clients-producer-组包发送消息】的更多相关文章

http://activemq.apache.org/async-sends.html producer发送消息有同步和异步两种模式,可以通过代码配置: ((ActiveMQConnection)connection).setUseAsyncSend(true); producer默认是异步发送消息.在没有开启事务的情况下,producer发送持久化消息是同步的,调用send会阻塞直到broker把消息保存到磁盘并返回确认. 消息设置为持久: MessageProducer producer =…
1.生产者:在发送完消息后,收到回执确认. 主要是在SimpleProducer.java中修改了发送消息的2行代码,用到了回调函数,修改如下: //发送消息 ProducerRecord<String, String> rec = new ProducerRecord<String, String>("test-topic","hello world from win7"); producer.send(rec,new Callback()…
RocketMQ最佳实践之Producer 投递状态 发送消息时,将得到包含SendStatus的SendResult.首先,我们假设消息的isWaitStoreMsgOK = true(默认是true).如果不是,我们将总会得到SEND_OK,如果没有抛出异常.下面是关于每个状态的描述列表: FLUSH_DISK_TIMEOUT 如果 Broker 设置MessageStoreConfig的FlushDiskType=SYNC_FLUSH(默认是ASYNC_FLUSH),并且代理没有在Mess…
1. Kafka的Producer 不论将kafka作为什么样的用途,都少不了的向Broker发送数据或接受数据,Producer就是用于向Kafka发送数据.如下: 2. 添加依赖 pom.xml文件如下: <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.kafka/kafka --> <dependency> <groupId>org.apache.kafka</groupId> <artifa…
概述 在上一节 RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其一:Start,然后 Send 一条消息 中,我们了解了 Producer 在发送消息的流程.这次我们再来具体下看消息的构成与其发送的链路 Message 在 RocketMQ 的使用中,Message 类是在发送消息时必须用到的,其中 body 即是消息的存放位置,还有的就是消息的 标识(flag) 和 属性(properties) public class Message { private String topic;…
1. 使用 KafkaProducer 发送消息,是按 batch 发送的,producer 首先把消息放入 ProducerBatch 中: org.apache.kafka.clients.producer.internals.ProducerBatch 2. KafkaProduer 类中有一个 Thread 属性,负责 IO,发送和接收数据: this.sender = new Sender(logContext, client, this.metadata, this.accumula…
kafka 的 topic 由 partition 组成,producer 会根据 key,选择一个 partition 发送消息,而 partition 有多个副本,副本有 leader 和 follower 之分,producer 需要把消息发送到 partition 的 leader. 背景:kafka 集群由 3 个节点组成(node1,node2,node3,其中 node3 是 controller),存在名为 idea-zhang 的 topic,只有一个 partition, p…
http://activemq.apache.org/my-producer-blocks.html 回答了这个问题: ActiveMQ 5.x 支持Message Cursors,它默认把消息从内存移出到磁盘上.所以,只有在分配给message store的磁盘空间被用完了,才会出现问题.分配的磁盘空间是可以配置的. http://activemq.apache.org/message-cursors.html 有一张描述store based cursor的图: 上图中的元素对应的数据结构如…
[C#]无损转换Image为Icon 如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle); //通过句柄得到图标 此法的问题是,如果图像是透明背景,那么得到的Icon的边缘就是毛糙的,像是先垫了一层背景色然后再去色的效果,很不如人意,用过的朋友都知道.尚未研究是bmp.GetHicon出的问题,还是Icon.FromHandle有问题,日后有闲心再捣鼓下. 下面给出完美转换方法: /…
目录 RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest RocketMQ 源码学习笔记----Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 本次分析基于 RocketMQ release-4.5.2 版本. 分析的目标是: RocketMQ 中 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 说到学习源码,首先当然是要把源代码…
目录 RocketMQ 源码学习笔记 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 项目结构 rocketmq-client 模块 DefaultMQProducerTest RocketMQ 源码学习笔记 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 前言 本次分析基于 RocketMQ release-4.5.2 版本. 分析的目标是: RocketMQ 中 Producer 是怎么将消息发送至 Broker 的? 说到学习源码,首先当然是要把源代码下载下来,官…
准备工作 1.安装kafka+zookeeper环境 2.利用命令创建好topic,创建一个topic my-topic 集成步骤 1.配置生产者 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSc…
一.RTX简介 RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台.该平台定位于降低企业通信费用,增强企业内部沟通能力,改善企业与客户之间的沟通渠道,创造新兴的企业沟通文化,提高企业生产力.RTX平台的主要功能,包括企业内部实时信息交互.视频语音网络会议.企业短信中心.标准目录服务支持等等.RTX平台具有很高的实用性.易用性和可管理性.除了底层采用128位对称加密技术之外,在实际应用中,RTX可以通过员工实名制.记录对外交互信息等措施,确保企业应用的通信安全. 同时,腾讯公司为所有的RTX用户提供企业级的…
1. 前言 按照我自己设计的物联网框架,对于MQTT集群中的所有消息,是要持久化到磁盘的,这里采用一个消息队列中间件Kafka作为数据缓冲,缓冲结果存到数据仓库中,以供后续作为数据分析.由于MQTT集群中的消息都是比较分散的,所以使用Kafka来聚合.采集消息. 2. 下载&编译&安装 Kafka依赖ZooKeeper 在这里下载 http://mirrors.shuosc.org/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.11/zookeeper-3.4.11.tar…
一,涉及到的工程 从官网下载源码,mvn 编译成 Eclipse工程文件:…
上个月比较忙,等不忙了继续写点基础教程(五一还在高铁上写项目在).因为公司的原因,自己学习了点JavaWeb的知识,重新写了一个简单的后台管理,用于记录用户注册信息的.其中有这样的一个要求,就是在用户注册完成之后,能发送一个提示信息,当时我第一个想法是用qq做消息提醒,但是网上找了半天,发现企鹅把相关的接口给关了,然后继续搜索发现了可以用企业微信,但是网上的一些教程不算很详细,自己还是琢磨了半天,然后今天整理一下发给大家. 首先是准备工作,几个jar包: 数据库和servlet看个人所需.没有的…
MDNS协议介绍 mDNS multicast DNS , 使用5353端口,组播地址 224.0.0.251.在一个没有常规DNS服务器的小型网络内,可以使用mDNS来实现类似DNS的编程接口.包格式和操作语义.MDNS协议的报文与DNS的报文结构相同,但有些字段对于MDNS来说有新的含义. 每个进入局域网的主机,如果开启了mDNS服务的话,都会向局域网内的所有主机组播一个消息,我是谁,和我的IP地址是多少.然后其他也有该服务的主机就会响应,也会告诉你,它是谁,它的IP地址是多少.mDNS的域…
1.匹配单个字符 # ### 正则表达式 - 单个字符匹配 import re ''' findall 把匹配的结果直接返回到列表中 lst = re.findall("正则表达式","要匹配的字符串") ''' # 预定义字符集 # (1) \d 匹配数字 lst = re.findall("\d","UIUI uuiui898(*(* 神秘男孩xboy") print(lst) # (2) \D 匹配非数字 lst = r…
体验链接:https://developer.aliyun.com/adc/scenario/fb1b72ee956a4068a95228066c3a40d6 实验简介 本教程将Demo演示使用java客户端发送消息和消费的应用场景 实验实操 第1节 如何发送和消费并发消息 并发消息,也叫普通消息,是相对顺序消息而言的,普通消息的效率最高.本教程将简单演示如何使用纯java client发送和消费消息. 1. 下载java代码demo(已下载则忽略操作) cd /data/demos git c…
× 本篇主要是: 发送QQ消息(to:好友,群),以及对小黄鸡抓包利用它的语言库 本文是WebQQ流程的最后一章 最后一章内容不多但我还是啰嗦,可能对大部分人都已知晓的流程方法我也会介绍一下 前面几个demo我已经上传到对应页面的尾部,剩下的会抽时间补,外包经常加班且没外网,尽量本周弄完 目前总进度大概100% 全系列预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) 回顾基础 一般抓包模拟请求的方…
1.简介 所谓“底层数据包”指的是在“运行”于数据链路层的数据包,简单的说就是“以太网帧”,而我们常用的Socket只能发送“运行”在传输层的TCP.UDP等包,这些传输层数据包已经能满足绝大部分需求,但是有些时候还是需要发送底层数据包的(例如SYN扫描),那么如何发送呢? 本文记录了我试图实现的过程中遇到的一些问题以及解决办法,需要注明:①本文只考虑Windows上的实现  ②本文主要目的是实现发送部分  ③本文假定读者理解网络分层结构和一些基本的网络编程方法  ④本文只是在讨论常规技术,切勿…
一.包头结构体 //包头 struct PackageHeader { //包头大小(sizeof(PackageHeader)) unsigned int uTransPackageHdrSize; //当前包头的大小(sizeof(PackageHeader)+当前数据包长度) unsigned int uTransPackageSize; //数据的总大小 unsigned int uDataSize; //数据被分成包的个数 unsigned int uDataPackageNum; /…
一般传输大的文件和信息的时候需要涉及到分包和组包,方法有很多,下面一种是借鉴了别人的思路,供大家参考哈 分包 1.取出需要传输的文件和字符的长度和大小放入缓存区里面: 2.设定固定传输的长度,用需要传输的长度除以固定传输的长度都可以得到需要传输的次数: 3.传输一次字节流中包括(文件名字.文件名字大小.顺序.数据总块数.数据长度.数据总长度) 4.包组装完成后,都剩下发送:当确定到接收方收到后,在传下一次包: FileStream m = new FileStream(FullName, Fil…
Kafka发送消息方法如下: Properties properties = new Properties(); properties.put("zookeeper.connect", "server1:2181"); properties.put("serializer.class",StringEncoder.class.getName()); properties.put("metadata.broker.list",&…
一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,需要先加密(AES)回复消息. (3)数据交换的格式不同:…
最近对系统进行压测,发现发送消息到消息队列的时候出现如下错误: com.alibaba.rocketmq.client.exception.MQBrokerException: CODE: 2  DESC: [TIMEOUT_CLEAN_QUEUE]broker busy, start flow control for a while, period in queue: 201ms, size of queue: 1 经查询发现RocketMq在4.1版本以后为producer增加了2个配置,…
Kafka是一种分布式的基于发布/订阅的消息系统,它的高吞吐量.灵活的offset是其它消息系统所没有的. Kafka发送消息主要有三种方式: 1.发送并忘记 2.同步发送 3.异步发送+回调函数 下面以单节点的方式分别用三种方法发送1w条消息测试: 方式一:发送并忘记(不关心消息是否正常到达,对返回结果不做任何判断处理) 发送并忘记的方式本质上也是一种异步的方式,只是它不会获取消息发送的返回结果,这种方式的吞吐量是最高的,但是无法保证消息的可靠性: import pickle import t…
客户端发送消息并同步获取结果,其实是违背Netty的设计原则的,但是有时候不得不这么做的话,那么建议进行如下的设计: 比如我们的具体用法如下: NettyRequest request = new NettyRequest(); request.setRequestId(UUID.randomUUID().toString()); request.setClassName(method.getDeclaringClass().getName()); request.setMethodName(m…
XMPP 的<message/>节是使用基本的”push”方法来从一个地方到另一个地方得到消息.因为消息通常是不告知的,它们是一种”fire-and-forget”(发射后自寻目的)的机制来从一个地方到另一个地方快速获取信息消息节有五种不同的类型,通过 type 属性来进行区分:例如 chat 类型为 chat 的消息在两个实体间的实时对话中交换,例如两个朋友之间的即时通讯聊天.除了 type 属性外,消息节还包括一个 to 和 from 地址,并且也可以包含一个用于跟踪目的的 id  属性(…