自己实现数据结构系列三---Stack】的更多相关文章

一.代码部分 1.定义接口 public interface Stack<E> { int getSize(); boolean isEmpty(); void push(E e); E pop(); E peek(); } 2.基于数组实现: public class ArrayStack<E> implements Stack<E> { ArrayList<E> arrayList; public ArrayStack(int capacity){ ar…
java数据结构系列之栈 手写栈 1.利用链表做出栈,因为栈的特殊,插入删除操作都是在栈顶进行,链表不用担心栈的长度,所以链表再合适不过了,非常好用,不过它在插入和删除元素的时候,速度比数组栈慢,因为它要维护自己的指针(Next)引用. package com.rsc.stack; import java.util.LinkedList; /** * 利用链表实现的栈 * @author 落雨 * http://ae6623.cn * @param <T> */ public class Li…
一:查找 1.1 基本概念和术语 查找(Search)是在数据结构中确定是否存在关键码等于给定关键码的记录的过程.关键码有主关键码和次关键码.主关键码能够唯一区分各个不同的记录,次关键码通常不能唯一区分各个不同的记录.以主关键码进行的查找是最经常.也是最主要的查找.  查找有静态查找(Static Search)和动态查找(dynamic Search)两种.静态查找是指只在数据结构里查找是否存在关键码等于给定关键码的记录而不改变数据结构,动态查找是指在查找过程中插入数据结构中不存在的记录,或者…
JVM系列三:JVM参数设置.分析   不管是YGC还是Full GC,GC过程中都会对导致程序运行中中断,正确的选择不同的GC策略,调整JVM.GC的参数,可以极大的减少由于GC工作,而导致的程序运行中断方面的问题,进而适当的提高Java程序的工作效率.但是调整GC是以个极为复杂的过程,由于各个程序具备不同的特点,如:web和GUI程序就有很大区别(Web可以适当的停顿,但GUI停顿是客户无法接受的),而且由于跑在各个机器上的配置不同(主要cup个数,内存不同),所以使用的GC种类也会不同(如…
S5PV210开发系列三 简易Bootloader的实现 象棋小子          1048272975 Bootloader是嵌入式系统上电后第一段运行的代码.对于功能简单的处理器,可能并没有Bootloader的概念,但对于应用处理器,有不同的启动方式.不同的存储设备(Nand flash.sd/mmc.DDR2.SRAM等).不同的操作系统等,往往须要一个Bootloader先初始化CPU和相关的硬件,建立内存空间映射,把内核或应用程序载入到对应的内存运行位置.最后调用内核或应用程序,释…
系列文章 1. 开源一款强大的文件服务组件(QJ_FileCenter)(系列一) 2. 开源一款强大的文件服务组件(QJ_FileCenter)(系列二 安装说明) 3. 开源一款强大的文件服务组件(QJ_FileCenter)(系列三 访问接口与项目集成) 4. 开源一款强大的文件服务组件(QJ_FileCenter)(系列四 文件结构)计划中... 5. 开源一款强大的文件服务组件(QJ_FileCenter)(系列五 数据结构)计划中... 6. 开源一款强大的文件服务组件(QJ_Fil…
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元…
首先想要实现栈,就得知道栈为何物,以下一段摘抄至百度百科: 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素又称作进栈.入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素:从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素. 栈的模型图 大致了解了栈这种数据结构后,我们就尝试着将其实现吧. 首先,我们需要定义一个Stack接口,代码如下:…
好文章搬用工模式启动ing ..... { 文章中已经包含了原文链接 就不再次粘贴了 言明 改文章是一个系列,但只收录了2篇,原因是 够用了 } --------------------------------------------------------------------------------------- C#互操作系列文章: C#互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C#互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C#互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封…
[JavaScript数据结构系列]07-循环链表CircleLinkedList 码路工人 CoderMonkey 转载请注明作者与出处 1. 认识循环链表 首节点与尾节点相连的,就构成循环链表.其中,单向链表首尾相连构成单向循环链表,双向链表首尾相连构成双向循环链表. 循环链表,可以无限迭代,迭代过程即是链表头不断移动的过程.所以迭代过程中链表头尾节点是不断变化的. 1.1 单向循环链表 CircleLinkedList 与前文讲过的单向链表的区别是,尾节点的后继不再指向 null,而是头节…