之前看过好几遍<JavaScript高级程序设计>这一书,但是始终没有完完整整的看过一遍.从现在开始我会把它完整的啃一遍,每章节都记录笔记,自己的心得,加油! 由于前三章的内容比较简单,因此我会把它们放到一个章节里面记录学习历程. 一.基本概念 1.JavaScrip与ECMAScript的关系 可以理解为JavaScript除了包含ECMAScript外,还包括DOM(文档对象模型),BOM( 浏览器对象模型) 2.<script>标签 属性: async   defer   c…
说起面向对象,大部分程序员首先会想到 类 .通过类可以创建许多具有共同属性以及方法的实例或者说对象.但是JavaScript并没有类的概念,而且在JavaScript中几乎一切皆对象,问题来了,JavaScript中如何面向对象? JavaScript中将对象定义为:一组无序的 键值对的集合,属性以及方法的名称就是键,键的值可以是任何类型(字符串,数字,函数……) 在JavaScript中,所有对象继承自Object,所有对象继承自Object,所有对象继承自Object! 创建 1  简单创建…
概述 JavaScript的实现包含三个部分: 1  核心(ECMAScript)   提供核心语言功能 2  文档对象模型(DOM)  一套提供了访问以及操作网页内容的API 3  浏览器对象模型(BOM)  一套提供了与浏览器交互的API ECMAScript仅仅定义了这门语言的基础,如定义了:语法.类型.语句.关键字等,实际上这门语言本身不包含输入输出定义. 而现实中,ECMAScript大多借用了某些宿主环境(如web浏览器,Node,Adobe Flash)来实现丰富的功能,这些宿主环…
---恢复内容开始--- 前三章为基础知识,为了方便以后查看,所以比较啰嗦.这里对函数的基本操作没有记录. 1.JavaScript的实现 虽然 JavaScript 和 ECMAScript 通常都被人们用来表达相同的含义,但 JavaScript 的含义却比 ECMA-262 中规定的要多得多. 一个完整的 JavaScript 实现应该由下列三个不同的部分组成(见图 1-1)    核心(ECMAScript)由 ECMA-262 定义,提供核心语言功能  文档对象模型(DOM)提供访…
1.事件冒泡 要理解事件冒泡,就得先知道事件流.事件流描述的是从页面接收事件的顺序,比如如下的代码: <body> <div> click me! </div> </body> 如果在body和div内都注册了click的事件监听,之后又点击了div区域,是body先响应还是div先响应?有意思的是,当时的浏览器开发团队IE和Netscape提出了差不多完全相反的事件流的概念.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape提出的事件流是事件捕获流. IE的事件…
一. javascript构成 1.javascript实现由三部分组成: ECMAScript:核心语言功能 DOM:文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口 BOM:浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口. 2. ECMAScript宿主环境:浏览器.Node.Adobe Flash. 二. 在HTML中引入javascript 1.<script>标签:language属性已经废弃,一般使用type="text/javascript"; 2.不要再代码中…
一.JavaScript组成 1.一个完成JavaScript是由ECMAScript.DOM.BOM三部分组成的. ECMAScript:提供核心语言功能--语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象: DOM:文档对象模型--提供访问和操作网页内容的方法和接口: BOM:浏览器对象模型--提供与浏览器交互的方法和接口 二.在页面中引用js 1.在网页中引用js有两种方法--嵌入和外部 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title…
1.事件流:描述的是从页面中接收事件的顺序. 2.事件冒泡:IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始从具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到不具体的节点(文档). 3.事件捕获:指不太具体的节点应该更早接收到事件,而具体的节点应该是最后接收到事件. 4.DOM事件流:“DOM2级事件”规定的事件流包含三个阶段:事件捕获,处于目标阶段和事件冒泡阶段.(实际的目标元素在捕获阶段接不会收到事件) IE不支持DOM事件流,Opera.safari.chrome.firefox支持…
创建对象的三种方法: 1.工厂模式 工厂模式是软件工程领域广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.下面是使用工厂函数创建对象的的一个例子. 2.构造函数: 从上面的例子中,我们看到构造函数与工厂函数不同之处: 1.没有显式的创建对象 2.直接将属性和方法赋给了this对象,没有return语句 另外,函数名Person使用了首字母大写.(这是一个惯例,构造函数始终都应该以一个大写字母开头,而非构造函数应该以一个小写字母开头.) 使用构造函数来创建对象,意味着你可以获取对象的类型.这…
var obj = {'a':'a'}; var fun = function (){} console.log(typeof obj);//object console.log(typeof fun);//function var a; console.log(a === undefined);//true console.log(typeof b);//true 未声明的变量使用会报错,但是他的typeof=undefined var c=null; console.log(typeof c…