Qt 定时器是一个比好用的东西,在此就地简单记录一下使用的方式: 1.首先包含头文件 #include <QTimer> 2.具体用法有几种,我就写其中2种吧 1>执行一次 这种方式我还是比较喜欢的,比较代码少,就一句搞定,我特喜欢用在初始化的时候,让它去加载一些繁多的参数 还有有时候我也会用在ui延迟加载情况,当然还有其他方式..... 使用方式: QTimer::singleShot(1000, this, SLOT(slt_timeOut())); 效果:1000ms后执行槽函数s…
继Qt之先用了再说系列-多线程方式2 本次说说在Qt里多线程使用第2种方式,也是qt官方比较推荐用的方式,相对与直接继承QThread 重写run方法中灵活了一些,如果第一次使用可能会转不湾来,没有直接重写run来的方便些,等等你多用几遍你自己也会分辨那种适合自己了.... 好了  ,开始准备工作.... 开始之前,想说一下,,, 很多时候要达到某种目的,我们总要重写某些函数,,比如,你点击窗体关闭的时候,你希望点击关闭按钮需要弹出对话框用二次确认是否真关闭窗口,那这个时候怎么办呢?这个时候我们…
一.写在前面 本人前端菜鸟一枚,学习前端不久,学习过程中有很多概念.定义在使用时容易混淆,在此给向我一样刚踏入前端之门的童鞋们归纳一下.今天给大家分享一下js中window与document对象.setInterval与setTimeout定时器的用法与区别.讲得不对的地方,烦请大家指正,还望前辈.大牛多多指教! 二.window对象与document对象的用法和区别 window是全局对象,document是window对象的一个属性它也是一个对象.如图: document对象指的页面这个文档…
SpringBoot系列之@PropertySource用法简介 继上篇博客:SpringBoot系列之@Value和@ConfigurationProperties用法对比之后,本博客继续介绍一下@PropertySource注解的用法,通过上一篇博客的知识,可以知道@Value和@ConfigurationProperties都可以用于获取配置文件的属性值,不过有个细节容易被忽略,那就是,这两个注解在Springboot项目中都是获取默认配置文件的属性值,也就是application.yml…
JS定时器的用法及示例 目录 js 定时器的四个方法 示例一 示例二 示例三 js 定时器的四个方法 setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式.方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭. setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式. clearTimeout(timer):取消由setTimeout()设置的定时操作. clearInterval(timer):取消由setInterval()设置的…
概述 iOS开发中常用的定时器NSTimer.CADisplayLink. NSTimer 和 CADisplayLink 基本使用 NSTimer的创建方法有两个scheduledTimerWithTimeInterval开头另一个直接timerWithTimeInterval // scheduled开头创建的定时器默认已经添加到RunLoop中 self.timer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…
基本方法 1.设置TIM2 CH1为输入捕获功能: 2.设置上升沿捕获: 3.使能TIM2 CH1捕获功能: 4.捕获到上升沿后,存入capture_buf[0],改为捕获下降沿: 5.捕获到下降沿后,存入capture_buf[1],改为捕获上升沿: 6.捕获到上升沿后,存入capture_buf[2],关闭TIM2 CH1捕获功能: 7.计算:capture_buf[2] - capture_buf[0]就是周期,capture_buf[1] - capture_buf[0]就是高电平所占时…
Qt 多线程的用法还是比较简单的,也比较好用,接下来我们就分析分析如何使用. 说起Qt 线程的使用方式,一般有2种使用方式,具体哪种比较好看自己心情了,现在有官方的推荐用法,用不用还是看你心情的 好,进入正题,我们现在只追求如何使用,后续有时间在慢慢剖析想想为什么这样也可以,,,: 第一种方式:直接继承QThread方式(官方不推荐使用这种) 1>新建一个类,比如叫A ------A.h----头文件 #include <QThread>  //添加这个1 class A :public…
QT之信号与槽 简介:信号与槽可是Qt最大成功点,也是整个Qt基本核心机制,如果不会信号与槽,将无法领略Qt之美: 1.信号与槽函数原型: QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) 以上可以看出,一共只有5个参数,来我们一个一个说说: 参数…
QT 串口通讯(单串口单线程) 串口通讯在我们写程序的时候或多或少会用到,借此在这记录一下QT是如何使用串口来通讯的.本次先侃侃在单线程下使用1个串口来通讯过程.好了,废话不多说,直接看步骤,我们的宗旨是先用了在说,记住步骤即可. 一共分为6步骤: 第1步(必须):在.pro 文件下加入这句,不加入这句,会找不到头文件哦(加入以后记得清理一下项目,然后再重新qmake一下项目) QT += serialport 第2步(必须):在头文件.h中加入这个 #include <QSerialPort>…