c++入门之再话命名空间的意义】的更多相关文章

c++中使用了命名空间这一概念,通过下面这个代码,我们将深刻认识到命名空间的重要作用和意义: # include"iostream" using namespace std; namespace A{ }; void fun() { cout << "A" << endl; } } namespace B{ }; void fun() { cout << "B" << endl; } void fu…
对于类,其结构并不难,但要理解其设计思想也并不容易,在此,我们可以通过下面的代码进一步理解和使用类: # ifndef VECTOR_H_ # define VECTOR_H_ # include "iostream" namespace VECTOR //注意,这里对这个类定义了名称空间,实际上,在写自己的类时,也应该定义自己的名称空间 { class Vector { public: enum Mode{RECT,POL};//因为这个量需要用户自己去设定 private: //注…
此处没有代码,仅仅讨论一些这样的问题:我们为何使用引用?在哪里使用引用? 首先从函数的角度思考?:函数进行一般参数传递的时候,是怎么样传递的?普通类型的参数传递,是将传递的实参复制一份,到另一个内存空间,这其中包含了int,char ,甚至struct.那么从内存的角度讲:如果我们传递的参数非常占用内存空间,比如一个很大很复杂的结构体.那么复制过程首先无疑会浪费时间,其次也会浪费内存.更不用讨论c++中在参数类型为类的时候,同样是一种复杂的结构类型.而引用这种方式,相当给原变量取了一个别名,但实…
看过鸡啄米的C++编程入门系列教程的朋友,应该能注意到,在其中的很多实例中,都有这么一条语句:using namespace std;,即使用命名空间std,其作用就是规定该文件中使用的标准库函数都是在标准命名空间std中定义的.本文就详细讲解命名空间的意义和用法. 命名空间的意义 为什么需要将函数定义在命名空间中呢?这其实是为了避免变量或函数重命名的问题.试想,一个项目组内多个工程师进行开发,有可能会出现全局变量或函数重名的现象,而如果每个人都定义了自己的命名空间,就可以解决这个问题,即使重名…
使用语义话标签的意义 语义类标签对开发者更为友好,使用语义类标签增强了可读性,即便是在没有 CSS 的时 候,开发者也能够清晰地看出网页的结构,也更为便于团队的开发和维护. 除了对人类友好之外,语义类标签也十分适宜机器阅读.它的文字表现力丰富,更适合 搜索引擎检索(SEO),也可以让搜索引擎爬虫更好地获取到更多有效信息,有效提升 网页的搜索量,并且语义类还可以支持读屏软件,根据文章可以自动生成目录等等. 对于语义标签的态度是:"用对"比"不用"好,"不用&…
Python 用下划线作为变量前缀和后缀指定特殊变量/方法. 主要存在四种情形 1. 1. object # public    2. __object__ # special, python system use, user should not define like it    3. __object # private (name mangling during runtime)    4. _object # obey  coding convention, consider it a…
在Node.js开发入门(1)我们用http模块实现了一个简单的HelloWorld站点,这次我们再来细致分析下代码.了解很多其它的细节. 先看看http版本号的HelloWorld代码: 代码就是这么简单: // 引入http模块 var http = require("http"); // 创建server,指定处理client请求的函数 http.createServer( function(request, response) { response.writeHead(200,…
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突.当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突. 例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了一个全局变量 fp,用来指明当前打开的文件,将他们的代码整合在一起编译时,很明显编译器会提示 fp 重复定义(Redefinition)错误. 为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了命名空间(Namespace)的概念.请看下面的例子: namesp…
多态性是面向对象程序设计的又一个重要思想,关于多态的详尽描述,请看本人的收藏https://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3512461.html.这篇博文中,详尽的探讨了多态的一些特性. 在此,我仅仅以白话的方式描述为何要引入多态: 子类继承了基类的方法,但子类可以改变这些这些方法以适应自己的特性,而不是只能照搬基类的方法.现在面临这样一个问题:访问的便捷性和权限. 我们可以使用对象名的方式来访问方法,或者使用类指针,类引用的方式来访问,这都是完全OK的.关键问题在…
先上代码:再进行总结知识: # include "iostream" struct ant_year_end { int year; }; int main() { using namespace std; ant_year_end s1, s2, s3; s1.year = ; ant_year_end *point = &s2; point->year = ; ant_year_end trio[]; trio[].year = ; cout << tri…