背景说明 前面几个帖子详细介绍了: Unity Editor安装和Apk打包 手把手教您快速运行Unity提供的华为游戏demo 使用unity完成华为游戏的初始化和华为帐号登录 快速开发Unity游戏的支付功能 这里我们已经完成了一个含有支付功能.游戏登录等基本功能的APK,本帖打算将上面打包出来的APK,发布到华为渠道,体验一把这里的操作流程和效果. 上传APK文件至UDP控制台 将前面打包生成的APK上传到这里: 另外,我们也可以看到界面如下信息: 前者表示:游戏中已经调用了UDP的ini…
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后宣布,旗下产品将以更廉价甚至是免费的方式提供给游戏开发者们,开发游戏的门槛又进一步降低了. 先是 Epic Games 在周一通过官方博客宣布旗下 Unreal Engine 4 (虚幻引擎 4)即日起免费提供给 所有开发者使用.只有当开发者利用 Unreal Engine 4 所制作的游戏每个季度…
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此. 如果可以坚持下来的话,我打算把它写成一个系列,最终能够实现一个完整的2D横版跑酷游戏. 关于支持的平台,我们可以看一下下面的图. 这是我的电脑上安装完unity4.2之后的截图,可以看到,支持多达…
如题,将三维场景包.slpk上传并发布,未看到发布选项. 问题核心就在于环境没配置好,主要有2点: 1.验证联合托管状态 需要将托管服务器与Portal进行联合,并进行验证,此情况需要在WebAdaptor和https支持情况下进行. 2.验证tileCache库状态 需要正确配置DataStore切片缓存(关系.切片.时空),默认可以关系.切片配在同一台服务器上. PS:其他疑难问题解决地址: ArcGIS Portal10.6疑难问题解决 ArcGIS 知乎Portal/Online疑难问题…
前段时间项目需要,搞了下zip的解压缩问题,也是利用ICSharpCode.SharpZipLib.dll来处理的zip,这里说下之前遇到的坑(这里提供我用的这个库ICSharpCode.SharpZipLib.dll    :http://note.youdao.com/noteshare?id=ce22c848c004c3be99c67ecb24f991fd&sub=E60263C2B3B54CEEBA584A23AACC8069) 一个简单调用: /// <summary> //…
Unity的PC端有时候发布的时候报错.原因可能是你的游戏里面使用了NGUI的label,而且字体选择的是unity自带的字体.因为支持中文.在选择unity自带的字体时最好都选一样的字体.如果一个label选这个字体,一个label选另一个字体的话可能会报错.把字体统一就好了. 具体原因不清楚.…
1.环境搭建 安装Arcgis Portal 10.4,Server 10.4,DataStore ,WebAdaptor for IIS,搭建arcgis api for javascript 4.3环境,具体配置过程自行百度,在此就不赘述. 2.语言设置 设置Portal语言:"我的组织"->编辑设置->常规->语言,选中“中文简体”; 3.发布图层 在arcgis pro 1.4中发布名为point,line,polygon的测试服务,此处可以对各图层进行唯一值…
遇到这个问题就是指Web服务器并没有支持这种*.unity3d文件类型.需要做的是在Web服务器中添加MIME类型: IIS 7 及以上版本: 在功能视图的IIS选项卡中: 双击打开MIME,选择添加: .unity3d application/octet-stream…
1. 原始效果  (tip:在4.x的书中有介绍) 2. 打开.html文件原始代码如下 <script type='text/javascript' src='jquery.min.js'></script> <script type="text/javascript"> <!-- var unityObjectUrl = "UnityObject2.js"; if (document.location.protocol…
楼上问题需要在iis 中配置MIME 加一个 .unity3d MIME类型:application/octet-stream http://www.cnblogs.com/123ing/p/3913984.html…