FFmpeg 初级使用】的更多相关文章

ffmpeg来处理多种媒体文件,对帧进行操作的时候非常的复杂,下面介绍下使用FFmpeg对视频文件的操作. 1,安装 windows安装ffmpeg: 下载ffmpeg文件解压文件到c盘配置环境变量C:\ffmpeg\bin 修改python文件subprocess.pyshell=False 改为true pip install ffmpeg-python centos安装ffmpeg sudo rpm --import http://li.nux.ro/download/nux/RPM-GP…
首先我们要下载相关工具,这里不多说,大家按照我的地址去下载文件就好了 MINGW下载地址:http://prdownloads.sourceforge.net/mingw/MinGW-3.1.0-1.exe?download 然后在下载MSYS :http://prdownloads.sf.net/mingw/MSYS-1.0.10.exe?download 好先喝点咖啡,哈哈 首先我们先安装一下MINGW,我的目录是c:/MINGW,默认的,然后接下来要安装MSYS 这里要有些注意,安装目录看…
FFMpeg ver 20160219-git-98a0053 滤镜中英文对照 2016.02.21 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
1 FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.18 by 1CM 2 T.. = Timeline support 3 支持时间轴 4 .S. = Slice threading 5 分段线程 6 ..C = Command support 7 支持命令传送 8 A = Audio input/output 9 音频 输入/输出 10 V = Video input/output 11 视频 输入/输出 12 N = Dynamic numb…
FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.17 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
[开源]基于ffmpeg和libvlc的视频剪辑.播放器 以前研究的时候,写过一个简单的基于VLC的视频播放器.后来因为各种项目,有时为了方便测试,等各种原因,陆续加了一些功能,现在集成了视频播放.视频加减速.视频剪切,视频合并(增加中)等功能在一起.有时候看点网上下载的视频,可以一边看,一边能处理视频前后的广告,感觉也还可以用,就想把它开源出去,一方面希望有需要的朋友可以参考.借鉴,另一方面也希望可以促进它进一步的丰富功能,最终能实现一款简单又够用的视频剪辑软件. 程序框架 先上一张程序截图…
多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能.视频格式转换.视频抓图.给视频加水印等. 目前仅接触到了一些初级命令,今天进行了简单整理. 分辨率 //智能1:1缩放 -i : -vf setsar=: out.mp4 //普通缩放 -i -vf scale=: out.mp4 视频合成 //视频先转为ts格式 -i in.mp4 -vcodec copy -acodec copy -vbsf h264_mp4toannexb out.ts //合成 -i concat:.ts|…
以前研究的时候,写过一个简单的基于VLC的视频播放器.后来因为各种项目,有时为了方便测试,等各种原因,陆续加了一些功能,现在集成了视频播放.视频加减速.视频剪切,视频合并(增加中)等功能在一起.有时候看点网上下载的视频,可以一边看,一边能处理视频前后的广告,感觉也还可以用,就想把它开源出去,一方面希望有需要的朋友可以参考.借鉴,另一方面也希望可以促进它进一步的丰富功能,最终能实现一款简单又够用的视频剪辑软件. 程序框架 先上一张程序截图 基本上讲,它的播放功能是基于VLC,剪辑功能是基于FFmp…
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据.该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据. AVPacket的使用通常离不开下面4个函数: 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL. 通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中. av_packet_free void av_packet_free(AVPack…