@ 目录 Bootloader启动流程分析 Bootloader第一阶段的功能 硬件设备初始化 为加载 Bootloader的第二阶段代码准备RAM空间(初始化内存空间) 复制 Bootloader的第二阶段代码到SDRAM空间中(重定位) 设置好栈 跳转到第二阶段代码的C入口点 Bootloader第二阶段的功能 初始化本阶段要使用到的硬件设备 检测系统内存映射( memory map) 将内核映象和根文件系统映象从 Flash上读到SDRAM空间中 为内核设置启动参数 调用内核 uboot启…
作者:Younger Liu,本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 未本地化版本许可协议进行许可. Linux提供了一种通过bootloader向其传输启动参数的功能,内核开发者可以通过这种方式来向内核传输数据,从而控制内核启动行为. 通常的使用方式是,定义一个分析参数的函数,而后使用内核提供的宏 __setup把它注册到内核中,该宏定义在 linux/init.h 中,因此要使用它必须包含该头文件: __setup("para_name=", parse_fun…
Abp 不一定仅用于 Asp.Net Core 项目,他也可以在 Console 与 WinFrom 项目当中进行使用,所以关于启动流程可以分为两种,一种是 Asp.Net Core 项目的启动流程,另外则是 ConsoleApplication/WinFrom 项目的启动流程,在这里我则是通过 Asp.Net Core 项目的启动流程来分析,但是他们的核心都是 AbpBootstrapper 这个类. 本文章基于 Abp 框架的最新版本 v3.7.2 . 一.Abp 的入口点 1.1 添加服务…
Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第三节:服务端channel初始化 回顾上一小节的initAndRegister()方法: final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel init(channel); } catch (Throwable t) { //忽略非关…
Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第四节:注册多路复用 回顾下以上的小节, 我们知道了channel的的创建和初始化过程, 那么channel是如何注册到selector中的呢?我们继续分析 回到上一小节的代码: final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel i…
本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 大家第一眼看到这幅流程图,是不是脑瓜子嗡嗡的呢? 大家先不要惊慌,问题不大,本文笔者的目的就是要让大家清晰的理解这幅流程图,从而深刻的理解Netty Reactor的启动全流程,包括其中涉及到的各种代码设计实现细节. 在上篇文章<聊聊Netty那些事儿之Reactor在Netty中的实现(创建篇)>中我们详细介绍了Netty服务端核心引擎组件主从Reactor组模型 NioEventLoopGroup以及Reactor模型 Nio…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 概述: 本章主要讲解server启动的关键步骤, 读者只需要了解server启动的大概逻辑, 知道关键的步骤在哪个类执行即可, 并不需要了解每一步的运作机制, 之后会对每个模块进行深度分析 第一节:服务端初始化 首先看下在我们用户代码中netty的使用最简单的一个demo: //创建boss和worker线程(1) EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGro…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 第二节:NioServerSocketChannel的创建 我们如果熟悉Nio, 则对channel的概念则不会陌生, channel在相当于一个通道, 用于数据的传输 Netty将jdk的channel进行了包装, 并为其扩展了更多的功能 在netty中也分为服务端channel和客户端channel, 在Nio模式下, 服务端channel对应的类为NioServerSocketChannel, 包装的jdk的ServerSocketCha…
通过前面文章详解,我们知道Dubbo服务消费者标签dubbo:reference最终会在Spring容器中创建一个对应的ReferenceBean实例,而ReferenceBean实现了Spring生命周期接口:InitializingBean,接下来应该看一下其afterPropertiesSet方法的实现. 1.源码分析ReferenceBean#afterPropertiesSet ReferenceBean#afterPropertiesSet if (getConsumer() ==…
9.1 进程简单说明 进程是一个非常复杂的概念,涉及的内容也非常非常多.在这一小节所列出内容,已经是我极度简化后的内容了,应该尽可能都理解下来,我觉得这些理论比如何使用命令来查看状态更重要,而且不明白这些理论,后面查看状态信息时基本上不知道状态对应的是什么意思. 但对于非编程人员来说,更多的进程细节也没有必要去深究,当然,多多益善是肯定的. 9.1.1 进程和程序的区别 程序是二进制文件,是静态存放在磁盘上的,不会占用系统运行资源(cpu/内存). 进程是用户执行程序或者触发程序的结果,可以认为…