C++多线程同步技巧(二)--- 事件】的更多相关文章

简介 Windows在线程控制方面提供了多种信号处理机制,其中一种便是使用 CreateEvent() 函数创建事件,然后使用信号控制线程运行.其中将事件变为有信号可使用 SetEvent() 函数,将事件信号复位(变为无信号)可使用 ResetEvent() 函数,信号可以配合 WaitForSingleObject() 函数对线程的同步进行控制,当有信号时,此函数便会放行:无信号时,此函数会将阻塞. 提示: CreateEvent() 函数的参数 bManualReset 的含义是信号是否由…
事件是一个内核事件,内核事件是什么呢,我理解也不深入也不好说,暂且理解为一个内核维护的数据类型吧通过内核事件同步主要 的方法是对事件的信号有和无来进行同步. 比如当我们一个线程进入一段临界代码(独占代码段,不可多个线程同时访问)那么这时候我们将事件对象设置为无信号状态.那么另外 一个线程便会在等待这样一个事件对象,直到该事件对象执行完临界代码,然后将事件对象设为有信号状态,此时便可以该线程便可进 入临界代码段.   利用事件对象进行同步主要有以下几个API; 该函数用于创建一个匿名的事件对象,返…
简介 信号量是维护0到指定最大值之间的同步对象.信号量状态在其计数大于0时是有信号的,而其计数是0时是无信号的.信号量对象在控制上可以支持有限数量共享资源的访问,可以用于线程同步,预防死锁等领域. 信号量的特点和用途可用下列几句话定义: (1)如果当前资源的数量大于0,则信号量有效: (2)如果当前资源数量是0,则信号量无效: (3)系统决不允许当前资源的数量为负值: (4)当前资源数量决不能大于最大资源数量. 代码样例 //////////////////////////////// // /…
简介 Windows互斥对象机制. 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问,在线程同步与保证程序单体运行上都有相当大的用处. 代码样例 //////////////////////////////// // // FileName : MutexDemo.cpp // Creator : PeterZheng // Date : 2018/10/23 21:27 // Comment : The usage of "Creat…
简介 C++中关于多线程的内容对于构建工程来说是至关重要的,C++本身也对关于多线程的操作提供了很好的支持.本章笔者就来介绍一下C++有关于多线程的重要知识点---临界区. 临界区的作用 线程就像是进程的影子,可以帮助进程几乎在同一个时间内执行更多的任务.但是由于线程不占有资源,所有的线程共享进程的资源,这样就导致多个线程在共享进程资源的时候会出现抢夺资源的情况,这些会被抢夺的资源就被称为是临界资源,例如打印机资源,文件读写,如果出现线程抢占,就会导致输出混乱.所以我们在进行对临界资源访问的时候…
使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOO…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
关键区对象为:CRITICAL_SECTION 当某个线程进入关键区之后,其他线程将阻塞等待,知道该线程释放关键区的拥有权. 关键区同步主要有以下几个API 初始化关键区对象,无返回值,传入一个关键区对象的指针. 该函数在使用完关键区之后删除关键区对象,无返回值,同样传入一个关键区对象指针 该函数为进入关键区函数,传入的参数为关键区对象指针,无返回值.如果另外一个线程正拥有关键区的所有权,那么该函数 将阻塞,直到其他线程释放关键区的所有权之后,该函数才能继续执行进入关键区. 该函数与EnterC…
本篇我们将讨论以下知识点: 1.线程同步问题的产生 什么是线程同步问题,我们先来看一段卖票系统的代码,然后再分析这个问题: package com.zejian.test; /** * @author zejian * @time 2016年3月12日 下午2:55:42 * @decrition 模拟卖票线程 */ public class Ticket implements Runnable { //当前拥有的票数 private  int num = 100; public void ru…
一.关键字: thread(线程).thread-safe(线程安全).intercurrent(并发的) synchronized(同步的).asynchronized(异步的). volatile(易变的).atomic(原子的).share(共享) 二.总结背景: 一次读写共享文件编写,嚯,好家伙,竟然揪出这些零碎而又是一路的知识点.于是乎,Google和翻阅了<Java参考大全>.<Effective Java Second Edition>,特此总结一下供日后工作学习参考…
java线程 同步与异步 线程池 1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线 程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理.显然这是由于全局资源造成的,有时为了解 决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲 系统处理性能,加在多线程并发时资源挣夺最激烈的地方,这就实现了线程的同步机制 同步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求 不到,怎么办,A线程只能等待下…
原文:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 文章来源:http://blog.gkarch.com/threading/part2.html 1同步概要 在第 1 部分:基础知识中,我们描述了如何在线程上启动任务.配置线程以及双向传递数据.同时也说明了局部变量对于线程来说是私有的,以及引用是如何在线程之间共享,允许其通过公共字段进行通信. 下一步是同步(synchronization):为期望的结果协调线程的行为.当多个线程访问同一个数据时,同…
iOS/MacOS为多线程.共享内存(变量)提供了多种的同步解决方案(即同步锁),对于这些方案的比较,大都讨论了锁的用法以及锁操作的开销,然后就开销表现排个序.春哥以为,最优方案的选用还是看应用场景,高频接口PK低频接口.有限冲突PK激烈竞争.代码片段耗时的长短,以上都是正确选用的重要依据,不同方案在其适用范围表现各有不同.这些方案当中,除了熟悉的iOS/MacOS系统自有的同步锁,另外还有两个自研的读写锁,还有应用开发中常见的set/get访问接口的原子操作属性. 1.@synchronize…
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具…
synchronized关键字介绍: synchronized锁定的是对象,这个很重要 例子: class Sync { public synchronized void test() { System.out.println("test开始.."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("test结束..&…
我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另…
原文:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 专题:C#中的多线程 1同步概要Permalink 在第 1 部分:基础知识中,我们描述了如何在线程上启动任务.配置线程以及双向传递数据.同时也说明了局部变量对于线程来说是私有的,以及引用是如何在线程之间共享,允许其通过公共字段进行通信. 下一步是同步(synchronization):为期望的结果协调线程的行为.当多个线程访问同一个数据时,同步尤其重要,但是这是一件非常容易搞砸的事情. 同步构造可以…
Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦…
我们首先来说一下多线程: 多线程很形象的例子就是:在一个时刻下,一个班级的学生有人在拖地,有人在擦窗户,有人在擦桌子 按照单线程程序,肯定是先去拖地,再去擦窗户,再去擦桌子.但是在多线程就好像他们在一个时间点同时发生了. 为什么要说好像?是因为在单核系统下,CPU不可能同时进行两个事件.它只是完成这个事件之后迅速切换到另外一个事件而造成两个事件好像是同时发生的一样的假象. 接下来说一下怎么写多线程程序: 写多线程程序有两种方法: 1.继承于Thread类(这个类就是实现了Runnable接口)…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
一.线程的先来后到——问题的提出:为什么要有多线程同步?Java多线程同步的机制是什么? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/03/12/315080.html二.给我一把锁,我能创造一个规矩——传统的多线程同步编程方法有哪些?他们有何异同? http://www.blogjava.net/zhangwei217245/archive/2010/04/24/315283.html三.Lock来了,大家都让开—— Java并发框架…
一 synchronized关键字 1.synchronized实现原理: ---基于对象监视器(锁) java中所有对象都自动含有单一的锁,JVM负责跟踪对象被加锁的次数.如果一个对象被解锁,其计数变为0.在任务(线程)第一次给对象加锁的时候, 计数变为1.每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增.只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁.每当任务离开时,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放. Java中每个对象或者类都有一把锁与之相关联,对于对象来说,监视…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> <秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore> <秒杀多线程第九篇经典线程同步总结关键段事件互斥量信号量> <秒杀多线程第十篇生产者消费者问题> <秒杀多线程第十一篇读者写者问题>…
一.引言 闲话不多说,进入正题. 二.为什么要线程同步 因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常.举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块.假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0.那到底是哪个呢?很难说清楚.因此多线程同步就是要解决这个问题. 三.不同步时的代码 Bank.java…
1.多线程同步与多线程互斥的关系 其实这也是我一直困扰的问题,在这里我只是说说我的理解.我的理解是多线程互斥是针对于多线程资源而言的. 而多线程同步是针对于多线程时序问题.由于线程的并发性导致其运行时间的不确定性,所以我们需要控制多个 线程的协同工作. 还是举卖票的例子来区别互斥和同步的区别吧: 比如我们有两个窗口进行卖票,当然这里就需要一个全局变量来计数当前卖了第几张票了,最重要的是一张票不能 卖出去两次,所以当窗口1在卖第N张票的时候,窗口2应该就不能卖第N张票,否则当不进行互斥的时候,两个…
多线程同步之互斥对象 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com   对卖票问题进行线程间同步,本文将在上文的基础上,使用互斥对象对线程进行同步. 首先看看windows API 该函数创建一个命名或者不命名的互斥对象 lpMutexAttributes [in] Pointer to a SECURITY_ATTRIBUTES structure that determines whether the returned handle can be inherited by…
一篇好文:java多线程机制同步原则 概括起来说,Java 多线程同步机制主要包含如下几点:1:如果一个类包含一个或几个同步方法,那么由此类生成的每一个对象都配备一个队列用来容纳那些等待执行同步的线程.2:对于一个线程来说,有两种途径会使其进入等待队列,一种是在其他线程调用含有同步方法的对象时,此线程正在调用这个对象的方法,另一种方法是此线程调用了 wait() 方法.3:当一个线程从一个同步方法调用返回时,或者调用 wait() 方法时,其他线程就可以访问此对象.4:作为总的原则,系统总是使队…
前面提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题. 本文先介绍如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制和原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,下面说一下这四个函数的原型和使用. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 函数说明:定义关键段变量后必须先初始化. 函数功能:销毁 函数…
iOS中实现多线程技术有非常多方法. 这里说说使用NSCondition实现多线程同步的问题,也就是解决生产者消费者问题(如收发同步等等). 问题流程例如以下: 消费者取得锁,取产品,假设没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品: 生产者制造产品,首先也要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者. 这里须要注意wait和signal的问题: 1: 事实上,wait函数内部悄悄的调用了unlock函数(推測,有兴趣可自行分析),也就是说在调用wati函数后,…