项目中遇到了这个东西,怎么都调试不到.记录下. 一.完成端口IOCP https://www.cnblogs.com/yuanchenhui/p/iocp_windows.html…
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口: 2.通过accept()方法监听客户端请求: 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; package com.wxd.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 */ public class Ser…
应用多线程来实现server与多线程之间的通信的基本步骤 1.server端创建ServerSocket,循环调用accept()等待client链接 2.client创建一个Socket并请求和server端链接 3.server端接受client请求,创建socekt与该client建立专线链接 4.建立链接的socket在一个单独的线程上对话 5.server继续等待新的链接 server端Server.java package test.concurrent.socket; import…
我认为当你学完某个知识点后,最好是做一个实实在在的小案例.这样才能更好对知识的运用与掌握 如果你看了我前两篇关于socket通信原理的入门文章.我相信对于做出我这个小案列是完全没有问题的!! 既然是小案列.就难免会有很多不足,所以还请大家见谅.先说下用此案例实现的功能 利用Socke的TCP协议实现了 1:端与端之间的通信(客户端和客户端)包括发送文字,小文件,抖动效果 2:同步实现好友下线与上线的效果,即有其他客户端上线会通知其他已经在线的客户端 3:实现自定义通信协议 服务器窗体布局…
学习mina目的还是搭建通信架构,学完mina我们了解了如何实现客户端和服务端,也就是一个正常channel我们是知道怎么建立的 但是问题是,我们应用环境通信分为两种 1.前后端通信 其实这个比较好实现,提供一个mina server端,供前端语言通过socket建连接就行,这个通信就算是ok了,编解码等通信解析的细节这里不讲了 以前的游戏服务端架构业务多用短连接,聊天用长连接,聊天的部分其实就是上面表述的情况 现在是长连接的天下,聊天依旧是长连接,业务也做成长连接,实现了真正意义上的长连接游戏…
5.1.Service介绍 5.1.1.Serice简介 5.1.1.1什么是Service service是k8s中的一个重要概念,主要是提供负载均衡和服务自动发现. Service 是由 kube-proxy 组件,加上 iptables 来共同实现的. 5.1.1.2.Service的创建 创建Service的方法有两种: 1.通过kubectl expose创建 #kubectl expose deployment nginx --port=88 --type=NodePort --ta…
厘清最后一个概念. 转了网上两个相关帖子: http://www.net130.com/CMS/Pub/Tech/tech_zh/2009_03_12_97386_3.htm http://blog.sina.com.cn/s/blog_554c766701008z6o.html ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 必须启用路由功能,否则三层交换机的功能也就等价于二层交换机-----------iprouting.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 试验总结:从…
Android模拟器的ip获取以及模拟器之间socket通信           http://kalogen.iteye.com/blog/1565507 作者:李波 实现网络五子棋时用到了两个设备间的Socket通信,如果使用真机调试比较麻烦,用两个模拟器之间进行通信会比较方便. 首先要获得的模拟器的IP地址 在本机上启动两个模拟器,emulator-5554,emulator-5556查看模拟器ip 在命令行窗口输入命令 adb –s emulator-5554 shell getprop…
转自:http://www.cdtarena.com/javapx/201307/9170.html java和C#之间SOCKET通信的问题 一.服务器端(使用java编写) /** * 监听客户端的请求 * */ private static void socketService() { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); try { ServerSocket server=new ServerSocket(5678…
IPC可以实现本地进程之间通信.这种用法不是太常见,常见的替代方案是使用wcf,remoting,web service,socket(tcp/pipe/...)等其他分布式部署方案来替代进程之间的通信.虽然不常见但也避免不了一些场景会使用该方案. 应用包含: 1)使用IPC技术实现多client与一个sever通信(不过是本机,感觉意义不大,但如果想实现本机上运行确实是一个不错的方案): 2)使用IPC技术实现订阅者和生产者分离时,一个server接收并消费消息,客户端是生产消息的. :新建一…
1.架构 C/S架构(鼻祖) C:client  客户端 S:server  服务器 早期使用的一种架构,目前的各种app使用的就是这种架构,它的表现形式就是拥有专门的app. B/S架构(隶属于C/S架构) B: brows  浏览器 S: server  服务器 优点: 统一了应用的接口(入口).(是一个未来发展趋势) 在C/S架构上衍生出来的架构,目前使用浏览器访问类似某宝之类的网站就是使用的这种架构,他的表现形式就是不需要专门的app,在浏览器中输入对应的域名,就可以完成各种需求.它是将…
上文中已经讲述了基本环境搭建,本文基于上文环境https://www.cnblogs.com/xxpandong/p/10485172.html. spring-cloud中微服务之间通信主要有俩种形式: RestTemplate方式 Feign方式 RestTempalte方式请求url硬编码在客户端,当有注册中心有多个服务时,注册中心无法知道服务由谁提供. Feign方式由于是以接口的形式进行通信,更适合这种架构. 先来说RestTemplate方式,构建一个名为custom-common的…
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……
消息队列 开发语言 协议支持 设计模式 持久化支持 事务支持 负载均衡支持 功能特点 缺点 RabbitMQ Erlang AMQP,XMPP,SMTP,STOMP 代理(Broker)模式(消息在发送给客户端时先在中心队列排队) 支持持久化到文件 不支持 支持 性能较好:管理界面较丰富:在互联网公司有较大规模的应用: 设计的核心是保证消息正确递交(认为消费者是一直处于活动状态去消费消息的), 因此设计的比较重,需要记录很多状态 虽然产品开源,但Erlang语言应用不够普遍: 集群不支持动态扩展…
arp和rarp 同网段和不同网段之间的通信过程 IPv6中已经没有arp rarp协议,所以这里都是IPv4. 链路层使用以太网地址来确定目的地址,应用则常使用ip地址通信 arp协议是指从ip地址获取对应的mac地址的协议 同网段和不同网段之间的通信过程 网上别人写的很经典的ping过程,不清楚原创作者是谁: 在当今的以太网络通信中,在IP数据包中有两个必不可少的地址,那就是IP地址和网卡地址(即MAC地址),在数据包中,无论是IP地址还是MAC地址,都有源地址和目标地址,因为通信是双方的,…
前言 项目是基于vue-cli创建的,不会搭建vue开发环境的同学可以百度,这里不再赘述. 步骤流程 vue项目搭建完成之后的文件图如下: 我的上一篇博客已经详细叙述vue工程中各个文件的作用,不清楚的同学可以移步看这里 项目中需要用到axios这个包,所以我们先安装相应的包,项目终端输入:npm install axios -S .后面兄弟组件之间通信我们采用的是"订阅消息/发布消息"的方法,这个也是一个包,所以也先安装下依赖包 npm i pubsub-js -S.安装完成后可以在…
对于vue而言,以为其核心思想为前端组建化.所以组建之间的通信必不可少. 相信接触过Angularjs的童鞋都知道angularjs的控制器之间的通信机制. 1:父传子:官方的$broadcast()广播的机制,发送广播,它可以向下传递数据,比如,父控制器向子控制器传递数据,或者 $rootScope 向任意控制器传递数据. 2:子传父:$emit();触发事件,它可以向上传递数据,比如,子控制器向父控制器,还有控制器向 $rootScope 3:创建服务,借助第三方的服务机制,依赖注入进需要的…
React兄弟.父子元素之间的通信 React元素之间的通信主要由下面几种方式 1. Redux 2. EventEmitter 3. 通过props进行通信(需要有嵌套关系) 子元素到父元素 父子元素之间的通信主要靠props,这个方法既简单,又好用,所以可以使用这种方法的时候就直接用好了. 首先有这样的一个React DOM结构: <div className="passage"> <NavBar /> <Passage /> </div&…
刚刚看了网上的一些关于控制器之间的通信:然后结合自己项目做了一些,这里主要做的是二个同级之间的controller通信. Html: <html> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.3.9/angular.min.js"></script> <body> <div ng-app="app"> <div ng-controller=…
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/a0746166 可以使用 WebBrowser 控件向 Windows 窗体客户端应用程序添加现有的动态 HTML (DHTML) Web 应用程序代码. 在投入大量的开发时间创建基于 DHTML 的控件,并希望利用丰富的 Windows 窗体用户界面功能而无需重写现有的代码时,该控件十分有用. 使用 WebBrowser 控件,可以通过 ObjectForScripting 和 Document 属性在客户端应…
1.简介:          传统的互联网,SSL通信主要基于客户端和服务器之间,在物联网时代,端和端之间的加密通信将变得很普遍,在YS业务中主要的端和端通信为: (1).客户端(移动APP,YS工作室和web)和设备之间的双向通信. (2).设备和设备之间的双向通信. 为保障用户通信安全,端和端之间的通信实施SSL通信. 注:实际上是基于客户端的hik的SDK和设备之间的通信,使用了hik SDK的客户端都可以和hik的设备进行通信. 主要的场景图如下:   2.业务需求:         …
任务目标 编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"请输出从1到1000内所有的质数",服务器回应客户端给出结果. 效果图 核心代码 服务器端: #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib #incl…
Wcf服务与我们的客户端如何建立联系的呢.本文简单记录一下 1.创建我们的wcf服务程序. 第一个wcf服务库是创建我们的wcf库,运行时会单独来托管我们的程序,而非托管在iis下. 第二个wcf服务应用程序则是托管在iis下的. 1.创建我们的第三方客户端.可以理解为应用方公司的程序,可以的网站,桌面程序,甚至控制台.这里以桌面程序(winform)为例. 2.建立两者间联系 3.1.第一种建立两者间联系的方式如下: 直接右键客户端程序(winform)引用,点击添加服务引用 这个服务地址在哪…
老是被前端与后台之间的传值给弄糊涂了,特此写一篇blog进行总结. 一. 前端向后台传值 (1)属性驱动 属性驱动是指在Action类里,包含表单里对应的字段(字段名称一样),同时设置对应的getter和setter. 表单代码:html 1: <form action="login" method="post"> 2: <label>username:</label> 3: <input type="text&q…
原文: http://www.javaworld.com/javaqa/2002-08/01-qa-0823-appvswebserver.html 简单来说,web服务器提供页面给浏览器,而app服务器提供客户端可以调用的接口.具体而言,我们可以说: Web服务器处理HTTP请求,而app服务器基于多种不同的协议,处理应用程序的逻辑问题. 以下将详细介绍它们之间的区别. Web服务器 web服务器处理HTTP协议.当收到一个HTTP请求之后,web服务器会返回一个HTTP响应,比如一个HTML…
day34 僵尸进程和孤儿进程 基于unix环境(linux,macOS) 主进程需要等待子进程结束之后,主进程才结束 主进程时刻监测子进程的运行状态,当子进程结束之后,一段时间之内,将子进程进行回收 为什么主进程不在子进程结束后马上对其回收呢? 主进程与子进程是异步关系,主进程无法马上捕获进程什么时候结束 如果子进程结束之后马上在内存中释放资源,主进程就没有办法监测子进程的状态了 unix针对于上面的问题,提供了一个机制 所有的子进程结束之后,立马会释放掉文件的操作链接,内存的大部分数据,但是…
Python并发编程03 /僵孤进程,孤儿进程.进程互斥锁,进程队列.进程之间的通信 目录 Python并发编程03 /僵孤进程,孤儿进程.进程互斥锁,进程队列.进程之间的通信 1. 僵尸进程/孤儿进程 1. 僵尸进程 2. 孤儿进程 2. 进程互斥锁 3. 进程队列 4. 进程之间的通信 1. 僵尸进程/孤儿进程 1. 僵尸进程 定义:僵尸进程是当子进程比父进程先结束,而父进程又没有利用wait/waitpid回收子进程.释放子进程占用的资源,此时子进程将成为一个僵尸进程 主进程与子进程之间的…
将服务暴露给外部客户端 P136 有以下三种方式可以在外部访问服务: 将服务的类型设置成 NodePort 将服务的类型设置为 LoadBalance 创建一个 Ingress 资源 使用 NodePort 类型的服务 P137 通过创建一个 NodePort 服务,可以让 Kubernetes 在其所有节点上保留一个端口(所有节点上都使用相同端口号),并将传入的连接转发给作为服务部分的 pod . P137 创建 NodePort 类型的服务 P137 可以使用如下描述文件 kubia-svc…
Jaina .NET 事件总线,简化项目.类库.线程.服务等之间的通信,代码更少,质量更好.‎ 安装 Package Manager Install-Package Jaina .NET CLI dotnet add package Jaina 快速入门 我们在主页上有不少例子,这是让您入门的第一个: 定义事件订阅者 ToDoEventSubscriber: // 实现 IEventSubscriber 接口 public class ToDoEventSubscriber : IEventSu…
首先,场景是这样的:存在两个django web应用,并且两个应用存在一定的联系.某些情况下彼此需要获取对方的数据. 但是我们的应用肯经都会有对应的鉴权机制.不会让人家随随便便就访问的对吧.好比上车要刷卡(滴,老人卡~~~).我们知道在浏览器用户登陆后,每次请求都会对应的session,server可以根据对用的session判断用户的权限信息.但是我们不容易在server端使用,可能存在session失效时间等问题. 所以动手查看django官方文档,发现django提供remote user…