《GNU_makefile》第六章——变量】的更多相关文章

makefile中的变量特征和C语言中的宏一样. 变量使用 =,:=,?= 和 define 定义 一些特殊的自动化变量:$< $@ $^ $* 1.变量的引用 通过 $(VAR) 或 ${VAR} 使用变量 变量的展开是严格的文本替换,所以 foo = c prog.o : prog.$(foo) $(foo) $(foo) -$(foo) prog.$(foo) 被展开后就是: prog.c : prog.c cc -c prog.c 2.变量的赋值 变量有两种赋值方式. (1)= 递归展开…
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,…
第六章 方法 6.2 定义方法 1.方法的定义由方法名称.参数.返回值类型以及方法体组成. 2.定义在方法头中的变量称为形式参数(formal parameter)或者简称为形参(parameter).参数就像占位符.当调用方法时,就给参数传递一个值,这个值称为实际参数(actual parameter)或实参(argument).参数列表(parameter list)指明方法中参数的类型.顺序和个数.方法名和参数列表一起构成方法签名(method signature).参数是可选的,也就是说…
第六章 避免使用全局变量 JavaScript执行环境在很多方面都有其独特之处,全局变量就是其中之一.“全局变量”是一个神秘的对象,它表示了脚本的最外层上下文. 在浏览器中,windows对象往往重载并等同于全局对象,因此任何在全局作用域声明的变量和函数都是windows对象的属性. 6.1 全局变量带来的问题 这个就不用照着书详谈了,当我们进入团队合作编写代码时,若大家自定义的变量都是直接挂载在windows对象上(也就是全局变量),很容易发生命名冲突.像这样: function sayCol…
apue第六章学习总结 1.关于阴影文件与口令 在口令文件当中,常见的字段有(以root为例): root(用户名):x(加密口令):0(uid):0(gid):root(注释字段):/root(用户所在根目录):/bin/bash(用户的shell所在目录) 注意:这里的加密口令只是一个占位符号,真正的加密口令存于阴影文件当中,阴影口令文件不应是一般用户可以读取的.仅有少数几个程序需要存取加密口令,例如login(1)和passwd(1),这些程序常常是设置用户ID为root的程序.用了阴影口…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255663.html 第六章      枚举和注解 30.      用enum代替int常量 枚举类型是指由一组固定的常量组成合法值的类型,例如一年中的季节或一副牌中的花色.在没引入枚举时,一…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…
第六章SignalR的服务器广播 1.概述: VS可以通过 Microsoft.AspNet.SignalR.Sample NuGet包来安装一个简单的模拟股票行情应用.在本教程的第一部分,您将从头开始创建一个应用程序的简化版本.在本教程的剩余部分,您将安装NuGet包,审阅Sample中的一些附加功能. 在本模拟股票行情应用代表了实时应用中的“推” ,或称之为广播,即我们将消息通知传播给所有已连接的客户端. 首先,您将要创建该应用程序的显示表格用于显示股票数据. 接下来,服务器会随机更新股票价…
第六章 模式匹配 by flamephoenix 一.简介二.匹配操作符三.模式中的特殊字符  1.字符+  2.字符 []和[^]  3.字符 *和?  4.转义字符  5.匹配任意字母或数字  6.锚模式  7.模式中的变量替换  8.字符范围转义前缀  9.匹配任意字符  10.匹配指定数目的字符  11.指定选项  12.模式的部分重用  13.转义和特定字符的执行次序  14.指定模式定界符  15.模式次序变量四.模式匹配选项  1.匹配所有可能的模式(g选项)  2.忽略大小写(i…
第十六章:创建函数 基本的脚本函数 创建函数 1.用function关键字,后面跟函数名 function name { commands } 2.函数名后面跟空圆括号,标明正在定义一个函数 name() { commands } 如果两个函数的名称相同,那么后面的将会覆盖前面的,而且不会有提示. 使用函数 使用函数名称即可.必须先定义,再使用. #!/bin/bash f1() { echo "this is f1." } f1 function f1 { echo "th…
有关其它已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或訪问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html 本文原创.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41113353 关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qin…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:无他,祝大家年会都中奖!) 第六章 跟踪用户动作 在上一章中,你在你的项目中实现了AJAX视图(views),通过使用jQuery并创建了一个JavaScript书签在你的平台中分享别的网站的内容. 在本章中,你会学习如何创建一个粉丝系统以及创建一个用户活动流(activity stream).你会发现Django信号(signal…
第五章: 1.题外话:首先大声疾呼,"js无罪",有罪的是滥用js的那些人.js的father 布兰登-艾克,当初为了应付工作,10天就赶出了这个js,事后还说人家js是c语言和self语言"约"的产物,(百度百科说的,这些).....一个可怜的孩子-js.然后命运弄"人",js此时已世人皆知.可能是因为js的毁誉参半,它老爸才不想承认它吧.如果js会说话,它可能会给它布兰登-艾克说,"你当初怎么不把*******在墙上".这…
第六章 面向对象的程序设计 一.理解对象 1.属性类型: ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性. (1)数据属性: 数据属性包含一个数据值的位置.在这个位置可以读取和写入值.数据属性有4个可以描述其行为的特性: [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性. [[Enumerable]]:表示能否通过for-in循环返回属性.像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为t…
SpringMVC强大的数据绑定(2)——第六章 注解式控制器详解 博客分类: 跟开涛学SpringMVC   6.6.2.@RequestParam绑定单个请求参数值 @RequestParam用于将请求参数区数据映射到功能处理方法的参数上. public String requestparam1(@RequestParam String username) 请求中包含username参数(如/requestparam1?username=zhang),则自动传入. 此处要特别注意:右击项目,…
在这章中,我们将学习如何创建一个管理图片的新实体,如何使用HTML表单上传图片文件,并使用多对多关系将它们和产品关联起来,如何将图片存储在文件系统中.在这章中,我们还会学习更加复杂的异常处理,如何向模型添加自定义错误,然后向用户显示错误信息.在本章使用的产品图片可以在Apress站点中的第6章的代码中获得. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第五章或者直接从www.apress.com下载第五章的源代码. 6.1 创建一个用于存储图片名称的实体 对于本项目,我们打算使用文件系统将图…
Python第六章__class面向对象编程与异常处理 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478616847 目录: 面向对象的程序设计 类和对象 封装 继承与派生 多态与多态性 特性property 静态方法与类方法 异常处理 一.面向对象的程序设计 在Python中大家一定听过一句话,叫做一切皆对象,字典.序列.数字和字符串都是根据类来创建的,在python中面向对象(object)编程是python的 核心概念,类(class)最终解释了面向对象编程思想(OOP),同样类也是…
第六章 常用类   时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02 章节:06章_01节~06章_06节 视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28 内容:String 心得: String代表不可变的字符序列 关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到 这里补充一点小知识   如果是直接2个字符串+ 用string没问题  比如String s= "haha" +"hello"…
第一节:解决快捷键冲突 idea支持很多快捷键,这样就导致了很多快捷键和其他应用冲突,所以需要把其他应用的快捷键去掉,下面以输入法和QQ为例. QQ我就留下了提取消息和截图,这个是个人习惯问题. 第二节:修改idea快捷键 以ctrl+D为例,这个快捷键本意是复制行,但是粘贴的内容从光标开始,修改后会从下一行开始粘贴 首先搜索原来的快捷键,然后删除掉,最后重新定义. 第三节:常用快捷键 下面是我整理的一套自认为常用的.适合自己的的快捷键,建议大家都整理一套,方便自己查阅. Ctrl Ctrl +…
第六章 for语法:for(表达式①;表达式②;表达式③){ //④循环操作}表达式含义:表达式1:赋值语句, 它用来给循环变量赋初值 例如:int i = 1;表达式2:循环条件,一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环 例如:i < 5;表达式3:变量迭代 例如: i++三个表达式均可省略,但分号不能省!!!!! 执行过程:1.表达式12.判断表达式2,如果为true,执行循环操作,否则退出循环,第三步不执行3.循环操作执行完毕后,执行表达式3(迭代部分),改变循环变量值4.依次重复步骤2~…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…
第四章: 重要知识点: 4.1 基础 函数调用是一种特殊的运算符,它对运算对象的数量没有限制. 重载运算符时可以定义运算对象的类型,返回值类型,但运算对象的个数,运算符的优先级,结合律无法改变. 当一个对象被用作左值时,使用的是对象在内存中的位置,当用作右值时,使用的是对象的值.左值有时可以当做右值使用,但右值不能当做左值使用. decltype()函数中,如果表达式的求值结果是左值,则函数得到一个引用类型. 以下由于求值顺序问题造成的结果未定义错误: int i = 0; cout << i…
第六章 类文件结构   6.2 无关性的基石 各种不同平台的虚拟机与所有的平台都统一使用的程序存储格式--字节码(ByteCode)是构成平台无关性的基石.java虚拟机不和包括java在内的任何语言绑定,它只与“Class”文件这种特定的二进制文件格式所关联,Class文件包含了java虚拟机指令集和符号表以及若干其他辅助信息.虚拟机并不关心Class的来源是何种语言.   6.3 Class类文件的结构 Class文件是一组以8字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在C…
▶ 书中第六章部分程序,加上自己补充的代码,包括单纯形法求解线性规划问题 ● 单纯形法求解线性规划问题 // 表上作业法,I 为单位阵,y 为对偶变量,z 为目标函数值 // n m 1 // ┌───────────┬───────┬───┐ // │ │ │ │ // m │ A │ I │ b │ // a[m+1][n+m+1] = │ │ │ │ // ├───────────┼───────┼───┤ // 1 │ c │ y │ z │ // └───────────┴──────…
▶ 书中第六章部分程序,加上自己补充的代码,包括全局最小切分 Stoer-Wagner 算法,最小权值二分图匹配 ● 全局最小切分 Stoer-Wagner 算法 package package01; import edu.princeton.cs.algs4.In; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; import edu.princeton.cs.algs4.EdgeWeightedGraph; import edu.princeton.cs.algs…
转换使表达式可以当做一个明确的类型来加以处理.转换使得所给定类型的表达式以不同类型来处理,或使得没有某个类型的表达式获得该类型.转换可以是显式或隐式的,而这决定了是否需要显式地强制转换.比方说,从类型 int 向类型 long 的转换是隐式的,所以 int 类型表达式可以隐式地当做 long 的来处理.反过来转换,从类型 long 转换为 int 是显式的,需要显式的强制转换(explicit cast). int a = 123; long b = a; // 从 int 到 long 隐式转…
C#入门经典 第六章 6.6 委托的声明非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字. 委托的声明指定了一个返回类型和一个参数列表. 在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量. 接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用. 之后,就可以使用委托变量调用这个函数,就像该变量是一个函数一样. 有了引用函数的变量后,还可以执行不能用其它方式完成的操作. 例如,可以把委托变量作为参数传递给一个函数,这样,该函数就可以使用委托调用引用它的任何函数. 而且在运行之前无需…
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第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ -- 移位运算符 << >> 比较运算符 == != <> <= >= 赋值运算符 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= 成员访问运算符 . 索引运算符 [] 数据类型转换运算符 () 条件运算符…
C++入门第六章:分支语句和逻辑运算符 if语句 语法: if (test-condition) statement if else语句 if (test-condition) statement1 else statement2 if else if else语句 if (test-condition1) statement1 else if (test-condition2) statement2 else statement3 2 逻辑表达式 逻辑OR运算符:|| 当两个条件中有一个或全部…