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一.前言 踏踏实实,动手去做,talk is cheap, show me the code.先介绍下基础知识,然后做个心跳机制的Demo. 二.连接 长连接:在整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接:短连接:每次请求,都新建一个Socket,处理完一个请求就直接关闭掉Socket.所以,其实区分二者就是:整个客户和服务端的通讯过程是利用一个Socket还是多个Socket进行的.一般,长连接多用于数据发送频繁,点对点的通讯.因为TCP连接都需要握手,这…
我们在使用netty的时候会使用一个参数,ChannelOption.SO_KEEPALIVE为true, 设置好了之后再Linux系统才会对keepalive生效,但是linux里边需要配置几个参数,tcp_keepalive_time, tcp_keepalive_invl, tcp_keepalive_probes,如果不配置的时候都会是默认值. tcp_keepalive_time 即给一个TCP连接发送心跳包最后的时间间隔某一段时间后继续发送心跳包,允许空闲的时间,然后再次发送心跳包,…
最近工作比较忙,但闲暇之余还是看了阿里的冯家春(fengjiachun)的github上的开源代码Jupiter,写的RPC框架让我感叹人外有人,废话不多说,下面的代码全部截取自Jupiter,写了一个比较完整的例子,供大家一起学习分享,再次对@Luca抱拳,Jupiter的Github地址: https://github.com/fengjiachun/Jupiter 今天研究的是,心跳和重连,虽然这次是大神写的代码,但是万变不离其宗,我们先回顾一下Netty应用心跳和重连的整个过程: 1)客…
既然是网络通信那么心跳检测肯定是离不开的,netty心跳检测分为读.写.全局 bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 注册一个心跳检测机制, 3秒未发生读事件进行触发,4秒为发生写事件进行触发,7秒未发生读写事件进行触发 ch.pipeline().ad…
netty中有比较完善的心跳机制,(在基础server版本基础上[netty基础--基本收发])添加少量代码即可实现对心跳的监测和处理. 1 server端channel中加入心跳处理机制 // IdleStateHandler参数顺序readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds, allIdleTimeSeconds ch.pipeline().addLast("heartbeat",new IdleStateHandler(5, 0, 0…
一.概念介绍网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题.可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制.其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制.如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响你自己定义的协议.所谓“心跳”就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着. 以确保链接的有效…
前言:Netty 提供的心跳介绍 Netty 作为一个网络框架,提供了诸多功能,比如我们之前说的编解码,Netty 准备很多现成的编解码器,同时,Netty 还为我们准备了网络中,非常重要的一个服务-----心跳机制.通过心跳检查对方是否有效,这在 RPC 框架中是必不可少的功能. Netty 提供了 IdleStateHandler ,ReadTimeoutHandler,WriteTimeoutHandler 检测连接的有效性.当然,你也可以自己写个任务.但我们今天不准备使用自定义任务,而是…
前面简单地了解了一下IdleStateHandler,我们现在写一个简单的心跳demo: 1)服务器端每隔5秒检测服务器端的读超时,如果5秒没有接受到客户端的写请求,也就说服务器端5秒没有收到读事件,则视为一次超时 2)如果超时二次则说明连接处于不活跃的状态,关闭ServerChannel 3)客户端每隔4秒发送一些写请求,这个请求相当于一次心跳包,告之服务器端:客户端仍旧活着 我们开始先开始写服务器端的handler,继承ChannelInboundHandlerAdapter,我们先重写us…
Netty提供了对心跳机制的天然支持,心跳可以检测远程端是否存活,或者活跃 今天我们就一起初识一下Netty4的心跳机制 Netty4.0提供了一个类,名为IdleStateHandler,这个类可以对三种类型的心跳检测 这个类的构造参数是这样的: 前三个的参数解释如下: 1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到被测试端消息) 2)writerIdleTime:为写超时时间(即测试端一定时间内向被测试端发送消息) 3)allIdleTime:所有类型的超时时间…
心跳是为了保证客户端和服务端的通信可用.因为各种原因客户端和服务端不能及时响应和接收信息.比如网络断开,停电 或者是客户端/服务端 高负载. 所以每隔一段时间 客户端发送心跳包到客户端  服务端做出心跳的响应: 1.如果客户端在指定时间没有向服务端发送心跳包.则表示客户端的通信出现了问题. 2.如果客户端发送心跳包到服务端没有收到响应 则表示服务端的通信出现了问题. netty提供IdleStateHandle 在监听距离上一次写的时间和距离上一次读的时间 如果超时则调用 源码: public…