前提 笔记本电脑1台 安卓/ios手机1部 局域网 spacedesk 预览 参考: https://www.appinn.com/spacedesk https://spacedesk.net/de/##section3…
由于Android系统的开放性,让人人都是开发者成为可能,也正因如此,手机APP遭受破解和盗版问题长期存在,且愈演愈烈.尤其是手游 行业,如刀塔传奇.植物大战僵尸.2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举.破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值.参数或广告等,达到过关.升级.谋取暴利的目的. <屌丝保卫战>是一款射击类游戏,游戏内涉及关卡.道具.虚拟金币等内容.通过简单几个破解步骤,即可完成关卡升级.虚拟货币充值等目的. 在游戏未进行任何安全保护措施前,破解者可以轻松将apk文件用winrar打…
我在前面的文章(Android智能手机上的音频浅析)中说过Android手机上有一块专门用于音频处理的DSP,它的特点是频率低(一般几百MHZ).内部memory小(通常不超过100k word).要想让Audio DSP上放下更多的内容以及能流畅的运行,要有一些应对措施.今天就聊聊这些措施. 1,频率低的应对措施 由于DSP的频率低,要想软件能流畅的运行,就得把运行时的load降下来.主要的措施有两种,定点化和load优化.先看定点化. DSP有定点DSP和浮点DSP之分.一般来说,定点DSP…
………… 那么你就可以来看看这篇帖子了. 言归正传 利用bat脚本模拟用户操作,需要用到两点: ①就是adb命令了,adb命令可以用来模拟用户在手机上的操作 ②bat语言,就是批处理语言,主要用来进行逻辑处理,跟众多语言语法一样,批处理语言也包括for循环.if语句之类的语法: 一.adb命令 首先我们来介绍模拟用户在手机上操作的adb命令 input keyevent //发送键盘事件 用法说明: adb shell input keyevent “value” usage: input ..…
局域网内通讯APP [应用描述] 局域网内通讯是一款Android平台的实时通讯软件.提供基于无线局域网(WIFI)的实时通讯功能,支持发送文字.语音消息,支持实时语音及视频聊天.无需接入运营商网络,无需连接服务器,即可实现手机对手机的互联互通,满足企业内部的沟通需求. [适配平台] Android [功能明细] 1.支持多状态广播(上线.下线.离线.通话中.有消息): 2.支持文字消息.语音消息,消息历史,删除消息: 3.支持语音聊天.视频聊天: 4.支持拨号状态控制(呼叫.来电.铃声提示.等…
基于Android上的PHP(比如我打包的PHPDroid),寥寥几行PHP代码,就能实现一个支持无线局域网用浏览器访问的Android手机的Shell,用于执行命令和PHP代码.       个人在Ubuntu上使用交叉编译工具链  arm-none-linux-gnueabi 或 musl-cross-compilers(推荐)  按照  DroidPHP 的教程 cross_compile_php.txt 这是我使用musl-cross-compilers交叉编译Android版PHP7的…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编 这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下: Android项目如何集成FlutterModule Flutter视图是如何展示到前台界面的 Flutter与Weex对比 如何进行原生页面跳转到Flutter页面 原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明) 接下来我会按照…
---------------------------!! 转载请注明出处 !!-----------------------   一个项目,利用wifi组播在局域网内发现设备.却发现在有的路由器上能正常工作,有的路由器上完全监听不到组播消息.检查路由配置没有任何问题. 组播实现很简单:拿住WifiLock,拿住MulticastLock,创建MulticastSocket端口1900,ttl设为3或者5,然后joinGroup加入239.255.255.250组,然后设置socket的time…
随着无线网络和智能手机的发展,智能手机与人们日常生活联系越来越紧密,娱乐.商务应用.金融应用.交通出行各种功能的软件大批涌现,使得人们的生活丰富多彩.快捷便利,也让它成为人们生活中不可取代的一部分.其中,多媒体由于其直观性和实时性,应用范围越来越广,视频的解码与播放也就成为研究的热点. H.264标准技术日渐成熟,采用了统一的VLC符号编码,高精度.多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换.分层的编码语法等.这些措施使得H.264算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…