WPF 精准大小的消息气泡生成】的更多相关文章

在其他网站发布过,都是这里写的. 全部为Wpf方式,生成的气泡宽度高度较为精确. 适用任意字体以及字号,可设置图像字体.字号.行间距.字间距.阴影.气泡宽度等,在RichtextboxHelper.cs内查看. 生成的气泡宽度高度较为精确. 如有高度不一致问题,是因为文字高度超出了插入图像的高度,可对文字大小或图像进行调整. 注意: green_left_mess.png.green_right_mess.png.white_left_mess.png.white_right_mess.png…
1.点评 对于IM系统来说,如何做到IM聊天消息离线差异拉取(差异拉取是为了节省流量).消息多端同步.消息顺序保证等,是典型的IM技术难点. 就像即时通讯网整理的以下IM开发干货系列一样: <IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递> <IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递> <如何保证IM实时消息的“时序性”与“一致性”?> <IM单聊和群聊中的在线状态同步应该用“推”还是“拉”?> <IM群聊消息如此复杂,如何保…
原文:WPF无边框捕获消息改变窗口大小 文章大部分转载自http://blog.csdn.net/fwj380891124,如有问题,请联系删除  最近一直在学习 WPF,看着别人做的WPF程序那么漂亮,眼红啊- 很多漂亮的程序都是无边框的.于是无边框窗口操作就是最重要的了.无边框窗口的操作一直以来相关的资料就很少.WPF 下的就更少了,有的大多是无边框窗体的移动.在得到群里高人的指点,再查了一些资料之后,终于把问题解决了.       废话不多说,直接来看看如何实现吧!其实现原理很简单:拦截并…
WPF如果存在窗体(或至少,在任务栏有图标显示),互相传递消息是很容易的. 寻找目标窗体句柄->WindowsAPI SendMessage/PostMessage->目标窗体AddHook.参见:C# WPF 窗体传递消息 但是,如果窗体不存在,比如说,最小化的时候仅显示一个tray icon,连任务栏的图标都不能用,这个流程就不管用了.因为此时无法获取到目标窗体的句柄. 到达到这个要求,还有几种不同的方法: 1.管道.因为就在本机传递消息,所以匿名管道/命名管道都可以满足要求: 2.TCP…
场景 :需要开发一个通讯组件 流程为:界面-开启接收服务-通过发送组件发送信息到 其他客户端和服务端 接受服务接收其他客户端发送的消息 需要传递给对应组件或者界面 因此会出现类库重复引用问题.因为采用消息队列,和数据库中转来传递消息需要每个组件知道太多其他组件的业务,并且耗损性能和时间更多一下因此都被排除掉.最后采用Windows API传递消息 后续如果有更好地办法再继续更新上来 由于项目进程间和线程间需要进行通讯,因此通过api调用windows底层消息传递   [DllImport("Us…
原文:wpf实现仿qq消息提示框 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/huangli321456/article/details/50523144 1.实现步骤 1.1 另起一个窗口作为消息提示的窗口,在主窗体中调用,先处理一下消息框的展示问题, AllowsTransparency="True"  WindowStyle="None" WindowStartupLocation="Manual…
#region WPF发送和接收win32消息 public const int WM_GETTEXT = 0x0D; public const int WM_SETTEXT = 0x0C; public const int WM_SIZEING = 0x0214; public const int WM_COPYDATA = 0x004A; public const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x0203; public struct Win32Message { publ…
本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“融云全球互联网通信云”公众号,原题<如何实现分布式场景下唯一 ID 生成?>,即时通讯网收录时有部分改动. 1.引言 对于IM应用来说,消息ID(或称序列号)是个看似不起眼,但非常重要的东西之一. 消息ID的使用贯穿了IM技术逻辑的方方面面,比如: 1)聊天消息的顺序保证: 2)聊天消息QoS送达保证机制时的去重: 3)特定聊天消息的精确查找和匹配: 4)聊天消息的已读未读处理: 5)聊天消息的送达回执: 6)群聊消息的扩散读拉取标记: 7)... .…
面试题:C#声明一个100大小的数组 随机生成1-100之间不重复的数下面是C#的实现方式,编译测试通过 public static void InsertRandomArray() { int[] intArray = new int[100]; ArrayList newArray = new ArrayList(); Random rnd = new Random(); while (newArray.Count < 100) { int tempNumber = rnd.Next(1,…
前言(可跳过) 我在开发自己的APP时遇到了一个类似于qq聊天消息气泡拖拽消息的需求,因为在网上没有找到相关的组件,所以自己动手实现了一下 需求:对聊天消息气泡拖拽到一定长度松开时该气泡会消失(可自行增加拖拽过程,以及消失的动画) 解决方案: 0.创建一个足够大的数组(长度大于聊天框实例数量),初始化每个元素为React.createRef() const badgeRegistryArr = new Array(99).fill(React.createRef()) 1.渲染聊天列表时,对每个…