CF777E Hanoi Factory】的更多相关文章

DP单调栈优化 看到这道题可以很自然的想到DP 设$dp[i]$表示最后一个$ring$为$i$的最大高度 首先将$b$为第一关键字,$a$为第二关键字,升序排序元素 那么对于$i$来说,它下面的$ring$的所有能转移过来的$j$,要满足$j<i$,且$b[i]>a[j]$ 所以dp转移方程为$dp[i]=max{dp[j]}+h[i](j<i,b[i]>a[j])$ 但这个转移时$O(n^{2})$的 那么需要找出满足条件的最大$dp$值 发现对于$i<j<k$,且…
E. Hanoi Factory time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Of course you have heard the famous task about Hanoi Towers, but did you know that there is a special factory producing the…
题目传送门 题目大意: 现在一共有N个零件,如果存在:bi>=bj&&bj>ai的两个零件i,j,那么此时我们就可以将零件j放在零件i上.我们现在要组成一个大零件,使得高度最高,问这个最高高度. 思路:看了题解,先将木块按b从大到小排序,相同的再按a从大到小排序.(这样排序后满足两点性质,第一,如果第i块不能放在已经放好的木台上,说明此时的b小于木台最上面的a,而这个序列后续所有的b都比当前的b小,也就是后面所有的木块都不能放在现在的木台上,要想继续放,必须把当前木块最上面那块…
题目链接 Hanoi Factory 很容易想到这是一个DAG模型,那么状态转移方程就出来了. 但是排序的时候有个小细节:b相同时看a的值. 因为按照惯例,堆塔的时候肯定是内半径大的在下面. 因为N有1e5,那么DP的时候用线段树优化一下,就可以了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i, a, b) for(int i(a); i <= (b); ++i) typedef long long LL; co…
Of course you have heard the famous task about Hanoi Towers, but did you know that there is a special factory producing the rings for this wonderful game? Once upon a time, the ruler of the ancient Egypt ordered the workers of Hanoi Factory to create…
题意:给你一堆汉诺塔的盘子,设内半径为a,设外半径为b,高度为h,如果bj ≤ bi 同时bj > ai 我们就认为i盘子能落在在j盘子上,问你最高能落多高 思路:一看题意我们就能想到贪心,首先我们对这些圆盘先按照b从大到小排序,如果b相同,那么就要按照a从大到小排序,其实落汉诺塔的过程就像在栈一样,先进后出,所以我们可以用栈来模拟落汉诺塔的过程,如果当前的不能落上我们就把最上面的盘子拿走,直到能落下一个盘子,每一次都计算一下当前的高度,并判断是否达到最高即可 代码: #include <bi…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/777/E 题意:有n个环给你内环半径.外环半径和高度,叠这些环还要满足以下要求: ①:下面的环的外径要>=上面的环 ②:环不能掉下去,所以下面的环的内径要<上面的环的外径 ③:叠出最大高度 思路:贪心思想,先把这些环按外径从大到小,内径从大到小排好序,内径从大到小是为了尽可能让后面的环能放上去.接下来就可以用栈模拟了,放1~n个环的时每次都要判断,如果当前最顶上的环的内径大于我要放的环的内径也就是放不…
http://codeforces.com/problemset/problem/777/E 题意:给出n个环状圆柱,每个圆环有一个内半径a,外半径b,和高度h,只有外半径bj <= bi并且bj > ai,这样j才可以放在i的上面,问最大能达到的高度是多少. 思路:一开始用数组dp错了,主要是推错转移方程.用不到之前的信息了.如果要利用之前的信息,其实是可以用栈来维护的.先按照外半径从大到小,外半径相同内半径从大到小排序,这样能保证如果前面符合,后面放上去能使高度最大. #include &…
[题目链接]:http://codeforces.com/problemset/problem/777/E [题意] 让你摆汉诺塔片; 要求在上面的片的外圈大于在下面的片的内圈,且小于下面的片的外圈; 给你n个片; 每个片有属性->外圈半径,内圈半径,高度; 然后让你选择其中的一些片; 使得它们叠起来高度最高; [题解] 对于外圈半径相同的. 我们知道它们肯定是能够叠在一起的; 且我们可以把这些外圈相同的泛化成一个片: 这个片的外圈半径和原来的一样,内圈半径是这些外圈半径相同的片的内圈半径中最小…
[友情链接] Day1 今天模拟赛倒数…… 感觉自己菜到爆炸…… 被一个以前初一的倒数爆踩…… 感觉自己白学了. 满分400,自己只有100.真的是倒数第一…… 做了一个T2,其他暴力分全部没有拿到…… 或者是说,思路就是错的? 暑假集训倒数 平常练习倒数 果然逃不过全校最弱的称号…… 没有一点长进啊…… 不过我要吐槽的是啊 我们普及组为什么考紫题啊 也要吐槽一下这个老师(听说大学刚毕业 一脸凶巴巴的样子 女的 为什么在机房不能讨论啊 让我们出去讨论——出去了还讨论什么啊 和我们在一个机房的高二…
A. Shell Game time limit per test 0.5 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Bomboslav likes to look out of the window in his room and watch lads outside playing famous shell game. The game is played b…
Codeforces Round #401 (Div. 2) 很happy,现场榜很happy,完全将昨晚的不悦忘了.终判我校一片惨白,小董同学怒怼D\E,离AK就差一个C了,于是我AC了C题还剩35分钟立刻开D题,不料英文苦涩难懂,懂了题意之后发现也是个水题,从后往前遍历一遍即可.然而代码速度和思维都不算很好,还有半分钟在徘徊要不要测一下样例,但又怕OJ卡了,直接交第一组就跪了,然后发现个小问题改改又直接交最后5秒然而以第一组WA结束本场CF. A  Shell Game 题意:有三个位置分别…
E. Hanoi Factory time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Of course you have heard the famous task about Hanoi Towers, but did you know that there is a special factory producing the…
byl太强了,学弟们太强了-全程被吊打,嘤嘤嘤- A题  Connecting Vertices http://codeforces.com/problemset/problem/888/F 不会 B题 Local Extrema http://codeforces.com/problemset/problem/888/A 给一列数字,判断一个数它的左右是否同时比它大,或者同时比它小,若满足的话那么count++,得到最后的count值,那么很明显,直接暴力的遍历一遍就可以了. 1 #inclu…
一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同属于同一个产品族的产品可以使用. 产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.下面例子的 汽车和空调就是两个产品树, 奔驰C200+格力某型号空调就是一个产品族, 同理, 奥迪A4+海尔某型号空调也是一个产品族. 二.类图 三.抽象工厂模式的组成 抽象工厂(AbstractFacto…
最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什么是简单工厂模式 简单工厂 (Simple Factory)又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern) 使用的频率也是非常高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类. 这个模式本身很简单而且使…
直接开始说了,不浪费园友宝贵的时间! 什么是工厂模式? 在学习前,先问一下:"它是什么?". 工厂模式,它是项目里面常用的设计模式之一. 它是属于创建型模式,简单的理解创建型模式就是将实例化工作交给另外一个对象来完成. 工厂模式(又称静态工厂模式 Static Factory Method),它算是软件设计模式中最简单的模式了. 为了解决什么问题? 工厂模式使代码清晰,降低耦合度,调用者通过 接口/抽象类来获得想要的实例化,而无需关心细节上是如何实现的. 工厂模式是一种典型的解耦模式,…
Service可以用来将返回同类业务的多种返回值 Factory可以用来提供对同类业务的多个方法的调用 另外:Provider可以用来封装各独立职责…
一个错误会浪费好多青春绳命 鉴于此,为了不让大家也走弯路,分享解决方案. [错误代码提示] StandardWrapper.Throwableorg.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'userHandler': Injection of resource dependencies failed; [完整错误代码] StandardWrapper.Throwable…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)[设计模式简述--第三部分(简单工厂)] This article explains why and how to use the Simple Factory Design Pattern in softw…
1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和提取封装在一抽象产品类中. CreateProduct:具体的产品类,将需要创建的各种不同产品对象封装到具体的产品类中. Factory:工厂类,用于创建不同产品的示例,在工厂类中提供一个创建产品工厂方法,该方法可根据传入的参数不同创建不同的具体的商品对象. Client:客户端,调用工厂类中的工厂…
代码: private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { ; Task.Factory.StartNew(() => { MessageBox.Show("测试StartNew:无参数"); }); Task.Factory.StartNew(a => { MessageBox.Show("测试StartNew:参数值" + (int)a); }, val); }…
在我们开发完软件后,除了极个别案例我们把整个目录复制给客户用外,我们一般都需要做成安装包,方便整个软件的部署操作,以安装包的部署操作可能简单的是复制文件,也可能包括一些注册表.数据库等额外的操作,不过安装包部署肯定是能够给客户提供专业.统一的软件安装体验,同时封装了很多细节方面的处理.在我们日常的基于.NET的开发中,VS2010之前我们还可以使用内置的安装包制作工具,自从VS2012.VS2013以后,微软把这个去掉,集成使用了InstallShield进行安装包的制作了,我自己在这方面也写了…
定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以直接被外界调用,创建所需的产品对象:在工厂类中提供了静态的工厂方法FactoryMethod(),它的返回类型为抽象产品Product. Product(抽象产品角色):它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公共方法.提高了系统的灵活性,使得工厂类只需定义一个通用的工厂方法,因为所有…
用什么语言解法都差不多,思路都是一样,递归,这其中只要注重于开始和结果的状态就可以了,对于中间过程,并不需要深究.(我细细思考了一下,还是算了.=_=) 代码其实很简单注重的是思路. 问题描述:有一个梵塔,塔内有三个座A.B.C,A座上有诺干个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上.把这些个盘子从A座移到C座,中间可以借用B座但每次只能允许移动一个盘子,并且在移动过程中,3个座上的盘子始终保持大盘在下,小盘在上. 简要概括一下,每次只能移动一个盘子,小盘子不能被大盘子压着,源座是A.目标座是C,…
动机 (Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作; 由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变 ? 意图 (Intent) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使得一个类的实例化延迟到子类.  ———<设计模式> GOF 结构(Structure)…
       本教程使用AngularJS版本:1.5.3        AngularJs GitHub: https://github.com/angular/angular.js/        AngularJs下载地址:https://angularjs.org/ 用有过spring的人都知道,Spring的核心思想就是DI(依赖注入,Dependency Injection)和IOC(控制反转 Invension of Controller),AngularJS的service其实就…
当你初试 Angular 时,很自然地就会往 controller 和 scope 里堆满不必要的逻辑.一定要早点意识到,controller 这一层应该很薄:也就是说,应用里大部分的业务逻辑和持久化数据都应该放在 service 里.我每天都会在 Stack Overflow 上看到几个同类的问题,关于如何在 controller 里保存持久化数据.这就不是 controller 该干的事.出于内存性能的考虑,controller 只在需要的时候才会初始化,一旦不需要就会被抛弃.因此,每次当你…
package demo; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; public class HomePage { public String base_url = "https://www.baidu.com/"; public Web…
工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式 3.抽象工厂模式Abstract Factory,又称工具箱模式 2.什么是简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现.由一个工厂…