为什么说DCLP不是线程安全的 DCLP(Double Checked Locking Pattern),即双检锁模式: class Foo { public: static Foo* getInstance() noexcept { if (nullptr == s_pInstance) { std::lock_guard<std::mutex> lock(s_mutex); if (nullptr == s_pInstance) { s_pInstance = new Foo(); } }…
1.线程池简介:    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包…
在写SQL语句的时候,若where条件是判断用户不在某个集合当中,我们习惯使用 where 列名 not in (集合) 子句,这种写法本身没有问题,但实践过程中却发现很多人在写类似的SQL语句时,写的代码存在隐患,而这种隐患往往难以发现. 1. 存在隐患的写法 首先,我们来评估一条简单的SQL语句的输出结果.语句如下: , null) 简单,输出结果是1嘛. 错!答案是没有输出结果. 为什么会这样?数据库管理系统在执行查询之前,会对上面语句进行简单的转化,转化之后的语句如下: != null…
在 Java 语言中,并发编程都是通过创建线程池来实现的,而线程池的创建方式也有很多种,每种线程池的创建方式都对应了不同的使用场景,总体来说线程池的创建可以分为以下两类: 通过 ThreadPoolExecutor 手动创建线程池. 通过 Executors 执行器自动创建线程池. 而以上两类创建线程池的方式,又有 7 种具体实现方法,这 7 种实现方法分别是: Executors.newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待. E…
java中创建线程池的方式一般有两种: 通过Executors工厂方法创建 通过new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)自定义创建 Executors工厂方法创建 package com.javaBase.LineDistancePond; import java.util.…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例的历史,看一看在Swift中如何正确地实现单例. 如果你想直接看看Swift中单例的正确实现方式,直接跳到帖子最后即可. 往事回忆之ObjC单例 Swift是Objective-C的一种自然演变,它用如下的方式实现单例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
C#语法——泛型的多种应用   本篇文章主要介绍泛型的应用. 泛型是.NET Framework 2.0 版类库就已经提供的语法,主要用于提高代码的可重用性.类型安全性和效率. 泛型的定义 下面定义了一个普通类和一个泛型类,我们可以明确看到泛型类和普通类最大的区别就是多了一个<T>. 所以,这个<T>就标记了,这个类是泛型类.其中这个T,也可以写成A,B,C,D或其他字符. 1 2 3 4 public class Generic {     public String Name;…
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的…
在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用. 关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开.作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( https://zhuanlan.zhihu.com/p/32867181 ) 本文我们就来围绕这个问题来分析一下为什…
多线程并发处理起来通常比较麻烦,如果你使用spring容器来管理业务bean,事情就好办了多了.spring封装了Java的多线程的实现,你只需要关注于并发事物的流程以及一些并发负载量等特性,具体来说如何使用spring来处理并发事务: 1.了解 TaskExecutor接口 Spring的TaskExecutor接口等同于java.util.concurrent.Executor接口. 实际上,它存在的主要原因是为了在使用线程池的时候,将对Java5的依赖抽象出来. 这个接口只有一个方法exe…
原文:https://www.hollischuang.com/archives/2888 在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用. 关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开.作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( https://zhuan…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会严重浪…
DLC双端锁,CAS,ABA问题 一.什么是DLC双端锁?有什么用处? 为了解决在多线程模式下,高并发的环境中,唯一确保单例模式只能生成一个实例 多线程环境中,单例模式会因为指令重排和线程竞争的原因会出现多个对象 public class DLCDemo { private static DLCDemo instance = null; private DLCDemo(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t&quo…
在聊线程之前,我们先了解一下操作系统线程的发展历程,在最初的时候,操作系统没有进程线程一说,执行程序都是串行方式执行,就像一个队列一样,先执行完排在前面的,再去执行后面的程序,这样的话很多程序的响应就很慢,而且有些程序是io型操作居多,很多时间都在等待中浪费了,这时候进程应运而生,现在面试的都知道进程是资源管理的最小单位,线程是cpu调度的最小单位(其实我还是对此持保留意见),殊不知,在那个时候,进程才是cpu调度的最小单位(谁曾今还不是个宝宝了),进程就是用来解决并发场景提升cpu利用率的,多…
摘要:Java中多线程并发的执行顺序历来是面试中的重点,掌握Java中线程的执行顺序不仅能够在面试中让你脱颖而出,更能够让你在平时的工作中,迅速定位由于多线程并发问题导致的"诡异"问题,让你从工作中脱颖而出. 本文分享自华为云社区<[高并发系列]Java中线程到底是按什么顺序执行的?你了解的可能是错误的!>,原文作者:冰 河 . Java中线程的执行顺序可能与你想的不一样!一文解密多线程的执行顺序,调用Thread的start()方法启动线程时,线程的执行顺序是不确定的.也…
第8章 用户方式中线程的同步 当所有的线程在互相之间不需要进行通信的情况下就能够顺利地运行时, M i c r o s o f t Wi n d o w s的运行性能最好.但是,线程很少能够在所有的时间都独立地进行操作.通常情况下,要生成一些线程来处理某个任务.当这个任务完成时,另一个线程必须了解这个情况. 系统中的所有线程都必须拥有对各种系统资源的访问权,这些资源包括内存堆栈,串口,文件,窗口和许多其他资源.如果一个线程需要独占对资源的访问权,那么其他线程就无法完成它们的工作.反过来说,也不能…
Cocos2dx中线程优先级问题 不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈.游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内完成,就会有掉帧,游戏卡顿.比如,游戏中要解析一个动画json配置,需要60ms,这如果在主线程中搞就掉帧了,那么另再开个线程解析json,解析完了再通知主线程如何?这是可以的,但是考虑一种极端情况,线程切换到json解析线程,直到json解析完成后才切换到主线程,这不是一样掉帧吗!所以理想情况是让…
LoadRunner中的进程与线程    1.进程与线程的区别: 进程和线程的区别是什么?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性.进程和线程的区别在于:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高. 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率. 线程在执行过程中与进程还是有区别的.每个独立的线程有一个程序运行的入口.顺序执行序列和…
java中线程分为两种类型:用户线程和守护线程. 通过Thread.setDaemon(false)设置为用户线程: 通过Thread.setDaemon(true)设置为守护线程. 如果不设置次属性,默认为用户线程. 区别:主线程结束后用户线程会继续运行,JVM存活:主线程结束后,如果没有用户线程,都是守护线程,则JVM结束. public class Mytest extends Thread { public void run() { for(int i=0;;i++){ try { Th…
同步的方法: 一.同步方法 即有synchronized关键字修饰的方法. 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类. 二.同步代码块 即有synchronized关键字修饰的语句块. 被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步     代码如:  synchronized(object){…
Eclipse中Android公共库的正确建立及调用方法 引言 之前一直头痛于没有办法在多个程序中共享资源,用作公共类库的方法也是使用的导出jar再导入的办法,现在终于初步搞明白了,可算解脱了~,分享出来. 建立公共库 首先建立公共库的Android项目,名为MyCoreLib: 完成后在左侧包浏览器里右键点选我们新建的这个项目,选择Properties项: 左侧选择Android分类,右侧勾选Is Library选项: 完成后在包资源管理器中删除默认生成的资源,以避免以后被引用时冲突: 打开A…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉.用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,…
错误描述: 发布时控制台出现: 部署错误: 尚未授予访问 Tomcat 服务器的权限.请在服务器管理器的 Tomcat 定制器中设置 "manager-script" 角色的正确用户名和口令.有关详细信息, 请查看服务器日志.  错误分析: 查看tomcat目录下conf>tomcat-users.xml文件,原因是没有指定manager-script的角色,打开文件在其中添加以下代码: <role rolename="manager-script"/&…
1.实现多线程方法: 其实就是多个线程同时调用io_service::run for (int i = 0; i != m_nThreads; ++i)        {            boost::shared_ptr<boost::thread> pTh(new boost::thread(                boost::bind(&boost::asio::io_service::run,&m_ioService)));            m_l…
java中线程机制,一开始我们都用的单线程.现在接触到多线程了. 多线性首先要解决的问题是:创建线程,怎么创建线程的问题: 1.线程的创建: 四种常用的实现方法 1.继承Thread. Thread是java.lang包下面的,所以不需要引包.继承Thread再通过重写run方法,最后再调用start().这里的start方法相当于就绪状态, 而run方法则相当于 执行状态.从就绪转到执行.他们之间的关系类似于paint方法跟repaint方法. 这是最常用的的一种方法,但是这种方法有一个确定,…
worker进程中线程的分类及用途 欢迎转载,转载请注明出版,徽沪一郎. 本文重点分析storm的worker进程在正常启动之后有哪些类型的线程,针对每种类型的线程,剖析其用途及消息的接收与发送流程. 概述 worker进程启动过程中最重要的两个函数是mk-worker和worker-data,代码就不一一列出了.worker顺利启动之后会拥有如下图所示的各类线程. 接收和发送线程 worker在启动的时候会生成进程级别的消息接收和消息发送线程,它们视具体配置而定,可以是基于zmq,也可以基于n…