Android开发 Context详解与类型 转载】的更多相关文章

转载地址:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47028975 个人总结: Context分为 activity : activity其实就是Context,在一般需要使用Context引用情况,直接使用它是最好的. Service : 与activity一样. Application : 应用Context,一个app只有一个此Context,不建议随便调用,否则会让某些类持有后,这些类无法被释放.使用的情况只有一种:某个功能或框…
Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)                                               本文出处 :http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:本文是我读<Android内核剖析>第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书. 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它…
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原…
大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原理.类结构关系.一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢? 一个.两个? 在此先卖个关子吧.读了本文,相信您会豁然开朗的 .  Context,中文直译为“上…
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
转:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620 转:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055  (application context 与 context的区别 ) 评:Context的用途与使用解释的非常到位.      本文原创 ,转载必须注明出处 :http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:本文是我读<Android内核剖…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/75073307 对于Handler不太懂的可以参考我的这两篇文章: Android Handler的基本使用 深入理解Handler.Looper.Messagequeue 这篇主要说一下HandlerThread的使用方法,及分析下其源码. HandlerThread HandlerThread类介绍 Handy class for starting a new thread…
android提供AsynvTask,目的是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的. Android为了降低开发难度,提供了AsyncTask.AsyncTask 是一个封装过的后台任务类,就是异步任务. AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask.要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个). AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress…
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-alpha3' app:layout_constraintHorizontal_chainStyle app:layout_constraintDimensionRatio <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" app:layout_constr…
http://bbs.chinaunix.net/thread-3654213-1-1.html 为了适应各式各样的界面风格,Android系统提供了5种布局,这5种布局分别是: LinearLayout(线性布局) TableLayout(表格布局) RelativeLayout(相对布局) AbsoluteLayout(绝对布局) FrameLayout(框架布局) 利用这五种布局,可以在屏幕上将控件随心所欲的摆放,而且控件的大小和位置会随着屏幕大小的变化作出相应的调整.下面是这五个布局在V…
前言 StateListDrawable是与xml中的selector属性对应代码实现类,它需要配合GradientDrawable的使用,如果你还不了解GradientDrawable可以参考我的另一篇博客:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/11142599.html 配置对照表 android:state_pressed=["true" | "false"]  按下状态 android:state_focused=[&q…
前言 GradientDrawable类似与Xml布局里的shape,常用在一些自己封装的对话框控件的背景或者其他View中,优势是不需要你在带着xml布局文件一起封包.. 画线 GradientDrawable gradientDrawable = new GradientDrawable(); gradientDrawable.setShape(GradientDrawable.LINE); gradientDrawable.setStroke(, Color.YELLOW);//线的宽度…
参考:https://blog.csdn.net/speverriver/article/details/80925686 挖坑,以后填坑…
前言 此篇博客正在施工中... 作者其实就是想挖个坑备忘一下... 十分抱歉, 可以参考https://www.jianshu.com/p/f9ec65241b6b…
前言 ShapeDrawable一开始我以为它是对应xml文件属性里的shape的画图,后来发现我错了... 其实ShapeDrawable更像是一共自由度更大跟偏向与实现draw()方法的一共图像绘制类.所以,它的优点就是可以有更大的自由在代码里绘制一个你想要的图形,缺点是它搞起来有点不太方便,对于只需要简单的图形还不如GradientDrawable方便. ShapeDrawable是靠new一个继承Shape的类,来实现方便你的绘制的(其实底层原理就是View的draw()那套东西).我们…
原文地址:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4626274. (一) 应用程序窗口小部件App Widgets 应用程序窗口小部件(Widget)是微小的应用程序视图,可以被嵌入到其它应用程序中(比如桌面)并接收周期性的更新.你可以通过一个AppWidgetProvider来发布一个Widget.可以容纳其它App Widget的应用程序组件被称为App Widget宿主.下面的截屏显示了一个音乐App Widget. 这篇文章描述了如何使…
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78265540 本文出自[赵彦军的博客] 在前面我介绍了插件开发的基本流程 [Android Studio 插件开发详解一:入门练手] [Android Studio 插件开发详解二:工具类] [Android Studio 插件开发详解三:翻译插件实战] 在经历的前面的3篇文章,我相信大家都可以掌握Android 插件工具的开发了,开发完插件以后,我们需要将插件上传至插件市场,然…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78113868 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 如果不了解插件开发基础的同学可以先看, Android Studio 插件开发详解一:入门练手 Android Studio 插件开发详解二:工具类 在上面的两篇文章,讲解了插件开发的基础,今天就来一个优点难度的项目,插件的名字叫 AndroidPluginTranslate , 顾名思义就是可以翻译文案的插件,废话不多说,先看最…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112003 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 相信大家在使用Android Studio的时候,或多或少的会使用一些插件,适当的配合插件可以帮助我们提升一定的开发效率,更加快乐.例如: https://github.com/zzz40500/GsonFormat 可以帮助我们从Gson转化为实体类 https://github.com/avast/android-butter…
之前一文<c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥> 获得很多朋友支持和鼓励,也更让我坚定做这项技术的推广者,希望能让更多的朋友了解这项技术,于是先从官方信息的翻译开始做起. 此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.第一个主题是:<.NET Native安装和配置> 本文是第二个主题:.NET Native开发流程详解. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列:开发向导>…
android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致.本文在原文…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
Android编译过程详解(一) 注:本文转载自Android编译过程详解(一):http://www.cnblogs.com/mr-raptor/archive/2012/06/07/2540359.html Android的优势就在于其开源,软件开发商可以根据自己的需求来基于Android定制自己的OS,如小米(MIUI),魅族(Flyme),锤子(Smartisan)等,因此,在对Android的源码进行定制的时候,有必要了解Android的编译过程. Android的官方网站:http:…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112856 本文出自[赵彦军的博客] 在插件开发过程中,我们按照开发一个正式的项目来操作,需要整理一些常用工具类. Http 请求封装 在插件的项目中,我们看到依赖库如下图所示: 在依赖包中,我们可以看到插件中是用了 httpClient 作为 http 底层连接库,做过 Android 开发的同学对 httpClient 库应该很熟悉,在早期的Android开发中,我们都用…
一.Android.mk介绍 Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 它的基本格式如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) ................ LOCAL_xxx       := xxx LOCAL_MODULE    := he…
Redis详解入门篇(转载) [本教程目录] 1.redis是什么2.redis的作者3.谁在使用redis4.学会安装redis5.学会启动redis6.使用redis客户端7.redis数据结构 – 简介8.redis数据结构 – strings9.redis数据结构 – lists10.redis数据结构 – 集合11.redis数据结构 – 有序集合12.redis数据结构 – 哈希13.聊聊redis持久化 – 两种方式14.聊聊redis持久化 – RDB15.聊聊redis持久化…
View 的绘制系列文章: Android View 绘制流程之 DecorView 与 ViewRootImpl Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一) Android View 的绘制流程之 Layout 和 Draw 过程详解 (二) Android View 的事件分发原理解析 对于 Android 开发者来说,原生控件往往无法满足要求,需要开发者自定义一些控件,因此,需要去了解自定义 view 的实现原理.这样即使碰到需要自定义控件的时候,也可以游刃有…