> 使用CCS5.2远程调试内核时,只需导入Linux内核源码,而不需要编译内核,也就不会用到交叉编译链,同时不需要使用gdbserver,但需要仿真器XDS560V2,所以Windows和Linux都可以完成,但考虑到Windows CCS5.2软件成熟,bug较少,且Windows易于操作,故本文推荐并主要介绍Windows版CCS5.2调试内核的方法.在介绍远程调试Linux之前,务必保证仿真器X…
远程调试环境由 PC 上运行的 System Debugger(集成在 Xilinx SDK 中) 和 Zynq 板上运行的 Linux TCF Agent 共同构成, 两者通过 TCP 连接,架构图如下图所示: 注1:TCF -> Target Communication Framework: 注2:TCF 集成在 PetaLinux 中,此功能需配合 PetaLinux 使用. 操作步骤(以调试 Helloworld 程序为例): 1.新建 Linux 应用 File -> New -&g…
1.简介 本教程将指导您使用 SDK 调试应用程序项目,本教程中描述的调试步骤是非常基础的:有关更多信息,请参考 SDK 帮助中的调试任务. 在使用本教程之前,您应该已经创建了一个应用程序项目,并在工作区中成功地构建了它. 2.配置目标连接 注意:如果您计划使用本地目标 / 计算机,则不需要配置目标连接.您可以跳过这一步. 确保已连接到远程主机: 通过执行 hw_server.bat 或 hw_server.sh 文件,在远程主机上手动启动 hw_server 服务: 在 “Target Con…
1.资料获取:https://github.com/Xilinx(开发所需资源,包括:交叉编译工具,linux kernel 源码,u-boot 源码, device-tree 源码,  qemu,  gdb 等) http://www.wiki.xilinx.com(开发流程资料,包括:创建 FSBL,配置编译内核,配置编译 u-boot,编译生成 dtb,制作根文件系统,linux 设备驱动程序,设计例程等) http://china.xilinx.com/support     (Xili…
近日,米尔科技推出国内首款基于xilinx Zynq UltraScale+MPSoC 平台的核心板及开发板.其优势主要有:采用16纳米制程,相比Znyq7000系列每瓦性能提升5倍,且单芯片融合4核心Cortex-A53(Up to 1.5GHZ),2核心Cortex-R5, GPU和154KLE的FPGA(包含DSP模块),强大且灵活.该款核心板性能配置强大且设计紧凑可靠,非常适合人工智能,工业控制,嵌入式视觉,ADAS,算法加速,云计算,有线/无线通信等广泛领域. xilinx Zynq…
基于Xilinx Zynq Z7045 SoC的CNN的视觉识别应用 由 judyzhong 于 星期三, 08/16/2017 - 14:56 发表 作者:stark 近些年来随着科学技术的不断进步,人工智能(AI)正在逐步从尖端技术变得普及.人工智能的发展涉及物联网.大规模并行计算.大数据以及深度学习算法等领域,深度学习是人工智能进步最重要的因素,它也是当前人工智能最先进.应用最广泛的核心技术.作为人工智能技术理想的应用领域,自动驾驶以及智能交通系统受到了人们广泛的关注.很多汽车企业都加入自…
基于Xilinx Zynq XC7Z045 FFG 900的高性能计算模块 本模块基于Xilinx公司的FPGA XC7Z045 FFG 9000 芯片, 支持64bitDDR3, 容量2GByte:支持1个FMC HPC,4个LED指示灯,1路千兆网口, 1路HDMI输出,1路Msata:支持USB HOST模式,2路RS232.所有器件支持商业级,工业级.软件支持 DDR3 IP:支持 Windows ,Linux驱动等.FMC上接高速ADC,DAC子卡,Camera Link 子卡等,并可…
Xilinx Zynq FPGA Boards板 Xilinx Zynq FPGA Boards 介绍 Styx是一个易于使用的Zynq开发模块,具有Xilinx的Zynq ZC7020 SoC和FTDI的FT2232H双通道USB设备.Xilinx的Zynq系列集成电路采用了一个ARM核的硬件片上系统(SoC)和许多外围设备,包括UART.SPI.I2C.双千兆位以太网.SDIO等.除了完整的SoC之外,Zynq还具有一个与Xilinx系列7设备相当的FPGA芯片.它是专门为开发和集成基于FP…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
微信小程序开发 --02 微信小程序在开发中,难度系数不是很大,其中应用的技术也是web开发中常用的技术,虽然在微信开发者工具中的叫法与常见的web开发的叫法不太一样. 首先,在微信小程序开发中,代码文件格式大体有以下四中: .wxml .wxss .js .json 首先,wxml后缀的文件类似于html和xml的结合,例如在html中常用的div在微信小程序开发中被替换成了view,而在html中输出文本用的p标签被替换成了text标签,引入图像由html中的img 标签变成了image标签…