[深搜]A. 【例题1】拔河比赛】的更多相关文章

描述 小白和他的朋友周末相约去召唤师峡谷踏青.他们发现召唤师峡谷的地图是由一块一块格子组成的,有的格子上是草丛,有的是空地.草丛通过上下左右 4 个方向扩展其他草丛形成一片草地,任何一片草地中的格子都是草丛,并且所有格子之间都能通过上下左右连通.如果用'#'代表草丛,'.'代表空地,下面的峡谷中有 2 片草地. ##.. ..## 处在同一个草地的 2 个人可以相互看到,空地看不到草地里面的人.他们发现有一个朋友不见了,现在需要分头去找,每个人负责一片草地,想知道他们至少需要多少人. 输入 第一…
A . [ 例 题 1 ] 拔 河 比 赛 A. [例题1]拔河比赛 A.[例题1]拔河比赛 解析 模板题,选与不选 Code #include <bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; int w[25]; int t, n, ans, sum; void dfs (int x, int y, int z) { if (y == n / 2) { ans = min (ans, abs (z * 2 - sum));…
一.简述: 众所周知,深搜(深度优先搜索)的时间复杂度在不加任何优化的情况下是非常慢的,一般都是指数级别的时间复杂度,在题目严格的时间限制下难以通过.所以大多数搜索算法都需要优化.形象地看,搜索的优化过程就像将搜索树上没用的枝条剪下来,因此搜索的优化过程又叫剪枝.剪枝的实质就是通过判断决定是否要沿当前枝条走下去. 二.搜索的剪枝必需遵循三个原则: 1.正确性(不能把正解排除,要不然搜什么呢?)2.准确性(尽可能把不能通向正解的枝条剪去)3.高效性(因为在每个枝条上都要进行一次判断,如果判断的复杂…
题目传送 显然是道深搜题.由于蛋糕上表面在最底层的半径确认后就确认了,所以搜索时的面积着重看侧面积. 找维度/搜索面临状态/对象:当前体积v,当前外表面面积s,各层的半径r[],各层的高度h[]. 可行性剪枝考虑/找限制.上下界: 1.考虑当前:当前体积v一定小于总体积N:第i层的半径和高度一定比上一层小(从下往上数层数),同时每次层的高度和半径都>=1(都是正整数). 2.更近一步,考虑未来:预处理出蛋糕制作到第i层之后再制作的蛋糕体积最小的情况,如果当前体积+这种情况>N,显然不能做成蛋糕…
C . [ 例 题 3 ] 虫 食 算 题目解析 正解 : Dfs + 剪枝 依题意,把样例以加法的形式展现出来. 根据加法的性质,可以得出有两种情况:有进位和没有进位的. 而从百位到最高位的结果,又可能是有从上一位进过一的. 因为三个字符串的长度都为 n n n,所以最高位是没有进一的根据以上的结论,容易得出 A + B = E ∣ ∣ A + B + 1 = E A+B=E ~~~||~~~A+B+1=E A+B=E   ∣∣   A+B+1=E 代码思路:带有剪枝的深搜 Code #inc…
DES:从23个队员中选出4—4—2—1共4种11人来组成比赛队伍.给出每个人对每个职位的能力值.给出m组人在一起时会产生的附加效果.问你整场比赛人员的能力和最高是多少. 用深搜暴力枚举每种类型的人选择情况.感觉是这个深搜写的很机智. 在vector中存结构体就会很慢.TLE.直接存序号就AC了.以后还是尽量少用结构体吧. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<map> #include<vector>…
概要: 在dfs中,如果答案的深度很小但是却很宽,而且bfs还不一定好做的情况下,我们就综合bfs的优点,结合dfs的思想,进行有限制的dfs.在这里A*.IDA*和迭代深搜都是对dfs的优化,因此放到一块小结. A*的概念主意在于估计函数,f(n)=g(n)+h(n),f(n)是估计函数,g(n)是n节点的当前代价,h(n)是n节点的估计代价:而实际中,存在最优的估计函数f'(n)=g'(n)+h'(n),那么显然我们在A*的估计中,h(n)<=h'(n),否则你将搜不到最优解:(g(n)>…
Rikka with Tree 题意:给出树的定义,给出树相似的定义和不同的定义,然后给出一棵树,求是否存在一颗树即和其相似又与其不同.存在输出NO,不存在输出YES. 思路:以1号节点为根节点,我们观察到一颗树如果不存在这种树即与其相似又与其不同,那么这棵树要么所有节点的深度都不一样,要么有深度一样的并且他们的父节点都一样,后来想想,如果当前节点的父节点有多个儿子,那么当前节点则不能有儿子节点,否则就可以将儿子节点转移到兄弟节点上.思路很正确,比赛的时候用深搜递归写就错了,改成两层循环枚举任意…
题目分析: 对于A,B,C,D四支队伍,两两之间进行一场比赛,获胜得3分,平局得1分,失败不得分,现在对给出的四个队伍的得分,判断能否满足得到这种分数,且方案唯一输出yes,不唯一输出no,不可能则输出worng,由于一共只有6场比赛,直接通过暴力每一种可能,创建mat[i][j]存放队伍i和队伍j比赛对于i来说的得分,mat[j][i]存放对于j来说的得分,然后建立cal(int row,int col)深搜函数,对于每个mat[row][col]的结果都进行递归,查询得分为3,1,0的三种情…
因为前两天某网站的比赛一个深搜错了,我只得了3等奖,我找不到错误,给别的大佬看他们又嫌恶心.emm……,比赛结束后我自己反思了一下,深搜写错了该怎么办,或者说怎样避免写错. 首先,变量名不要太ex,比如比赛时那道深搜,我用了x,xx,xxx,y,yy,yyy等变量.当时觉得没什么,时候看看恶心死人了.如果你不小心记错了,找的时候面对一群x,那最好的方法就是重写了. 其次,我推荐大家深搜写错就重写一遍,尤其是长的.写起来恶心的.真的不好找,万一你走了一下神,然后让你在近百行代码里找bug,真的很让…